Sentinels 이겼다 LOUDLotusBreeze

Sentinels Valorant 선수들이 팀 유니폼을 입고 함께 포즈를 취하고 있습니다
Sentinels 격파했다 LOUDLotusBreeze.

Sentinels 격파했다 LOUDLotusBreeze VCT Americas Stage 2에서. Johnqt는 두 맵 모두에서 균형 잡힌 라인업을 이끌었다. LOUD 두 번째 경기에서 최고의 저항을 만들어냈다.

Sentinels 각 진영 교체 시점에 유용한 우위를 안고 들어갔다. 이후 선수들은 무기를 지키며 중요한 교전을 거래했다. LOUD 어느 인터벌 이후에도 긴 연승을 쌓지 못했다.

Sentinels 첫 번째를 구축하라 리드Lotus

Lotus 였습니다 LOUD의 맵 선택이었지만, Sentinels 먼저 자리를 잡았다. 그들은 전반전에 9라운드를 챙겼다. LOUD 3라운드를 기록하며 진영 교체를 맞이했다. 그 차이로 인해 브라질 팀은 즉시 점수를 쫓아야 했다.

LOUD 후반전에 3라운드를 추가했다. Sentinels 4라운드로 응수하며 13-6으로 맵을 마무리했다. 마무리 시퀀스가 장기적인 경제 회복을 막았다. LOUD 긴장감 넘치는 마지막 라운드를 만들 만큼 격차를 좁히지 못했다.

Johnqt가 많은 중반 라운드 교전을 장악했다. Cortezia 또한 킬 차이 플러스로 맵을 마쳤다. Reduxx는 Lotus 에서보다 더 많은 압박을 제공했다 Breeze. 기여는 한 명의 고립된 캐리가 아닌 다양한 역할에서 나왔다.

LOUD의 가장 명확한 저항은 lukxo와 DaviH를 통해 이뤄졌다. 그래도 팀은 전반전에 너무 많은 오프닝 교전을 잃었다. 그 결과 여러 수비 라운드에서 제한된 유틸과 적은 인원으로 싸워야 했다. Sentinels 완전한 리셋을 허용하지 않고 우위를 전환했다.

Breeze 진영 교체 전까지 더 가까이 붙어 있다

Sentinels 선택했다 Breeze 두 번째 맵을 위해. 그들은 더 안정적인 오프닝 끝에 8-4로 하프타임을 맞이했다. LOUD 보다 더 많은 공간을 찾았다 Lotus 그러나 여전히 뒤쳐져 있었다. 4라운드 격차는 다시 휴식 후 첫 라운드들에 압박을 가했다.

LOUD 후반전 동안 세 라운드를 따냈습니다. Sentinels 5개를 획득하며 13-7로 시리즈를 마무리했습니다. 해당 맵은 43분 조금 넘게 진행되었습니다. 최종 점수 차이는 이전보다 한 라운드 적었습니다. Lotus.

LOUD Valorant 선수들이 팀 유니폼을 입고 함께 서 있습니다
LOUD 상대한 Sentinels VCT Americas에서.

JonahP 두 번째 맵에서 급격히 향상되었습니다. 그의 데미지와 6개의 긍정적인 킬이 마무리 런을 뒷받침했습니다. Jerrwin 또한 반복적으로 첫 번째 제거를 찾아냈습니다 Breeze. 이러한 시작은 Sentinels 어려운 후반 리테이크를 피하는 데 도움이 되었습니다.

Tkzin 기록했다 LOUD의 가장 강력한 개인 맵이었습니다. 그는 마무리했습니다 Breeze 데스보다 많은 킬과 규칙적인 오프닝 압박으로. 그 노력은 전체 라인업에 고르게 분포되지 않았습니다. Sentinels 가장 중요한 싸움을 트레이드할 수 있을 만큼 충분한 선수를 살려 두었습니다.

Johnqt가 지원합니다 Sentinels 두 맵 모두에서

Johnqt는 많은 오프닝 교전에서 살아남았습니다. 그 생존은 Sentinels 후반 사이트 공격 전의 정보를 제공했습니다. 그는 또한 가장 중요한 트레이드를 위해 남아 있었습니다.

Cortezia가 그의 옆에서 신뢰할 수 있는 데미지를 제공했습니다 Sentinels. JonahP 동안 향상되었습니다 Breeze 그리고 시리즈를 마무리하는 데 도움을 주었습니다. Jerrwin 팀을 노출시키지 않고 초반 기회를 찾았습니다.

