100 Thieves Champions 개막전에서 T1을 꺾다

100 Thieves 시작했다 VALORANT 9월 27일 T1을 2-0으로 꺾고 Champions Shanghai에서 승리했다. 아메리카 1번 시드는 두 맵 모두에서 열세를 딛고 일어나, T1의 Summit 픽을 13-8로 가져간 뒤 자신들의 Ascent 픽을 13-9로 마무리했다. Matthew “Cryocells” Panganiban이 1.52 레이팅과 45/23/6 KDA로 서버를 이끌었다.

스코어라인은 안정적으로 보이지만, Summit은 그렇게 시작하지 않았다. T1은 VCT Pacific Stage 2에서 사용하지 않았음에도 새 맵을 선택했다. 100 Thieves 는 조합 변경으로 응수하며, Asuna 에 Sage 와 Cryocells 에 Chamber. 해당 세팅은 LOUD의 아메리카 무대에서 등장했지만, 100 Thieves 여전히 자신들의 더 느린 운영 방식에 맞게 적응해야 했습니다.

100 Thieves 오프닝 피스톨과 보너스를 승리하며 3-0으로 앞서 나갔습니다. 그 후 T1이 두 팀 중 더 빠른 팀임을 드러냈습니다. Meteor 와 Munchkin 퍼시픽 대표팀이 6연속 라운드를 쌓아가며 전반에만 합계 26킬을 기록했고, 7-5 리드로 하프타임을 맞이했습니다. 이 흐름은 T1의 해당 맵에 대한 익숙하지 않음이 결코 부주의한 픽이 아니었음을 보여줬습니다. T1의 초반 수비 대응은 아메리카 챔피언의 흐름을 반복적으로 끊어냈습니다.

후반전에는 양상이 반전되었습니다. 100 Thieves 속도를 늦추고 T1의 정보를 기다린 뒤 이어지는 기회를 살렸습니다. T1은 교체 이후 단 한 라운드만 가져갔습니다. 8-1의 후반전으로 열세가 13-8 승리로 뒤집히며, 100 Thieves 후반 오버타임 복구 없이 상대의 맵을 가져갔습니다.

Summit에서의 5인 역전극을 표현한 개념도

Ascent 두 번째 중반 리셋이 필요했습니다.

T1은 다시 Ascent에서 앞서 시작했습니다. 시리즈 첫 피스톨 승리로 2-0 리드을 만들었고, BuZz 와 Meteor 의 초반 활약으로 격차를 4-1로 벌렸습니다. 100 Thieves 이 자신들의 기본 운영에 자리 잡자, Cryocells 와 Asuna 이 다음 일곱 라운드 중 6개를 만드는 데 기여했습니다. 7-5 하프타임 스코어로 100 Thieves 이 앞서갔지만, 경기는 끝나지 않았습니다.

Cryocells 후반 피스톨에서 정리되지 않은 포지션을 응징했고, 100 Thieves 이 다음 라운드를 전환했습니다. T1은 이후 B 사이트에 반복적으로 접근하며 4라운드 연속 득점을 쌓았습니다. 이에 대한 대응은 무리한 개인 플레이가 아닌 타임아웃이었습니다. 타임아웃 이후 100 Thieves 은 라인업 전반에 걸친 기여로 4연속 라운드를 승리했으며, Asuna, Timotino, 강타.

의 멀티킬 라운드도 포함되었습니다. 이 마무리 흐름이 스윕에 대한 가장 유용한 설명입니다. 승리팀은 모든 초반 국면을 장악하지 않았습니다. 대신 서로 다른 두 번의 T1 흐름을 저지하고 라운드 리듬을 바꾸며, 최종 맵 결정전을 허용하지 않고 각 맵을 끝냈습니다. Cryocells 이 시리즈 최고의 수치를 기록했지만, Ascent 의 마무리에는 여러 선수가 각자 맡은 순간을 살려내는 것이 필요했습니다.

Cryocells 은 두 맵에 걸쳐 45킬 23데스 6어시스트를 기록했습니다. 그의 1.52 레이팅은 서버 내 모든 선수 중 1위였습니다. 이 수치는 Summit에서 중요한 전술적 역할 변경과 함께 나왔으며, 그곳에서 그의 Chamber 대체한 Cypher 이 접전 경기가 자신들의 기준이 되기를 원하지 않는다고 100 Thieves 그렇지 않았다면 사용했을 수도 있는 선택이다. 따라서 그 경기력은 생산성과 함께 해당 맵과 조합에 대한 구체적인 해답을 결합한 것이었다.

T1의 최종 순위를 과대평가해서는 안 된다. 이 패배로 팀은 A조 패자전으로 내려갔지만, Champions에서 탈락한 것은 아니다. 상대는 JD Gaming 대 FUT Esports의 패자가 될 것이다. 그곳에서 한 번만 승리하면 대회 생존이 이어지고 조 결정전으로 가는 길이 열린다.

100 Thieves 는 같은 시리즈의 승자와 승자전으로 향한다. 다음 라운드에서 승리하면 플레이오프 진출이 확정되지만, 개막전 완승만으로는 확정되지 않는다. 이 구분은 모든 팀이 대회 최종 운명이 결정되기 전에 두 번째 시리즈를 치르는 GSL 방식에서 중요하다.

이제 A조는 두 갈래 길로 나뉜다

상위 경로는 100 Thieves 에게 직행 진출 기회를 보상한다. 첫 경기는 코칭 스태프에게 두 가지 서로 다른 회복 샘플도 제공한다. Summit에서의 하프타임 열세와 Ascent에서 T1의 중반 러시가 그것이다. 이는 무결점 맵 두 개보다 더 유용한 정보이며, 특히 다른 지역 스타일의 승자를 상대하기 전에는 더욱 그렇다.

T1의 여유는 더 좁다. 퍼시픽 팀은 초반 주도권을 잡을 수 있다는 것을 보여주었지만, Summit에서의 2라운드 후반과 Ascent 타임아웃 이후 4라운드 내준 것이 리드 중 어느 것도 맵 승리로 이어지지 못하게 했다. 수정해야 할 점은 단순히 더 빠르게 시작하는 것이 아니다. T1은 상대가 경기를 늦추고 첫 번째 공세의 층을 제거한 뒤에도 선택지를 유지해야 한다.

두 가지 결론 모두 단 한 번의 3판 2선승제에 국한된다. 100 Thieves 는 조 1승 0패를, T1은 0승 1패를 기록 중이다. 어느 숫자도 최종 순위를 결정하지 않는다. 개막전이 확립한 것은 100 Thieves 가 두 번의 압박 구간을 처리했다는 것이며, T1은 이제 패자전에서 완전한 반응이 필요하다는 점이다.

전술 타임아웃 이후 Ascent를 마무리하는 100 Thieves를 표현한 개념도

100 Thieves 는 Summit의 7-5 열세를 13-8 승리로 뒤집고 타임아웃 이후 T1의 Ascent 러시에 응답하며 깔끔한 2-0 스타트를 얻었다. Cryocells 가 1.52 레이팅과 45 킬로 시리즈를 이끌었다. 아메리카 챔피언은 A조 승자전으로 진출하고, T1은 대회 생존이 걸린 패자전으로 향한다.

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