
Nongshim RedForce が破った Global Esports VCT Pacific Stage 2で2-1。Globalが制した Ascent その後Nongshimが応えたのは Sunset と Breeze.
Global Esports マップを制する Ascent
Global Esports は自信に満ちた攻撃でシリーズに入った Ascent。チームはサイドが交代する前に9ラウンドを獲得した。
Nongshim RedForce は同じ前半で3ラウンドに達した。Globalはブレイク後もそのアドバンテージを守るのに十分なコントロールを保った。
最後の Ascent スコアは13対6で Global Esportsの勝利となった。Autumnがこのマップで20キルを挙げ、勝利チームを牽引した。
PatMen は18キルを追加し、Globalの最も得意とするマップで幾度かの重要な終盤の撃ち合いを生き延びた。UdoTanもまたプラスの戦績で終えた。
Nongshimは Francisの抵抗に遭い、同選手は16キルを記録した。 Xross は15キルを追加したが、チームはラウンド差を縮められなかった。
Globalは難しい立ち上がりのマップでRbを6キルに抑え込んだ。この結果によりNongshimは Sunset のピックを前に圧力を受けることとなった。
Nongshimはマップでより速いスタートを切る Sunset
Nongshimは Sunsetの序盤の主導権を握ることで試合を変えた。前半で9ラウンドを奪い、それまでの流れを覆した。
Global Esports はチームがサイドを交代する前に3ラウンドを確保した。後半は互角に進み、それがNongshimの既存の リード.
Nongshimは Sunset を13対 7 の勝利で締めくくった。Rbはすぐに立て直し、22キルでマップをリードした。
Dambi は18キルとプラスの最終戦績で彼を支えた。 Xross はアシストで貢献しつつ、デスを抑えた。
Globalは立て直しを図る中でAutumnに大きく依存していた。彼は20キルを挙げ、多くの直接の撃ち合いでRbと互角に渡り合った。

残りのGlobalの選手たちは同じ安定した圧力を生み出せなかった。 Sunset はシリーズをタイに戻し、決着を Breeze.
に委ねた Breeze
Nongshimは決勝マップで最高の前半を生み出した。Globalが守備位置を変える前に、チームは10ラウンドを奪った。
Globalは Breezeのその決定的な局面でわずか2ラウンドしか取れなかった。大きな差により、もう一度完全に立て直す余地はほとんど残されていなかった。
Globalはブレイク後に改善し、8ラウンド中5ラウンドを獲得した。それでもNongshimはシリーズを終わらせるために必要な3ラウンドを見つけ出した。
Breeze 13対 7で終了し、 Sunsetのスコアと一致した。Rbは再びNongshimを牽引し、このマップを21キルで終えた。
| シリーズ | Nongshim RedForce 2-1 Global Esports |
|---|---|
| Ascent | Global Esports 13-6 |
| Sunset | Nongshim RedForce 13-7 |
| Breeze | Nongshim RedForce 13-7 |
Francis は19キルを記録し、17アシストを供給した。 Dambi は18キルを追加し、Nongshimの3選手が貢献し続けた。
Autumnは Breezeで19キルを挙げ、Global’のトップスコアラーであり続けた。Nongshimはその努力にもかかわらず、より広い貢献で最終マップを決定づけた。
Nongshimは Harbor, Sova, Phoenix, Viper と Neon で Breezeを使用した。Globalは 拒否, Sova, Viper, Jett と Omen.
で応答した。Rbは Jett で Ascent to Yoru で Sunsetから移った。彼はその後 Harbor でプレイした。 Breeze.
Francis でのNongshimの好スタートの間に Omen to Sova は Ascent.
から変更された。これらの確認されたエージェント変更は、
以降のNongshimの改善に伴っていた。RbがNongshimのカムバックを牽引 Sunset と Breeze.

Dambi でチームメイトにスペースを作った。選手たちは Xross と Francis で拍手を送った。
はそれらの攻撃に続き、序盤のいくつかのキルをトレードした。 Ascent はより深いポジションから回復を支えた。 Global Esportsの難しいマップの後、すべてのNongshim選手が改善した。Autumnは試合を通して
の主要な脅威であり続けた。彼は負けたマップでもファーストキルを見つけ続けた。Globalは Ascent を組織的なプレッシャーとタイミングの良い攻撃で制した。
Nongshimは次の2マップでより強い前半を答えた。これらの序盤のリードが、Globalの後半の調整の効果を減らした。
Sunset Nongshimが先行した後、安定したディフェンスを要求された。 Breeze 韓国側のより鋭い立ち上がりによって決まった。Rbは毎ラウンドを一人で背負うことなく、両方の勝利を繋げた。
Nongshimがこのマップでシリーズスコアを1-1にする Sunset
Global Esports 選ばれた Ascent そして前半からそれを支配した。Nongshimが選んだ Breeze しかしまず必要としたのは対策だった Sunset.
韓国チームはより速い攻撃とクリーンなトレードでその答えを見つけた。Globalは2マップ目で同じような序盤の差を作れなかった。
Nongshimはそれを守り抜いた リード サイドが入れ替わった後。 Breeze その後、前半の間にNongshimに向かって鋭く動いた。
Globalはブレイク後に改善したが、挽回するには差が大きすぎた。Globalの最も強いプレーのほとんどは1マップ目に集中していた。
Nongshimはそのベストな期間を残りの2マップに分散させた。シリーズの流れが変わるにつれて、両チームは異なるエージェント構成を使用した。
Nongshimはそれを制圧した後、逆転を完了させた Breeze 最初から。結果は一度の後半の脱出ではなく、2つの強い立ち上がりから生まれた。 Sunset 自信がGlobalからNongshimへ移ったポイントだった。