
GIANTX が破った Eternal Fire で Split と Ascent VCT EMEA Stage 2にて。Araは2つの異なるマップの物語を通じて勝者を牽引した。 Eternal Fire 自分たちのピックではより長く同点を維持した。
GIANTX 強い Split 攻めによって最初の優位を生み出した。チームはその後、互角の Ascent をサイドチェンジ後に破った。Favianが Eternal Fireの最も安定した抵抗を提供した。
GIANTX を築く Split リード アタックで
GIANTX 選ばれた Split 序盤のBAN後。チームはアタックから始まり、前半で9ラウンドを獲った。 Eternal Fire サイドチェンジ前に3つを獲得した。その優位が GIANTX オープニングマップへの直接的なルート。
Araがアタックハーフを15キルで牽引した。NeTが14キルで続き、6アシストを記録した。 Flickless 同じ期間に12キルを追加した。3つの強力な合計スコアが妨げた Eternal Fire 一人の相手に集中することを。
GIANTX トレードに十分な人数が生きている状態で繰り返しサイトへ進入した。 Jesse アタックハーフで11アシストを記録した。Westsideは後半の撃ち合いを支え、設置されたスパイクを守った。 Eternal Fire その集団に対してリテイクを完遂するのに苦戦した。
Favianが提供した Eternal Fire’の前半最大の抵抗だった。彼はインターバル前に8キル、わずか4デスを記録した。残りの4選手はそのプラス差に匹敵しなかった。 GIANTX したがって、その大きなキープを維持した リード いくつかの個人ストップにもかかわらず。
GIANTX を守る Split アドバンテージ
Eternal Fire インターバル後に攻撃し、早期の応答が必要だった。 GIANTX マップを通る最初のクリーンなルートを否定した。そのディフェンスが大きなリードを守った リード オープニングハーフから。
Araはチームメイトから離れることなくダメージを出し続けた。NeTと Flickless はファーストコンタクトに続いて素早くトレードした。Westsideは以前の攻撃で設置されたスパイクの保護を助けた。

Jesse ユーティリティと繰り返しのアシストでグループをつないだ。彼の働きがメインダメージの選手たちによりクリアな撃ち合いを与えた。 Eternal Fire リテイク中に一人の相手を孤立させるのに苦戦した。
Favianが最強の抵抗を生み出した Eternal Fire。残りのラインナップは彼の安定性に匹敵できなかった。 GIANTX クローズした Split ディフェンスがコントロールを失う前に。
Ascent 前半を通して互角のまま
両チームは最初の12ラウンドを五分に分け合った Ascent. Eternal Fire 先に攻めて6ラウンドに到達した。 GIANTX 守備でも6ラウンドを獲得した。どちらのラインナップもサイドチェンジまでにスコアアドバンテージを持てなかった。
Favianが再びリードした Eternal Fire より強い期間の中で。Spearは有効なファーストキルを加え、15キルでマップを終えた。Echoと nekky が中盤の撃ち合いを支えた。互角の前半は Eternal Fire にシリーズを同点にする本当のチャンスを与えた。
| 結果 | GIANTX 2-0 Eternal Fire |
|---|---|
| マップ | Split 13-5, Ascent 13-7 |
| トップフラッガー | ara、40キル |
| Competition | VCT EMEA Stage 2 |
GIANTX は再び快速スタートを切った、 araから。彼は前半で14キルを記録した。NeTと Flickless はそれぞれ8キル以上を加えた。両者のダメージはサイドが短いランを交換する間、マップを互角に保った。
前半は繰り返さなかった Splitの一方的なスコアを。 Eternal Fire が攻撃を完遂し、 GIANTX にリテイクを強いた。 GIANTX それでも持続的なエコノミーアドバンテージを防いだ。マップは6ラウンドずつで決定的な局面に入った。
GIANTX リードを広げた、 Ascent ハーフタイム後に
Ascent 前半を通して互角のままだった。 Eternal Fire がいくつかの攻撃を完遂し、難しいリテイクを強いた。 GIANTX はそれらのラウンドが長い連取になるのを防いだ。
マップが変わったのは GIANTX アタックに移行した。Araがスペースを作り、NeTと Flickless はトレードのために近くに留まった。 Jesse は再びタイミングの良いユーティリティでエントリーをサポートした。

Favianはディフェンスフェーズ中も危険な存在であり続けた。 Eternal Fire 彼の周りでのフォローアップキルは少なかった。 GIANTX そのため各サイトへ進入した後も十分な人数を生き残らせた。
2つのマップは勝者に異なる対応を要求した。 Split 大きなアドバンテージで始まったが、 Ascent はより長く接戦を維持した。 GIANTX 両方のエンディングを制し、シリーズを完了した。
セカンドハーフがチームを分けた
Araはシリーズを通して40キルでサーバーをリードした。NeTと Flickless はプレッシャーを共有できるほど近い位置に留まった。その分散が Eternal Fire が危険なマッチアップを避けるのを止めた。 GIANTX 両マップの複数の部分でオープニングを見つけた。
Split は GIANTX マッチの最強のスタート。チームはサイドを変える前にアタックラウンドのほとんどを獲得した。 Eternal Fire その後、即座のディフェンス回復が必要だった。4 GIANTX ラウンドがその可能性を素早く終わらせた。
Ascent はマップの中盤で同点だった。 Eternal Fire ははるかに大きな成功で序盤ラウンドをトレードしていた。 GIANTX はアタックに移行した後、ペースを変えた。クロージングラン中に勝利側から逃れたラウンドは1つだけだった。
セカンドハーフが競争力のあるマップを最終スコアから分けた。 GIANTX はフォローアップファイトに十分なユーティリティでサイトへ進入した。 Eternal Fire リテイクのために複数のディフェンダーをセーブすることはほとんどなかった。シリーズは決定戦マップが必要になる前に終了した。
GIANTX 最終段階で十分な実用性を保っていた Ascent 攻撃。 Eternal Fire 度々最初のエントリーには対応したが、続く攻撃に苦戦した。Ara’のプレッシャーが注意を引きつけ、別のチームメイトがサイトに到達した。その流れがより安全なプラントと終盤の戦いにおける強固なポジションを生み出した。