
Nongshim RedForce versloeg Global Esports 2-1 in VCT Pacific Stage 2. Global won Ascent voordat Nongshim antwoordde op Sunset en Breeze.
Global Esports win de map Ascent
Global Esports begon de serie met een zelfverzekerde aanval op Ascent. Het team verzamelde negen rondes voordat de partijen van positie wisselden.
Nongshim RedForce bereikte drie rondes tijdens dezelfde openingshelft. Global behield na de pauze genoeg controle om dat voordeel te beschermen.
De laatste Ascent de score was dertien tegen zes voor Global Esports. Autumn leidde het winnende team met twintig kills op de kaart.
PatMen voegde achttien kills toe en overleefde verschillende belangrijke late uitwisselingen. UdoTan eindigde ook met een positief record op de sterkste kaart van Global.
Nongshim vond weerstand via Francis, die zestien kills produceerde. Xross voegde vijftien toe, maar hun team kon het rondeverschil niet dichten.
Global beperkte Rb tot zes kills tijdens een moeilijke openingskaart. Dat resultaat zette Nongshim onder druk voor hun Sunset keuze.
Nongshim maakt een snellere start op de kaart Sunset
Nongshim veranderde de wedstrijd door vroeg de controle te nemen over Sunset. Hun eerste helft leverde negen rondes op en keerde het eerdere patroon om.
Global Esports verzekerde zich van drie rondes voordat de teams van kant wisselden. De tweede helft was gelijkopgaand, wat Nongshim's bestaande voorsprong.
Nongshim voltooide Sunset met een dertien tegen zeven overwinning. Rb herstelde onmiddellijk en leidde de kaart met tweeëntwintig kills.
Dambi steunde hem met achttien kills en een positief eindrecord. Xross droeg bij via assists terwijl hij zijn deaths onder controle hield.
Global leunde zwaar op Autumn tijdens hun poging om te herstellen. Hij verzamelde twintig kills en evenaarde Rb in vele directe uitwisselingen.

De overige Global-spelers konden niet dezelfde gestage druk creëren. Sunset gelijkmaakte de serie en verplaatste de beslissing naar Breeze.
Nongshim wint tien vroege rondes op de kaart Breeze
Nongshim produceerde zijn beste openingshelft op de beslissende kaart. Het team won tien rondes voordat Global zijn defensieve positie kon wijzigen.
Global bereikte slechts twee rondes tijdens dat beslissende deel van Breeze. De grote marge liet weinig ruimte voor een ander volledig herstel.
Global verbeterde na de pauze en won vijf van de acht rondes. Nongshim vond toch de drie rondes die nodig waren om de serie af te maken.
Breeze eindigde dertien tegen zeven, gelijk aan de score van Sunset. Rb leidde Nongshim opnieuw en beëindigde de map met eenentwintig kills.
| Serie | Nongshim RedForce 2-1 Global Esports |
|---|---|
| Ascent | Global Esports 13-6 |
| Sunset | Nongshim RedForce 13-7 |
| Breeze | Nongshim RedForce 13-7 |
Francis noteerde negentien kills en leverde zeventien assists. Dambi voegde achttien kills toe, terwijl drie Nongshim-spelers productief bleven.
Autumn bleef Global’s topscorer met negentien kills op Breeze. Nongshim’s bredere bijdrage besliste de laatste map ondanks die inspanning.
Nongshim gebruikte Harbor, Sova, Phoenix, Viper en Neon op Breeze. Global antwoordde met Veto, Sova, Viper, Jett en Omen.
Rb stapte over van Jett op Ascent tot Yoru op Sunset. Hij speelde vervolgens Harbor tijdens Nongshim’s sterke start op Breeze.
Francis veranderde van Omen tot Sova voor de beslissende map. Die geverifieerde agentwissels gingen gepaard met Nongshim’s verbetering na Ascent.
Rb leidt Nongshim’s comeback
Rb zorgde voor Nongshim’s duidelijkste reactie na de nederlaag in de opening. Zijn vroege aanvallen creëerden ruimte voor teamgenoten op Sunset en Breeze.

Dambi volgde die aanvallen en ruilde verschillende vroege eliminaties. Xross en Francis ondersteunde het herstel vanuit diepere posities.
Elke Nongshim-speler verbeterde na de moeilijke Ascent map. Autumn bleef Global Esports’ grootste dreiging gedurende de hele wedstrijd.
Hij bleef eerste eliminaties vinden, zelfs tijdens de verloren maps. Global won Ascent door gecoördineerde druk en goed getimede aanvallen.
Nongshim antwoordde met sterkere openingshelften op de volgende twee maps. Die vroege voorsprongen verminderden het effect van de latere aanpassingen van Global.
Sunset vereiste een stabiele verdediging nadat Nongshim op voorsprong was gekomen. Breeze werd beslist door een veel scherpere start van de Koreaanse kant. Rb verbond beide overwinningen zonder elke ronde alleen te dragen.
Nongshim brengt de seriescore op 1-1 op de map Sunset
Global Esports geselecteerd Ascent en controleerde het vanaf de openingshelft. Nongshim koos Breeze maar had eerst een antwoord nodig op Sunset.
Het Koreaanse team vond dat antwoord met snellere aanvallen en schonere trades. Global creëerde nooit dezelfde vroege afstand op de tweede map.
Nongshim beschermde zijn voorsprong nadat de partijen van positie wisselden. Breeze bewoog zich vervolgens scherp richting Nongshim tijdens de openingshelft.
Global verbeterde na de pauze maar had te veel terrein goed te maken. Het sterkste spel van Global bleef grotendeels binnen de eerste map.
Nongshim spreidde zijn beste periode over de resterende twee maps. De teams gebruikten verschillende agentgroepen naarmate de series van richting veranderde.
Nongshim voltooide de comeback na het controleren van Breeze vanaf het begin. Het resultaat kwam voort uit twee sterke openingen in plaats van één late ontsnapping. Sunset was het punt waarop het vertrouwen van Global naar Nongshim verschoof.