FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. VCT EMEA Stage 2를 2-0 승리로 시작하다 GIANTX. Ascent 승리하기까지 연장전이 필요했다 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 15-13으로 가져갔다. 이후 승리한 Sunset 13-9로 시리즈를 세 번째 맵 없이 마무리했다.
첫 맵은 압박 속에서의 장악력으로 승부가 갈렸고, 두 번째 맵은 그 장악력을 이어간 팀에 보상이 돌아갔다.

Alfajer 46킬 35데스로 경기를 이끌었다 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다.. Cloud 또한 활약했다 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 41킬 30데스 24어시스트를 기록했다.
Ascent 연장까지 갔고 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 15-13으로 승리
첫 맵은 정규 시간 내내 팽팽했다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 필요한 추가 라운드를 가져가며 마무리했다 Ascent 두 라운드 차이로.
GIANTX 첫 맵을 가져갈 뻔했지만, 15-13 마무리로 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 시리즈에서 한 맵 앞서갔다.
GIANTX 선택했다 Ascent. 맵은 1시간 21분 48초 동안 진행됐고 정규 전후반 각각 6-6으로 팽팽했다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 그 후 연장전에서 3라운드를 가져갔고 GIANTX 1라운드를 획득했다. 이 연장전 순서가 15-13 마무리를 만들어냈다.
Sunset 13-9로 끝났다 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다.
두 번째 맵은 연장전이 필요 없었다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 13에 도달했고 GIANTX 9에서 멈췄으며, 이로써 두 맵 만에 경기가 마무리됐다.
4라운드 차이는 Ascent 마무리보다 컸습니다. 두 승리를 합쳐 공식 2-0 결과가 나왔습니다.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 선택했다 Sunset 50분 41초 만에 승리했습니다. 전반전을 9-3으로 앞섰습니다. GIANTX 후반전을 6-4로 가져갔지만, 그 반격은 앞선 격차를 없애기에는 충분하지 않았습니다.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 두 팀 사이에 4라운드가 남은 상태에서 13에 도달했습니다.
Alfajer 46킬로 경기를 주도했습니다
Alfajer 46킬 35데스로 시리즈를 마무리했으며 일곱 어시스트를 기록했습니다. 그의 킬 수는 두 로스터를 통틀어 최고였습니다.
수치는 50라운드 플레이를 포함합니다. 전술 지시나 예상 역할을 더하지 않은 그의 직접적인 성과를 보여줍니다.
Crashies는 34킬 30데스 12어시스트로 마무리했습니다 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다.. Kaajak은 32킬을 기록했고 Boaster 은 29킬 17어시스트를 기록했습니다. Alfajer 9개의 첫 킬을 가져갔고 Cloud 은 3개의 첫 킬과 단 1개의 첫 데스를 기록했습니다.
Cloud 을 위해 뛰었습니다 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다.
Cloud 이번 경기에서 승리 팀을 대표했습니다. 그는 Ascent 와 Sunset.

Cloud의 41킬은 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 뒤에서 2위였습니다 Alfajer의 46킬에 이어. 그의 24어시스트는 승리 로스터에서 최다 기록이었습니다.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다.의 승리는 EMEA Stage 2 방식과 자격 경로.
Ara가 이끌었습니다 GIANTX 45킬로 뒤를 이었고 westside 42개로. Jesse 33킬 15어시스트를 기록했다. NeT은 27킬로 마무리했고, Flickless 는 18킬 19어시스트를 올렸다. GIANTX 총 165킬을 만들어냈고, FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다..
| Signal | 의미 |
|---|---|
| 시리즈 | FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 2-0 GIANTX |
| 맵 | 15-13 Ascent, 13-9 Sunset |
| 최다 킬 | Alfajer, 46 |
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 은 40킬 이상을 기록한 선수가 두 명 있었다
Alfajer 와 Cloud 둘 다 시리즈 중에 그 기록을 넘어섰다. 그들의 총합은 연장전 맵 하나와 정규 맵 하나를 통해 나왔다.
그 공식 라운드와 킬 총합은 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다.의 2-0 승리를 설명한다.
15-13 맵은 한쪽의 편안한 하프로 설명할 수 없다. 두 팀 모두 마지막 정규 라운드까지 승리 기회를 잡았다. 이후 연장전에서는 공격과 수비를 모두 완수해야 했다.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 는 이전의 여러 기회가 지나간 뒤 더 깔끔한 두 라운드를 찾아냈다.
GIANTX 은 첫 번째 맵에서 두 라운드 차이였다
13-13 스코어에서 Ascent 은 어느 팀이든 첫 우위를 가져갈 수 있었다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 은 결정적인 추가 라운드 두 개를 모두 따내며 맵을 마무리했다.
GIANTX 는 이어 Sunset에서 9라운드를 챙겼다. 경쟁력은 유지했지만 세 번째 맵을 강제하지는 못했다.
연장전 승리는 에너지를 만들 수 있지만, 리드 다음 맵의 성급한 초반 라운드로 이어질 수도 있다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 은 그 함정을 피했다. 더 안정적인 경제로 13-9 결과를 만들었고, 또 다른 두 라운드 연장전 시험을 기다리지 않았다.
그 스윕에는 매우 접전이었던 맵 하나가 있었다
2-0 시리즈는 각 맵 안의 격차를 숨길 수 있다. Ascent 은 두 라운드로 결정났고, Sunset 은 네 라운드 차이로 끝났다.

두 스코어가 완전한 결과를 이룹니다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 치른 모든 맵에서 승리했지만, 그중 하나는 정규 시간을 넘겨 계속되었습니다.
2-0 스코어는 깔끔해 보이지만, Ascent 어느 쪽으로든 갈 수 있었습니다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다.의 유용한 성과는 그 위기를 버텨내고 다음 맵의 불확실성을 줄인 것이었습니다. 강팀들은 종종 경기력의 모든 부분이 완벽하지 않은 상태에서도 승리로 스테이지를 시작합니다.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. Stage 2 첫 시리즈를 가져가다
이 결과는 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 에게 EMEA 스테이지의 승리로 시작하는 출발점을 안겨줍니다. GIANTX 22개의 맵 라운드를 쌓고도 패배로 시작하다.
이후 경기들이 조 순위를 결정할 것입니다. 개막전은 Cloud 에 올바르게 등록된 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 로스터.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 승리를 거두며 두 맵의 순위 가치와 압박 라운드를 마무리할 수 있다는 증거를 확보하다. GIANTX 맵 승리는 없지만 Cloud 이 최상위권 임팩트를 만들 수 있고 Ascent 이 이미 경쟁력이 있다는 것을 보여주다.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 28개의 맵 라운드를 완료했고 GIANTX 22개를 완료했습니다. Cloud의 24어시스트 중 10개는 공격에서, 나머지 14개는 두 맵에 걸쳐 수비에서 나왔습니다.