결과Sentinels 2-0 LOUD
Lotus 13-6, Breeze 13-7
선두 주자johnqt
이벤트VCT Americas Stage 2

Reduxx는 가장 강력한 압박을 가했습니다 Lotus. 다른 선수들은 더 많은 부담을 짊어졌습니다 Breeze. 그 변화는 Sentinels 공격을 더 읽기 어렵게 만들었습니다.

LOUD tkzin, lukxo, 그리고 DaviH. 그들의 최고의 순간은 서로 다른 하프에 분산되어 있었습니다. Sentinels 두 맵 모두에서 더 일관된 경기력을 보여주었습니다.

Sentinels 두 초반 리드를 모두 지켜냈습니다.

LOUD 매 후반전을 뒤진 상태에서 시작했습니다. 팀은 몇 라운드를 따냈지만 격차를 완전히 좁히지는 못했습니다. Sentinels 경제가 돌아서기 전에 응수했습니다.

Lotus 승자의 인내심 있는 스킬 활용에 보답했습니다. Breeze 더 넓은 공간에서 더 직접적인 교전을 요구했습니다. Sentinels 동일한 선발 5인으로 두 맵의 형태를 모두 소화했습니다.

승자는 단 한 번의 후반 클러치에 거의 의존하지 않았습니다. 초반 우위는 근접 지원과 안전한 트레이드로 이어졌습니다. 그 패턴이 다음 라운드를 위한 무기를 Sentinels 손에 쥐게 했습니다.

Sentinels 선수들이 토너먼트 컴퓨터에서 경쟁하고 있습니다
Sentinels 두 번째 맵에서도 침착함을 유지했습니다.

LOUD 두 번째 경기에서 더 명확한 공격을 보여주었습니다. Sentinels 여전히 주요 전환점을 장악했습니다. Johnqt의 꾸준한 활약이 두 승리 맵을 연결했습니다.

공동 기여가 유지하게 합니다 LOUD 뒤에서 2위였습니다

Johnqt는 모든 초반 교전을 강요하지 않고도 최다 킬을 기록했습니다. 팀원들은 후반 교전을 위해 충분한 체력과 스킬을 남겼습니다. 그 균형은 두 맵 모두에서 드러났습니다. LOUD 수비를 한 곳에 집중할 수 없었습니다 Sentinels 선수입니다.

Lotus 부여했다 Sentinels 다른 사이트를 공격할 여지가 생겼습니다. 팀은 첫 우위를 잡은 뒤 빠르게 움직였습니다. LOUD 몇 라운드를 만회했지만 초반 격차를 끝내 좁히지 못했습니다. Sentinels 수비가 자리를 잡기 전에 맵을 끝냈습니다.

Breeze 맵 초반 구간까지 경쟁력을 유지했습니다. LOUD 더 효과적으로 트레이드하며 여러 접전의 설체 후 라운드까지 도달했습니다. Sentinels 이후 진영 교체 후 수비 타이밍을 개선했습니다. 마지막 구간은 작은 리드 에 대한 존경을 명확한 승리를 만들었습니다.

Cortezia는 Sentinels 동안 Breeze를 위한 또 한 번의 강력한 복귀를 제공했습니다. 그의 킬은 어려운 초반 이후 여러 라운드를 살려냈습니다. LOUD tkzin으로부터 가장 좋은 두 번째 맵 점수를 받았습니다. Sentinels 그래도 팀 교전에서 더 많은 승리를 거뒀습니다.

Sentinels 또한 첫 접촉과 최종 진입 사이의 공간을 관리했습니다. 지원 플레이어들은 서로를 방해하지 않고 트레이드할 수 있을 만큼 가까이 있었습니다. LOUD 여러 고립된 움직임을 응징했지만 후반에는 그러한 기회를 덜 받았습니다. 개선된 간격 유지가 도움이 되었습니다 Sentinels 두 번째 맵을 마무리했습니다.

LOUD 어려운 첫 맵 이후 접근 방식을 바꿨습니다. 브라질 팀은 더 많은 초반 공간을 두고 다투며 더 깔끔한 첫 교전을 찾았습니다. Sentinels 그 라운드들을 잃었을 때도 침착함을 유지했습니다. 다음 구매는 성급한 대응 없이 통제력을 회복했습니다.

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