
G2 Esports が破った Cloud9 VCT Americas Stage 2の2マップで。G2は支配した Breeze 序盤のラウンドから。 Cloud9 より長く競い合った Sunset G2が引き離す前に。
勝利シリーズを通してすべてのG2プレイヤーが貢献した。 Cloud9 に大きく依存していた v1cを と OXY 2マップ目の間に。より広範なG2の貢献が両方の終盤フェーズを決定づけた。
Breeze G2に即座のアドバンテージを与える
Cloud9 選ばれた Breeze オープニングのバン後。G2は攻撃側で開始し最初の11ラウンドを獲得した。その連取によって残された Cloud9 回復の余地がほとんどないまま。ハーフは11-1で終了し、 Cloud9 ようやく1つのディフェンスラウンドを追加した。
G2はエリミネーションをチーム全体に分散させた。Valynは16キルを記録し、死んだのはわずか5回。Trentも、 leaf と jawgemo 2桁キルに到達した。彼らの複合的な働きが、 Cloud9 が連続ラウンドを積み上げるのを止めた。
スコアは1つの繰り返しデュエルから生まれたものではなかった。G2はマップの複数箇所で突破口を見つけた。3人のプレイヤーが少なくとも2つのファーストエリミネーションを記録した。 BABYBAY 3つを追加し、完了したラウンドのほとんどを生き延びた。
Cloud9’の唯一のラウンドはサイドチェンジの前に来た。 Zellsis で9キルを挙げチームをリードした。 Breeze。他の4人のプレイヤーは6キル以下で終えた。その後G2は両方のディフェンスラウンドを制し、マップを13-1で終えた。
Cloud9 でより接近した立ち上がりを演出した。 Sunset
Sunset はG2の選択で、より均衡の取れたハーフで始まった。G2が 7 アタックラウンドを獲得し、 Cloud9 は5つを集めた。 Cloud9 は同点まであと1ラウンドでインターバルに入った。 OXY と v1cを チームの序盤ダメージの大半を供給した。
V1cは Sunset を19キルとプラス差で終えた。 OXY 17を追加し、さらに5つのファーストエリミネーションも生み出した。それらの数字が Cloud9 にいくつかの有効なスタートを与えた。チームはそれでもプラント後に十分な数を活かすのに苦戦した。

G2は5人全員からの安定したアウトプットで応えた。Jawgemoがそのマップで17キルを挙げ勝者をリードした。 BABYBAY は15で続き、 valyn が14を追加した。G2のどのプレイヤーも Sunset 11キル以下で終えなかった。
前半はクロージングシーケンス全体よりも長く続いた。 Cloud9 ラウンドを交換し、経済を競争力のある状態に保っていた。G2はサイドチェンジをわずかな リードで迎えた。次のフェーズでそれが一気に リード への敬意を 明確な という結果になった。
G2は Sunset インターバル後に引き離した。
Cloud9 は Sunset インターバルではG2に迫っていた。 OXY と v1cを いくつかの有効な攻撃の起点を作り出していた。それでもチームがサイドを入れ替えた後、試合は急速に変化した。
G2は中央のルートを忍耐強いクロスファイアで守った。Trentは生き残り、際どいリテイクの中で味方をサポートし続けた。Valynと leaf はスペースを Cloud9 プラント後に必要としていたが、それを否定した。
| 結果 | G2 Esports 2-0 Cloud9 |
|---|---|
| マップ | Breeze 13-1, Sunset 13-6 |
| G2のキル数でリード | jawgemo, 30 |
| イベント | VCT Americas Stage 2 |
Cloud9の主要プレイヤーは依然としてオープニングダメージを見つけ続けた。クロージングの流れではフォロートレードの信頼性が低下した。G2は通常、最初のコンタクトの後ろにもう一人プレイヤーを待機させていた。
より強固なディフェンスが、僅差の リード を快適な終わり方に変えた。 Cloud9 は連続で攻撃を失った後、経済を回復できなかった。G2は Sunset を、 Breeze.
と同じプランを繰り返すことなく閉じた。
Breeze 2つのマップが異なるG2の強みを示す Cloud9 は即座の攻撃圧力で決まった。G2は
Sunset がディフェンスセットアップを完了する前にサイトへ入った。そのため、オープニングマップは非常に速く動いた。 Cloud9 は前半を通して競争力を保っていた。
はより多くの突破口を見つけ、G2を長いラウンドに強いた。勝者たちははるかに強いディフェンスフェーズで応えた。 valyn, leaf と BABYBAY Jawgemoはシリーズ全体でG2最多のダメージ量を記録した。Trent、 Cloud9 は責任を分担できるほど近い位置に留まった。

V1cと OXY は Cloud9 その最も明確な好調な期間。彼らの Sunset 働きにより、第2マップは本当の勝負となった。その後、G2の層の厚いラインナップが最終シーケンスを決定づけた。
G2は良い立ち上がりを短いマップにつなげる
Jawgemoは2マップを通じてG2のトップスコアラーとして終えた。彼のエントリーは、チームがトレードできなくなることなくスペースを生み出した。Trentはシリーズを通じてアシストを積み重ね、終盤のファイトをつないだ。 Cloud9 その共有された構造を崩すのに苦戦した。
Breeze が困難になった Cloud9 ほぼ即座に。G2は最初のエンゲージメントを制し、その後も十分な人数を残した。その結果、 Cloud9 現実的な立て直しラウンドはほとんど残らなかった。最初のマップは大差で終わった。
Cloud9 が始まった Sunset より良いディフェンス対応とともに。チームはサイドチェンジをより接近したスコアで迎えた。その後G2は6つのディフェンスラウンドを勝ち取り、試合を完結させた。この調整により、 Cloud9が第3マップを強いるチャンスは消えた。
G2は複数の異なる貢献者によって勝利を収めた。単一のデュエルがシリーズ全体を決めたわけではない。チームは強い立ち上がりに続いて、確実なトレードとリテイクを実行した。 Cloud9 取った 7 異例に短い試合の中でラウンドを重ねた。
G2のコミュニケーションは保たれた 明確な の時 Sunset より競争力が増した。選手たちは Cloud9 が同じ弱点を二度攻撃できる前にローテーションした。その対応により、第2マップが序盤のトレードパターンを踏襲することはなかった。 Cloud9 良い個人ラウンドを見つけたが、G2はより長いシーケンスを制した。
Cloud9’s Sunset パフォーマンスはまだ序盤戦よりも強い基盤を提供した。V1cと OXY 生み出したプレッシャーは Breezeには欠けていた。G2は最終ラン前にディフェンスポジションを調整した。その変更により、 Cloud9 が同じ成功したエントリーを繰り返すことはなくなった。