FNATIC EMEA Stage 2を2-0で勝利し開幕 GIANTX

FNATIC VCT EMEA Stage 2を2-0で勝利し開幕 GIANTX. Ascent オーバータイムを要した末に FNATIC 15-13で制した。その後勝利した Sunset 13-9で、第3マップなしでシリーズを終えた。

第1マップはプレッシャー下でのコントロールが勝敗を分け、第2マップはそのコントロールを維持したチームが報われた。

VCT EMEAステージでGIANTXと対戦するFNATICの選手たち
FNATIC VCT EMEAステージで対戦した選手たち GIANTX

Alfajer 46キル35デスの成績で試合をリードした FNATIC. Cloud も出場した FNATIC 41キル、30デス、24アシストを記録した。

Ascent はオーバータイムに入り、その後 FNATIC 15-13で勝利

初戦のマップはレギュレーションを通じて互角だった。 FNATIC 必要な延長ラウンドを制し、終えた Ascent 2ラウンド差で。

GIANTX 第1マップを取るまであと一歩だったが、15-13の結果により FNATIC シリーズで1マップリードとなった。

GIANTX 選ばれた Ascent。このマップは1時間21分48秒続き、各レギュレーションハーフ終了時点で6-6の同点だった。 FNATIC その後オーバータイムのラウンドを3つ取り、 GIANTX は1つ取った。延長戦の末、15-13で決着した。

Sunset 13-9で終わったのは FNATIC

第2マップはオーバータイムを必要としなかった。 FNATIC は13に到達し、 GIANTX は9で止まり、2マップで試合が完了した。

4ラウンド差は、 Ascent フィニッシュ時点での差より大きかった。この2つの勝利を合わせて、公式の2-0という結果となった。

FNATIC 選ばれた Sunset そして50分41秒でそれを制した。前半は9-3でリードしていた。 GIANTX 後半は6-4で奪ったが、その反撃は先ほどの差を埋めるには十分ではなかった。

FNATIC 両チームの間にまだ4ラウンドを残した状態で13に到達した。

Alfajer 46キルで試合をリードした

Alfajer 46キル、35デス、 7 アシストでシリーズを終えた。彼のキル数は両チームを通じて最多だった。

数値は50ラウンドのプレーを対象としている。戦術的な指示や予測される役割を加えることなく、彼の直接的なアウトプットを示している。

Crashiesは34キル、30デス、12アシストで終えた、 FNATICのために。Kaajakは32キルを記録し、 Boaster は29キル、17アシストだった。 Alfajer は9ファーストキルを奪い、 Cloud は3ファーストキル、ファーストデスはわずか1だった。

Cloud のためにプレーした FNATIC

Cloud この試合で勝利チームを代表した。彼は41キル、30デス、24アシストを記録した、 AscentSunset.

FNATICとのStage 2開幕戦中のGIANTXの選手たち
GIANTX Stage 2開幕戦での選手たち、 FNATIC

Cloudの41キルは FNATIC に次いで2番目だった、 Alfajerの46に続いて。彼の24アシストは勝利ラインナップで最多だった。

FNATICの勝利は、 EMEA Stage 2の形式と予選ルートにおける最初の完了したシリーズである.

Araが率いた GIANTX 45キルで、続いて westside 42で。 Jesse 33キル15アシストを記録した。NeTは27キルで終え、 Flickless は18キル19アシストだった。 GIANTX は合計165キルを記録し、 FNATIC.

シグナル意味
シリーズFNATIC 2-0 GIANTX
マップ15-13 Ascent, 13-9 Sunset
最多キルAlfajer, 46

FNATIC の182キルと比較された

AlfajerCloud はシリーズ中に両者ともその基準を超えた。その合計は1つのオーバータイムマップと1つの規定マップで生まれた。

これらの公式ラウンド数とキル数は FNATICの2-0勝利を物語っている。

15-13のマップは一方が楽に取ったハーフだけでは説明できない。両チームは勝利の可能性を残して規定ラウンドの最終盤に到達した。その後オーバータイムでは攻撃と守備をやり切る必要があった。

FNATIC は先に訪れた幾つかのチャンスを逃した後、よりクリーンな2ラウンドを見つけた。

GIANTX は第1マップまであと2ラウンドだった

での13-13のスコアは Ascent どちらのチームも最初のアドバンテージを取れることを意味した。 FNATIC は決定となる延長2ラウンドを両方制してマップを終えた。

GIANTX その後 Sunsetで9ラウンドを積み上げた。彼らは競争力を保ったが、第3マップを強いることはできなかった。

オーバータイム勝利は勢いを生むが、次のマップの序盤ラウンドを リード 急いでしまうこともある。 FNATIC はその罠を避けた。より安定した経済で13-9の結果を築き、再び2ラウンドのオーバータイム試合を待つことはなかった。

このスイープには非常に接戦のマップが1つ含まれていた

2-0のシリーズは各マップ内の距離を隠すことがある。 Ascent は2ラウンド差で決まり、 Sunset は4ラウンド差で終わった。

GIANTXを2-0で破ったシリーズ勝利を祝うFNATICの選手たち
FNATIC の選手たちは2-0のシリーズ勝利を祝っている GIANTX

両スコアで完全な戦績となる。 FNATIC プレイした全マップで勝利したが、そのうち1つは規定ラウンドを超えて続いた。

2-0のスコアは直接的に見えるが、 Ascent どちら側に転んでもおかしくなかった。 FNATICの有用な功績はその危険を生き延び、次のマップの不確実性を減らしたことだ。強いチームはゲームのすべてがクリーンになる前にステージを勝利で始めることが多い。

FNATIC Stage 2の最初のシリーズを取る

この結果は FNATIC EMEAステージでの勝利スタートを与える。 GIANTX 22マップラウンドを獲得した末に敗北で始まる。

今後の試合がグループ順位を決める。開幕戦は Cloud で正しく記載されている FNATIC ラインナップ。

FNATIC 勝利をつかみ、順位に値する2マップと、プレッシャーラウンドを締めくくれる証拠を手にする。 GIANTX マップ勝利は得られないが、 Cloud がトップレベルのインパクトを生み出せることと、 Ascent がすでに競争力があることを示す。

FNATIC 28マップラウンドを完了し、 GIANTX は22を完了した。 Cloudの24アシストのうち10はアタック側で、残りの14は2マップを通じてディフェンス側だった。

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