
QT DIG besegrade FENNEL 2-0 i Challengers Japan Season Finals. QT DIG återhämtade sig från ett Ascent underläge och vann i övertid. Haven avslutades med en mycket större marginal.
FENNEL ledning i halvtid på kartan Ascent
FENNEL öppnade Ascent med åtta rundor under sin defensiva halva. QT DIG nådde fyra innan lagen bytte sina startpositioner.
Den tidiga fördelen kom från upprepad kontroll över de centrala ingångarna. FENNEL begränsade också utrymmet tillgängligt för sena QT DIG-attacker.
QT DIG lät inte kartan ta slut efter sidbytet. Deras försvar gav åtta rundor och utjämnade ställningen.
FENNEL lade till fyra anfallsrundor men förlorade sin tidigare buffert. Ordinarie ställning slutade jämnt och skickade Ascent till övertid.
Inget av lagen hade kontrollerat båda halvorna av öppningskartan. QT DIG vann sedan båda övertidsrundorna efter att ha återhämtat sig från halvtidsunderläget.
QT DIG vann båda övertidsrundorna och stängde Ascent fjorton till tolv. Den snäva avslutningen förvandlade en svår start till en kartvinst. Resultatet flyttade också FENNEL till sitt eget kartval medan man låg under i serien.
Margaret står för det främsta anfallshotet
Margaret ledde QT DIG under hela den långa inledningskartan. Hans press gav laget en annan väg när planerade attacker sackade.
Kippei stöttade comebacken med regelbundna assists och tålmodiga trades. Pkm förblev också produktiv under den utdragna Ascent matchen.
Tre pålitliga poängplockare hindrade FENNEL från att fokusera på en spelare. Hals ledde FENNEL under sin snäva förlust på inledningskartan.
GangPin och Aace vann också viktiga dueller kring mittområdet. Kartan förblev jämn eftersom båda lagen hade flera aktiva spelare.

QT DIG tog den sista fördelen under övertidsrundorna. Margaret var inblandad när matchen nådde sin mest spända punkt.
Hans positionering gjorde att QT DIG snabbt kunde trade:a den första kontakten. Det stabila inflytandet fortsatte när serien flyttade till Haven.
QT DIG kontrollerar den andra kartan på Haven
Den andra kartan upprepade inte Ascent’s långa utbyte. QT DIG säkrade åtta rundor under den inledande halvan på Haven.
FENNEL nådde fyra och hade fortfarande en möjlig väg tillbaka. Den vägen försvann snabbt efter att lagen bytt sida.
QT DIG vann fem av de nästa sex rundorna. Haven slutade tretton till fem och fullbordade två-kartvinsten.
Margaret ledde återigen servern, denna gång med tjugo kills. Han dog bara sju gånger under den kortare andra kartan.
Kippei producerade sexton kills och lade till arton assists. Hans stöd hjälpte QT DIG att avsluta flera rundor med spelare fortfarande vid liv.
| Serie | QT DIG 2-0 FENNEL |
|---|---|
| Ascent | QT DIG 14-12 efter förlängning |
| Haven | QT DIG 13-5 |
| Toppskytt | margaret, 48 kills |
FENNEL fick fjorton kills från CLZ och elva från Hals. De siffrorna räckte inte för att återskapa trycket som syntes på Ascent.
Extra rundor på Ascent gav QT DIG öppningskartan
Ascent varade i mer än en timme innan förlängning avgjorde en vinnare. Haven krävde lite mer än hälften av den speltiden.
Skillnaden speglade QT DIG’s starkare kontroll efter öppningskartan. FENNEL gick in Haven efter att ha förlorat en duell som man tidigare lett.
QT DIG kom med självförtroendet från en defensiv återhämtning på åtta rundor. Den kontrasten visade sig omedelbart under Haven’s första halva.
QT DIG vann tjugo-sju rundor över de två kartorna. FENNEL avslutade med sjutton efter sin svåra andra karta.
Den totala marginalen kom nästan helt från Haven resultatet. Ascent hade visat mycket liten skillnad mellan lagen.

QT DIG skapade separation först efter att ha överlevt den jämna öppningskartan. QT DIG vann sedan Haven med åtta rundor.
Flera QT DIG-spelare bidrar på båda kartorna
Margaret förblev den ledande anfallaren genom hela semifinalen. Kippei bidrog med täta assists och stöttade första kontakten.
Pkm gav laget ett annat direkt hot på båda kartorna. Misaya och yuran hanterade många av de längre taktiska rundorna.
FENNEL hade flera spelare nära varandra i den totala produktionen. Hals levererade sitt mest konsekventa tryck under båda förlusterna.
Den förlorande sidan saknade en liknande avslutning när Ascent nådde övertid. QT DIG bar också fler överlevande spelare genom Haven rundor.
Den skillnaden möjliggjorde snabba trades efter varje attack. Laget var inte beroende av Margaret under varje vinnande runda.
Hans närvaro skapade ändå utrymme för supportspelarna. QT DIG avslutade semifinalen utan att ge FENNEL en tredje karta.
FENNEL kom närmast på Ascent efter att ha byggt sin ledning före halvtid. QT DIG’s försvar raderade ut den luckan före de två övertidsrundorna. Haven gav sedan vinnarna tydligare vägar in i båda målområdena.
QT DIG använder en annan agentuppställning på Haven
Margaret spelade Cypher på Ascent innan bytet till Chamber på Haven. Kippei bytte från Omen till Astra för den andra kartan.
Pkm använde Jett under övertidsvinsten och Neon på Haven. Yuran flyttade från Yoru till Phoenix mellan de två kartorna.
Misaya kompletterade båda uppställningarna med Sova och sedan Fade. FENNEL behöll Hals på en snabb duelist under hela serien.
Han spelade Jett på Ascent innan bytet till Neon på Haven. FENNEL kom närmast på Ascent, där övertid avgjorde kartan.