QT DIG slo FENNEL etter en Ascent comeback og overtid

Fem QT DIG Valorant-spillere poserer i hvite lagtrøyer
Fem QT DIG Valorant spillere poserer i hvite lagtrøyer.

QT DIG beseiret FENNEL 2-0 i Challengers Japan Season Finals. QT DIG kom tilbake fra et Ascent underskudd og vant i overtid. Haven endte med en mye større margin.

FENNEL ledelse ved pause på mapen Ascent

FENNEL åpnet Ascent med åtte runder i sin defensive halvdel. QT DIG nådde fire før lagene byttet startposisjoner.

Den tidlige fordelen kom fra gjentatt kontroll over de sentrale tilnærmingene. FENNEL begrenset også plassen tilgjengelig for sene QT DIG-angrep.

QT DIG lot ikke kartet ende etter sidebyttet. Forsvaret deres produserte åtte runder og utlignet stillingen.

FENNEL la til fire angrepsrunder, men mistet den tidligere bufferen. Ordinær tid endte likt og sendte Ascent til overtid.

Ingen av lagene kontrollerte begge halvdelene av åpningskartet. QT DIG vant deretter begge overtidsrundene etter å ha kommet tilbake fra underskuddet ved pause.

QT DIG vant begge overtidsrundene og avsluttet Ascent fjorten mot tolv. Den knepne avslutningen gjorde en vanskelig start om til en kartseier. Resultatet flyttet også FENNEL til sitt eget kartvalg mens de lå under i serien.

Margaret står for den viktigste angrepstrusselen

Margaret ledet QT DIG gjennom hele det lange åpningskartet. Presset hans ga laget en ny vei da planlagte angrep stoppet opp.

Kippei støttet comebacket med jevnlige assists og tålmodige trades. Pkm forble også produktiv gjennom den forlengede Ascent kampen.

Tre pålitelige poengplukkere hindret FENNEL i å fokusere på én spiller. Hals ledet FENNEL under sitt knepne tap på åpningskartet.

GangPin og Aace vant også viktige dueller rundt midtområdet. Kartet holdt seg jevnt fordi begge lag hadde flere aktive spillere.

Fem FENNEL Valorant-spillere poserer i svarte lagtrøyer
Fem FENNEL Valorant spillere poserer i svarte lagdrakter.

QT DIG sikret seg den siste fordelen i overtidsrundene. Margaret var fortsatt involvert da kampen nådde sitt mest anspente punkt.

Posisjoneringen hans lot QT DIG trade den første kontakten raskt. Den stødige innflytelsen fortsatte da serien flyttet til Haven.

QT DIG kontrollerer det andre kartet på Haven

Det andre kartet gjentok ikke Ascent’s lange utveksling. QT DIG sikret åtte runder i løpet av den første omgangen på Haven.

FENNEL nådde fire og hadde fortsatt en mulig vei tilbake. Den veien forsvant raskt etter at lagene byttet sider.

QT DIG vant fem av de neste seks rundene. Haven endte tretten mot fem og fullførte tomålseieren.

Margaret ledet igjen serveren, denne gangen med tjue kills. Han døde bare sju ganger i løpet av det kortere andre kartet.

Kippei produserte seksten kills og la til atten assists. Støtten hans hjalp QT DIG med å fullføre flere runder med spillere fortsatt i live.

SerieQT DIG 2-0 FENNEL
AscentQT DIG 14-12 etter overtid
HavenQT DIG 13-5
Toppscorermargaret, 48 drap

FENNEL fikk fjorten drap fra CLZ og elleve fra Hals. Disse summene var ikke nok til å gjenskape presset som ble sett på Ascent.

Ekstra runder på Ascent ga QT DIG åpningskartet

Ascent varte i over en time før overtid kåret en vinner. Haven krevde litt mer enn halvparten av den spilletiden.

Forskjellen gjenspeilet QT DIGs sterkere kontroll etter åpningskartet. FENNEL gikk inn Haven etter å ha tapt en kamp de tidligere hadde ledet.

QT DIG ankom med selvtilliten fra en åtte-rundes defensiv opphenting. Denne kontrasten viste seg umiddelbart i løpet av Havens åpningsomgang.

QT DIG vant tjue-sju runder på tvers av de to kartene. FENNEL avsluttet med sytten etter sitt vanskelige andre kart.

Den totale marginen kom nesten utelukkende fra Haven resultatet. Ascent hadde vist svært liten forskjell mellom lagene.

Offisielt arrangementsbilde viser QT DIG- og FENNEL-spillere før semifinalen
Offisielt arrangementsbilde viser QT DIG og FENNEL spillere før semifinalen.

QT DIG skapte avstand først etter å ha overlevd det jevne åpningskartet. QT DIG vant deretter Haven med åtte runder.

Flere QT DIG-spillere bidrar på begge kart

Margaret forble den ledende angriperen gjennom hele semifinalen. Kippei la til hyppige assists og støttet den første kontakten.

Pkm ga laget nok en direkte trussel på begge kart. Misaya og yuran håndterte mange av de lengre taktiske rundene.

FENNEL hadde flere spillere tett sammen i samlet produksjon. Hals la sitt mest jevne press i begge tapene.

Den tapende siden manglet en lignende avslutning da Ascent nådde overtid. QT DIG hadde også med seg flere overlevende spillere gjennom Haven runder.

Denne forskjellen muliggjorde raske bytter etter hvert angrep. Laget var ikke avhengig av Margaret i hver vinnende runde.

Hans tilstedeværelse skapte fortsatt rom for støttespillerne. QT DIG avsluttet semifinalen uten å gi FENNEL et tredje kart.

FENNEL kom nærmest på Ascent etter å ha bygget sin ledelse før pause. QT DIGs forsvar visket ut det gapet før de to overtidsrundene. Haven ga deretter vinnerne klarere ruter inn i begge målområdene.

QT DIG bruker en annen agentbesetning på Haven

Margaret spilte CypherAscent før de flyttet til ChamberHaven. Kippei byttet fra Omen til Astra for det andre kartet.

Pkm brukte Jett i løpet av overtidsseieren og NeonHaven. Yuran flyttet fra Yoru til Phoenix mellom de to kartene.

Misaya fullførte begge besetningene med Sova og deretter Fade. FENNEL beholdt Hals på en rask duellist gjennom hele serien.

Han spilte JettAscent før han byttet til NeonHaven. FENNEL kom nærmest på Ascent, hvor overtid avgjorde kartet.

Legg igjen et svar

Dette skjemaet er ikke tilgjengelig her.