SAGE
Het bastion van China, Sage creëert veiligheid voor zichzelf en haar team waar ze ook gaat. In staat om gevallen vrienden te doen herleven en krachtige aanvallen af te weren, biedt ze een rustig middelpunt in een hels slagveld.
Sage is het anker van elk team dat de voorkeur geeft aan langdurig gevechtsvermogen boven pure agressie. Herstel Orb herstelt een teamgenoot één keer per ronde volledig — de enige single-target volledige genezing tijdens een ronde in VALORANT, onvervangbaar in langdurige defensieve rondes. Slow Orb creëert een groot ijsveld dat alle beweging vertraagt en vijanden dwingt te hurken, waardoor crossfire-opstellingen dodelijk zijn en defuse-pogingen bijna onmogelijk worden. Barrier Orb bouwt een substantiële ijsmuur: gebruik hem om push-corridors te blokkeren, verhogingen te creëren, vijandelijke rotaties af te snijden of teamgenoten naar high-ground-posities te boosten. Resurrection-ultimate brengt een dode teamgenoot midden in de ronde terug met volledige health — verandert een 4v5 in een 5v5 en herwint het momentum van de ronde volledig. Sage is geen passieve agent: proactieve wall-placements en precieze heal-timing bepalen het verschil tussen gemiddelde en uitzonderlijke Sage spelers.← ALLE AGENTS
TACTISCHE KIT
VAARDIGHEDEN EN SKILLS
EQUIP een barrier orb. FIRE plaatst een muur die na een paar seconden versterkt. ALT FIRE draait de targeter.
EQUIP een slowing orb. FIRE gooit een slowing orb vooruit die bij landing ontploft en een blijvend veld creëert dat spelers erin Slows en hun dash-snelheid verlaagt.
EQUIP een healing orb. FIRE met je crosshair op een gewonde bondgenoot om een Heal-Over-Time op hen te activeren. ALT FIRE terwijl Sage gewond is om een self Heal-Over-Time te activeren.
EQUIP een resurrection-ability. FIRE met je crosshair op een dode bondgenoot om hen te beginnen resurrecten. Na een korte channel wordt de bondgenoot weer tot leven gebracht met volledige health.
