
Nongshim RedForce besejrede Global Esports 2-1 i VCT Pacific Stage 2. Global vandt Ascent før Nongshim svarede på Sunset og Breeze.
Global Esports vind mapet Ascent
Global Esports gik ind i serien med et selvsikkert angreb på Ascent. Holdet samlede ni runder, før siderne skiftede position.
Nongshim RedForce nåede tre runder i løbet af den samme åbningshalvleg. Global beholdt nok kontrol efter pausen til at beskytte den fordel.
Den sidste Ascent resultatet var tretten mod seks for Global Esports. Autumn førte det sejrende hold an med tyve kills på banen.
PatMen tilføjede atten kills og overlevede flere vigtige sene duelbytter. UdoTan endte også med en positiv statistik på Globals stærkeste bane.
Nongshim fandt modstand gennem Francis, som leverede seksten kills. Xross tilføjede femten, men deres hold kunne ikke lukke rundehullet.
Global begrænsede Rb til seks kills på en svær åbningsbane. Det resultat satte Nongshim under pres inden deres Sunset valg.
Nongshim får en hurtigere start på banen Sunset
Nongshim ændrede kampen ved at tage tidlig kontrol over Sunset. Deres første halvdel gav ni runder og vendte det tidligere mønster.
Global Esports sikrede tre runder, før holdene skiftede side. Anden halvdel var jævnbyrdig, hvilket beskyttede Nongshims eksisterende føring.
Nongshim fuldførte Sunset med en tretten mod syv sejr. Rb kom straks tilbage og førte banen med toogtyve kills.
Dambi støttede ham med atten kills og en positiv slutstatistik. Xross bidrog gennem assists, mens han holdt sine deaths under kontrol.
Global var stærkt afhængige af Autumn i deres forsøg på at komme tilbage. Han samlede tyve kills og matchede Rb i mange direkte duelbytter.

De resterende Global-spillere kunne ikke skabe det samme jævne pres. Sunset udlignede serien og flyttede afgørelsen til Breeze.
Nongshim vinder ti tidlige runder på banen Breeze
Nongshim leverede deres bedste åbningshalvdel på den afgørende bane. Holdet vandt ti runder, før Global kunne ændre deres defensive position.
Global nåede kun to runder i den afgørende del af Breeze. Den store margin efterlod lidt plads til endnu en fuldstændig tilbagevenden.
Global forbedrede sig efter pausen og vandt fem af otte runder. Nongshim fandt dog stadig de tre runder, der var nødvendige for at afslutte serien.
Breeze endte tretten til syv, hvilket matcher scoren fra Sunset. Rb førte igen Nongshim og afsluttede kortet med enogtyve kills.
| Serie | Nongshim RedForce 2-1 Global Esports |
|---|---|
| Ascent | Global Esports 13-6 |
| Sunset | Nongshim RedForce 13-7 |
| Breeze | Nongshim RedForce 13-7 |
Francis registrerede nitten kills og leverede sytten assists. Dambi tilføjede atten kills, mens tre Nongshim-spillere forblev produktive.
Autumn forblev Globals førende scorer med nitten kills på Breeze. Nongshims bredere bidrag afgjorde det sidste kort på trods af den indsats.
Nongshim brugte Harbor, Sova, Phoenix, Viper og Neon på Breeze. Global svarede med Veto, Sova, Viper, Jett og Omen.
Rb skiftede fra Jett på Ascent til Yoru på Sunset. Han spillede derefter Harbor under Nongshims stærke start på Breeze.
Francis skiftede fra Omen til Sova til det afgørende kort. De verificerede agent-skift ledsagede Nongshims forbedring efter Ascent.
Rb fører Nongshims comeback
Rb leverede Nongshims klareste svar efter det indledende nederlag. Hans tidlige angreb skabte plads til holdkammeraterne på Sunset og Breeze.

Dambi fulgte op på de angreb og byttede flere tidlige elimineringer. Xross og Francis støttede ophentningen fra dybere positioner.
Hver Nongshim-spiller forbedrede sig efter det vanskelige Ascent kort. Autumn forblev Global Esports’ største trussel gennem hele kampen.
Han blev ved med at finde første elimineringer selv i de tabte kort. Global vandt Ascent gennem koordineret pres og vel timede angreb.
Nongshim svarede med stærkere første halvlege på de næste to maps. De tidlige føringer reducerede effekten af Globals senere tilpasninger.
Sunset krævede et stabilt forsvar efter Nongshim gik foran. Breeze blev afgjort af en markant skarpere start fra den koreanske side. Rb stod bag begge sejre uden at bære hver runde alene.
Nongshim bringer stillingen til 1-1 på mappet Sunset
Global Esports valgte Ascent og kontrollerede det fra første halvleg. Nongshim valgte Breeze men havde først brug for et svar på Sunset.
Det koreanske hold fandt svaret med hurtigere angreb og renere trades. Global skabte aldrig den samme tidlige afstand på det andet map.
Nongshim beskyttede sin føring efter siderne skiftede position. Breeze bevægede sig derefter hurtigt mod Nongshim i løbet af første halvleg.
Global forbedrede sig efter pausen, men havde for meget at indhente. Størstedelen af Globals stærkeste spil var på det første map.
Nongshim spredte sin bedste periode over de resterende to maps. Holdene brugte forskellige agentgrupper, efterhånden som serien skiftede retning.
Nongshim fuldførte comebacket efter at have kontrolleret Breeze fra starten. Resultatet kom fra to stærke åbninger frem for én sen flugt. Sunset var det punkt, hvor selvtilliden flyttede sig fra Global til Nongshim.