Nongshim RedForce pierde Ascent, luego venció a Global Esports 2-1

Los jugadores de Nongshim RedForce posan juntos en el escenario de Valorant
Nongshim RedForce los jugadores posan juntos en el Valorant escenario.

Nongshim RedForce derrotó a Global Esports 2-1 en VCT Pacific Stage 2. Global ganó Ascent antes de que Nongshim respondiera en Sunset y Breeze.

Global Esports ganar el mapa Ascent

Global Esports entró en la serie con un ataque confiado en Ascent. El equipo acumuló nueve rondas antes de que los lados cambiaran de posición.

Nongshim RedForce alcanzó tres rondas durante la misma primera mitad. Global mantuvo suficiente control tras el descanso para proteger esa ventaja.

El final Ascent el marcador fue trece a seis para Global Esports. Autumn lideró al equipo ganador con veinte bajas en el mapa.

PatMen sumó dieciocho bajas y sobrevivió a varios intercambios importantes en el tramo final. UdoTan también terminó con un registro positivo durante el mapa más fuerte de Global’s.

Nongshim encontró resistencia por medio de Francis, quien produjo dieciséis bajas. Xross sumó quince, pero su equipo no pudo cerrar la diferencia de rondas.

Global limitó a Rb a seis bajas durante un difícil mapa inicial. Ese resultado puso a Nongshim bajo presión antes de su Sunset elección.

Nongshim arranca más rápido en el mapa Sunset

Nongshim cambió la partida al tomar el control temprano de Sunset. Su primera mitad produjo nueve rondas y revirtió el patrón anterior.

Global Esports aseguró tres rondas antes de que los equipos cambiaran de lado. La segunda mitad fue igualada, lo que protegió la ventaja.

Nongshim completó Sunset con una victoria de trece a siete . Rb se recuperó de inmediato y lideró el mapa con veintidós bajas.

Dambi lo apoyó con dieciocho bajas y un registro final positivo. Xross contribuyó con asistencias mientras mantenía sus muertes bajo control.

Global dependió en gran medida de Autumn durante su intento de recuperarse. Recolectó veinte bajas, igualando a Rb en muchos intercambios directos.

Un jugador de Nongshim RedForce compite en un ordenador de torneo
A Nongshim RedForce jugador compite en un computador de torneo.

Los jugadores restantes de Global no pudieron generar la misma presión constante. Sunset igualó la serie y trasladó la decisión a Breeze.

Nongshim gana diez rondas tempranas en el mapa Breeze

Nongshim produjo su mejor primera mitad en el mapa decisivo. El equipo ganó diez rondas antes de que Global pudiera cambiar su posición defensiva.

Global alcanzó solo dos rondas durante esa parte decisiva de Breeze. El amplio margen dejó poco espacio para otra recuperación completa.

Global mejoró tras el descanso y ganó cinco de ocho rondas. Nongshim aun así encontró las tres rondas necesarias para cerrar la serie.

Breeze terminó trece a siete, igualando el marcador de Sunset. Rb volvió a liderar a Nongshim y terminó el mapa con veintiuna bajas.

SerieNongshim RedForce 2-1 Global Esports
AscentGlobal Esports 13-6
SunsetNongshim RedForce 13-7
BreezeNongshim RedForce 13-7

Francis registró diecinueve bajas y aportó diecisiete asistencias. Dambi sumó dieciocho bajas mientras tres jugadores de Nongshim se mantenían productivos.

Autumn siguió siendo el máximo anotador de Global con diecinueve bajas en Breeze. La contribución más amplia de Nongshim decidió el mapa final a pesar de ese esfuerzo.

Nongshim usó Harbor, Sova, Phoenix, Viper y Neon en Breeze. Global respondió con Veto, Sova, Viper, Jett y Omen.

Rb pasó de Jett en Ascent a Yoru en Sunset. Luego jugó Harbor durante el fuerte inicio de Nongshim en Breeze.

Francis cambió de Omen a Sova para el mapa decisivo. Esos cambios de agente verificados acompañaron la mejora de Nongshim después de Ascent.

Rb lidera la remontada de Nongshim

Rb produjo la respuesta más clara de Nongshim tras la derrota inicial. Sus ataques tempranos crearon espacio para sus compañeros en Sunset y Breeze.

Los jugadores de Nongshim RedForce aplauden en el escenario de Valorant
Nongshim RedForce los jugadores aplauden en el Valorant escenario.

Dambi siguió esos ataques e intercambió varias eliminaciones tempranas. Xross y Francis apoyó la recuperación desde posiciones más retrasadas.

Cada jugador de Nongshim mejoró después del difícil Ascent mapa. Autumn siguió siendo Global Esports’ principal amenaza durante todo el partido.

Siguió encontrando primeras eliminaciones incluso durante los mapas perdidos. Global ganó Ascent mediante presión coordinada y ataques bien sincronizados.

Nongshim respondió con primeras mitades más sólidas en los dos mapas siguientes. Esas ventajas tempranas redujeron el efecto de los ajustes posteriores de Global.

Sunset necesitó una defensa constante después de que Nongshim se adelantara. Breeze se decidió por un inicio mucho más afilado del lado coreano. Rb conectó ambas victorias sin cargar con todas las rondas en solitario.

Nongshim pone el marcador de la serie 1-1 en el mapa Sunset

Global Esports seleccionó Ascent y lo controló desde la primera mitad. Nongshim eligió Breeze pero primero necesitaba una respuesta en Sunset.

El equipo coreano encontró esa respuesta con ataques más rápidos e intercambios más limpios. Global nunca creó la misma separación temprana en el segundo mapa.

Nongshim protegió su ventaja después de que los bandos cambiaran de posición. Breeze luego se inclinó bruscamente hacia Nongshim durante la primera mitad.

Global mejoró tras el descanso, pero tenía demasiado terreno por recuperar. La mayor parte del mejor juego de Global se quedó en el primer mapa.

Nongshim repartió su mejor periodo entre los dos mapas restantes. Los equipos usaron distintos grupos de agentes a medida que la serie cambiaba de rumbo.

Nongshim completó la remontada después de controlar Breeze desde el principio. El resultado llegó de dos aperturas fuertes en lugar de una escapada tardía. Sunset fue el punto en el que la confianza pasó de Global a Nongshim.

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