
Nongshim RedForce besegrade Global Esports 2-1 i VCT Pacific Stage 2. Global vann Ascent innan Nongshim svarade på Sunset och Breeze.
Global Esports vinner kartan Ascent
Global Esports gick in i serien med en självsäker attack på Ascent. Laget samlade nio rundor innan sidorna bytte position.
Nongshim RedForce nådde tre rundor under samma inledande halva. Global behöll tillräckligt med kontroll efter pausen för att skydda den fördelen.
Den slutliga Ascent resultatet var tretton till sex för Global Esports. Autumn ledde den vinnande sidan med tjugo kills på kartan.
PatMen bidrog med arton kills och överlevde flera viktiga sena dueller. UdoTan avslutade också med ett positivt facit under Globals starkaste karta.
Nongshim mötte motstånd genom Francis, som stod för sexton kills. Xross bidrog med femton, men deras lag kunde inte täppa till rundgapet.
Global begränsade Rb till sex kills under en svår inledande karta. Det resultatet satte Nongshim under press inför deras Sunset val.
Nongshim får en snabbare start på kartan Sunset
Nongshim förändrade matchen genom att ta tidig kontroll över Sunset. Deras första halva gav nio rundor och vände det tidigare mönstret.
Global Esports säkrade tre rundor innan lagen bytte sida. Den andra halvan var jämn, vilket skyddade Nongshims befintliga ledning.
Nongshim fullbordade Sunset med en tretton till sju seger. Rb återhämtade sig omedelbart och ledde kartan med tjugo-två kills.
Dambi stöttade honom med arton kills och ett positivt slutresultat. Xross bidrog genom assists samtidigt som han höll sina deaths under kontroll.
Global förlitade sig starkt på Autumn under sitt försök att återhämta sig. Han samlade tjugo kills och matchade Rb i många direkta dueller.

De återstående Global-spelarna kunde inte skapa samma jämna press. Sunset utjämnade serien och flyttade avgörandet till Breeze.
Nongshim vinner tio tidiga rundor på kartan Breeze
Nongshim producerade sin bästa inledande halva på den avgörande kartan. Laget vann tio rundor innan Global kunde ändra sin defensiva position.
Global nådde bara två rundor under den avgörande delen av Breeze. Den stora marginalen lämnade lite utrymme för ännu en fullständig återhämtning.
Global förbättrades efter pausen och vann fem av åtta rundor. Nongshim hittade ändå de tre rundor som krävdes för att avsluta serien.
Breeze slutade tretton mot sju, samma resultat som från Sunset. Rb ledde återigen Nongshim och avslutade kartan med tjugoen kills.
| Serie | Nongshim RedForce 2-1 Global Esports |
|---|---|
| Ascent | Global Esports 13-6 |
| Sunset | Nongshim RedForce 13-7 |
| Breeze | Nongshim RedForce 13-7 |
Francis noterade nitton kills och bidrog med sjutton assists. Dambi la till arton kills medan tre Nongshim-spelare förblev produktiva.
Autumn förblev Globals främsta poängplockare med nitton kills på Breeze. Nongshims bredare bidrag avgjorde den sista kartan trots den insatsen.
Nongshim använde Harbor, Sova, Phoenix, Viper och Neon på Breeze. Global svarade med Veto, Sova, Viper, Jett och Omen.
Rb gick från Jett på Ascent till Yoru på Sunset. Han spelade sedan Harbor under Nongshims starka start på Breeze.
Francis ändrades från Omen till Sova för den avgörande kartan. Dessa verifierade agentbyten åtföljde Nongshims förbättring efter Ascent.
Rb leder Nongshims comeback
Rb stod för Nongshims tydligaste svar efter den inledande förlusten. Hans tidiga attacker skapade utrymme för lagkamrater på Sunset och Breeze.

Dambi följde upp dessa attacker och bytte flera tidiga elimineringar. Xross och Francis stöttade återhämtningen från djupare positioner.
Varje Nongshim-spelare förbättrades efter den svåra Ascent kartan. Autumn förblev Global Esports’ främsta hot under hela matchen.
Han fortsatte hitta första elimineringar även under de förlorade kartorna. Global vann Ascent genom samordnat tryck och väl tajmade attacker.
Nongshim svarade med starkare första halvor på de två nästa kartorna. De tidiga ledningarna minskade effekten av Globals senare justeringar.
Sunset krävde ett stabilt försvar efter att Nongshim gått upp i ledning. Breeze avgjordes av en mycket vassare start från den koreanska sidan. Rb kopplade ihop båda segrarna utan att bära varje runda ensam.
Nongshim ger serieställningen 1-1 på kartan Sunset
Global Esports valde Ascent och kontrollerade den från första halvan. Nongshim valde Breeze men behövde först ett svar på Sunset.
Det koreanska laget hittade svaret med snabbare attacker och renare trades. Global skapade aldrig samma tidiga avstånd på den andra kartan.
Nongshim skyddade sitt ledning efter att sidorna bytt plats. Breeze rörde sig sedan snabbt mot Nongshim under den första halvan.
Global förbättrades efter pausen men hade för mycket att hämta in. Det mesta av Globals starkaste spel stannade inom den första kartan.
Nongshim spred ut sin bästa period över de två återstående kartorna. Lagen använde olika agentgrupper när serien bytte riktning.
Nongshim fullbordade comebacken efter att ha kontrollerat Breeze från starten. Resultatet kom från två starka starter snarare än en sen flykt. Sunset var punkten där självförtroendet flyttades från Global till Nongshim.