FUTが13-1の後JDGをスイープ Ascent 開始

FUT Esports 開始した VALORANT Champions Shanghaiで2-0勝利を収めて JD Gaming 9月27日。EMEA代表は自身の Ascent ピックを完璧な攻撃ハーフの末に13-1で制し、その後ハーフタイム8-4の劣勢から巻き返して JD GamingのSummitピックを13-10で奪った。S0ppはシリーズ通算41キルを記録し、KROSTALYは1.39レーティングで全選手をリードした。

Ascent 最終的な2-0のスコアでは完全には示せない差を築いた。FUTは攻撃から始まり、前半の全12ラウンドを制した。これにより JD Gaming が立て直すための通常の経済的ルートがすべて消えた。孤立した防御ラウンドは即座に連続ラウンドへと変わる必要があったが、FUTはそのような連続が形成される前に中国側をリセットし続けた。

JDGはサイドスイッチ後に完全なシャットアウトを免れたが、マップは34分37秒で13-1で終了した。S0ppは Jett で20キル、KROSTALYは Sova. JD Gamingで17キルを追加した。

の5人全員の合計は24キルだった。これらの数字は、1つのクラッチや1つのサイト保持の失敗ではなく、集団的な差を物語っている。 Ascent ヴェトーはこの結果をより重要なものにした。 リード はFUTの選択だったため、そこでの支配は準備を結果に変えるという基本的な期待に応えた。12-0の攻撃ハーフはさらに多くをもたらした。長いフィニッシュにエネルギーを費やすことなくマップを JD Gaming に与え、

JD Gaming戦で最初のマップを掌握するFUT Esportsのコンセプトイラスト

ホーム代表が自ら選んだマップであるSummitで応えることを強いた。

JD Gaming Summitの前半でその答えを出し、アタックから始めて8-4を築いた リード そしてついに、これまで欠けていた反復的な圧力を生み出した Ascent. BerLIN より安定した立ち上がりの構造を支える一因となり、一方でJDGは第1マップ全体で獲得したラウンド数の4倍をハーフタイムまでに稼いだ。

FUTはマップの形の変化をシリーズ支配の変化にはしなかった。アタックに切り替えた後、EMEAのチームは次の11ラウンドのうち9つを制した。9-2の後半で8-4の劣勢を13-10の勝利に変えた。Summitは52分19秒続き、 Ascentより約18分長く、FUTは巨大な リード.

を守るだけでなく接戦のマップを締めくくる必要があった。その対比こそがこのシリーズの中心的な競技的価値である。 Ascentでは、FUTが最初からすべての局面を支配した。Summitでは、 JD Gamingの最強のハーフを受け止め、その後に対戦相手のディフェンスを攻略した。スイープはそうした違いを隠しうるが、チームが準備したマップを1つしか持たないのか、最初のプランが即座に優位を生まなくなったときに対応できるのかを判断するうえで、それらは重要である。

最終的なスタッツはボリュームと効率も分ける。S0ppは41キル、平均コンバットスコア309でサーバーをリードし、41/23/5、レーティング1.34で終えた。KROSTALYはキル数は少なかったが、総合レーティングは最高の1.39で、34/18/6のラインを残した。両選手ともデスより少なくとも16キル多く終えた。

FUTは4人の主要なフラッグリーダー全員からプラスのキル差を得た。KROSTALY、s0pp、 yetujey と xeusである。SociablEEはシリーズを23アシスト、KAST率84パーセントで締めくくった。この分布が重要である理由は、Summitは Ascentを打ち破ったのと同じ序盤のデュエルを繰り返すだけでは勝てなかったからだ。逆転には、9つのアタックラウンドを持続させるだけの生存、トレード、ユーティリティの価値が必要だった。

JD Gamingのシリーズ最高レーティングは BerLIN の0.96だった。彼の25キルはチームをリードしたが、JDGで両マップを通じてプラスのキル差で終えた選手はいなかった。Summitの後半ディフェンスが逃した機会だった。JDGはすでに8-4を築くという難しい部分を終えていたが、FUTが4から13へ動く間、ディフェンスラウンドを2つしか取れなかった。 リードである。

グループAは各チームを異なる試練へ送り出す

FUTはグループAのウィナーズマッチへ進み、 100 Thievesと対戦する。両チームとも2-0の初戦勝利でここに来たが、だからといってすでにプレーオフ出場権を確保したわけではない。次のベスト・オブ・スリーの勝者が予選を通過し、敗者はグループ決定戦へ回り、もう一度チャンスを得る。

JD Gaming はエリミネーションマッチでT1と対戦する。T1も2-0で敗れ、Summitと 100 Thieves でそれぞれ異なる場面でリードしながら Ascentに敗れた。したがってこの対戦は、初戦で挽回可能な部分を示しながらマップに結実させられなかった2チームを引き合わせる。敗者はChampionsから去り、勝者は生き残って決定戦へ進む。

FUTにとって、有用な証拠は13-1という見出しよりも広い。チームは自分たちのピックで即座の準備を示し、相手のピックで完全な後半の対応を示した。 JD Gamingにとって、Summitは Ascent: 8-4の攻撃は実行可能なルートを示したが、FUTがペースを上げてトレードを繋げた際、ディフェンスはアドバンテージを守れなかった。

JD GamingとFUT Esportsによるより緊迫した戦術的攻防のコンセプトイラスト

FUT Esports 2つの大きく異なる勝利で2-0のスタートを切った: Ascent での13-1の圧勝と、Summitでの13-10の逆転勝利だ。KROSTALYが最高レーティングを記録し、s0ppは41キルでサーバーをリードした。FUTは次に 100 Thieves とプレイオフ進出を懸けて対戦し、そして JD Gaming はT1と敗退決定戦で対戦する。

面白いと思いましたか?
はい
0%
なし
0%

返信を残す

このフォームはここでは利用できません。