VALORANT El parche 12.11 lanza Mi VALORANT Tarjeta y actualiza los playoffs de Premier

VALORANT El parche 12.11 es una actualización compacta, pero introduce una notable nueva función social y varias correcciones prácticas antes del final del Acto 3. Riot Games ha lanzado My VALORANT Card, ajustó el calendario de playoffs de Premier, corrigió una serie de problemas de agentes y mapas, y trasladó un cambio de equilibrio anterior Judge a consola.

El parche no intenta reformar el meta competitivo. En su lugar, se centra en la estabilidad, interacciones más claras y herramientas que ayudan a los jugadores a mostrar su identidad y encontrar nuevos compañeros de equipo. Riot también ha confirmado que el Acto 4 comienza en dos semanas, lo que convierte al parche 12.11 en la última actualización del acto actual.

Mi VALORANT Card ya está disponible

La incorporación estrella del parche 12.11 es My VALORANT Card, una función basada en navegador que permite a los jugadores crear y compartir un perfil personalizado. La tarjeta está diseñada para combinar información competitiva con preferencias personales, ayudando a los usuarios a mostrar qué tipo de jugador son y qué buscan en un equipo.

Los jugadores pueden crear una tarjeta en torno a factores como el rango, los roles preferidos, las posiciones disponibles y el estilo de juego general. El perfil finalizado se puede compartir en redes sociales o usar para conectar con jugadores que puedan encajar en un grupo habitual.

  • Crea un perfil de jugador VALORANT personalizado
  • Destaca el rango, las preferencias de rol y las necesidades de equipo
  • Comparte la tarjeta finalizada en redes sociales
  • Usa la información del jugador para buscar compañeros de equipo compatibles
  • Presenta objetivos competitivos sin depender de un breve estado dentro del juego

La función es independiente del cliente del juego y se puede acceder a ella a través del sitio web dedicado My VALORANT Card de Riot. Su llegada ofrece a la comunidad una alternativa más estructurada a las publicaciones informales de reclutamiento en servidores de Discord, foros y redes sociales.

Jugadores de shooters tácticos preparándose para el Parche 12.11
El parche 12.11 se centra en herramientas sociales, correcciones prácticas y las últimas semanas del Acto 3.

Errores de agentes corregidos en múltiples situaciones

La mayor parte del trabajo de jugabilidad en el parche 12.11 se centra en la corrección de errores. Varios problemas afectaban la retroalimentación de habilidades, los efectos visuales, el comportamiento de curación y las interacciones con mapas o utilidad destructible.

Correcciones de HUD, audio y habilidades

Riot corrigió un problema del modo para zurdos que podía desplazar los efectos visuales del HUD para Skye, Neon, y Fade hacia el centro de la pantalla. CloveLa habilidad Not Dead Yet también recibió una corrección de audio para que sus efectos de sonido en primera y tercera persona se reproduzcan cuando la habilidad esté disponible y cuando expire su ventana de activación.

Miks recibió dos correcciones. El agente ya no debería obtener asistencias por usar M-Pulse en aliados que no han recibido daño, mientras que M-Pulse ahora se puede alternar correctamente tras un cambio rápido entre habilidades. Sage’s Curación Orb vuelve a ser utilizable durante la fase de compra, eliminando otra interacción inconsistente.

Interacciones de utilidad y mapas

ViperPit anteriormente podía no expandirse desde varias posiciones específicas; el parche 12.11 corrige esos casos. RazeBlast Pack ahora daña las habilidades enemigas destructibles como estaba previsto, y Gekkolos glóbulos recuperables ya no deberían desaparecer después de usar Thrash.

La actualización también resuelve un problema inusual de líneas de voz en Fracture que hacía que los agentes repitieran la línea de recogida de la spike después de que la spike se soltara en una tirolina.

ÁreaCorrección principalImpacto esperado
HUD del agenteEfectos desplazados corregidos en modo para zurdosInformación visual más limpia y consistente
CuraciónFijo Sage y Miks interaccionesComportamiento más fiable de las habilidades de apoyo
UtilidadCorregido Raze, Gekko, Viper, y Clove problemasMenos fallos inesperados de habilidades
MapasSe corrigieron las comprobaciones de visibilidad alrededor de Breeze A Main cajasLas habilidades deberían respetar la línea de visión con mayor precisión
Jugadores de esports revisando una tarjeta de jugador personalizada
Mi VALORANT La tarjeta ayuda a los jugadores a mostrar sus roles, rango y preferencias de equipo.

Breeze y correcciones de la tienda

Activado Breeze, ciertas habilidades podían fijarse en oponentes que estaban ocultos detrás de las cajas grandes cerca de A Main. Ese problema de línea de visión ya se ha corregido. La tienda también recibió una corrección de localización para el árabe, eliminando una superposición entre los avisos de los botones de compra al previsualizar paquetes.

Los playoffs de Premier pasan a un formato de dos días

Los equipos de Premier en las divisiones Contender e Invite de V26A3 deberían prestar mucha atención al calendario revisado de playoffs. La ronda inaugural de playoffs se llevará a cabo el 20 de junio. Los equipos que avancen regresarán el 21 de junio para su siguiente enfrentamiento.

Las horas de inicio de las rondas aún dependen de la zona de cada equipo, por lo que los participantes deberían verificar el calendario dentro del cliente en lugar de confiar solo en las fechas generales.

  • Primera ronda de playoffs: 20 de junio
  • Siguiente enfrentamiento para los equipos que avancen: 21 de junio
  • Las horas de inicio exactas siguen siendo específicas de cada zona

Premier también recibió dos correcciones de interfaz. Las etiquetas de equipo ahora deberían aparecer correctamente en el menú de compra durante la fase previa a la ronda, mientras que el flujo de Crear equipo ofrece una respuesta más clara cuando un nombre y una etiqueta elegidos ya están en uso.

Consola Judge Cambio de dispersión

Los jugadores de consola reciben un Judge ajuste que se introdujo anteriormente en PC en el parche 12.09. La dispersión mínima del arma aumenta de 2.25 a 2.5. Esto reduce ligeramente la consistencia y alinea la versión de consola con la dirección de equilibrio ya establecida en PC.

Equipo de esports revisando un cuadro de playoffs de dos días
Los equipos de Premier deberían consultar el calendario de su zona para el formato revisado de playoffs.

Persisten problemas conocidos en Ascent y Lotus

Riot está siguiendo dos problemas sin resolver. Waylay todavía puede colocar Refract en un techo en Ascent, y las puertas en Lotus pueden ocasionalmente no abrirse. Estos problemas se listan como conocidos en lugar de corregidos, por lo que los jugadores pueden seguir encontrándolos hasta una actualización posterior.

Qué significa el Parche 12.11 para los jugadores

El Parche 12.11 es principalmente una versión de mantenimiento, pero su función social puede tener un efecto más duradero de lo que sugiere el tamaño de la actualización. Mi VALORANT Card ofrece a los jugadores una forma más clara de comunicar su rol, experiencia y expectativas antes de unirse a un grupo.

Los jugadores competitivos deberían tener en cuenta el cambio de horario de Premier, mientras que los usuarios de consola tendrán que adaptarse a la mayor dispersión mínima del Judge. Con el Acto 4 llegando en dos semanas, la actualización cierra el Acto 3 mejorando la fiabilidad en lugar de forzar un gran reinicio estratégico.

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