QT DIG venció a FENNEL tras una Ascent remontada y prórroga

Cinco jugadores de Valorant de QT DIG posan con camisetas blancas del equipo
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QT DIG derrotó FENNEL 2-0 en las Finales de Temporada de Challengers Japón. QT DIG se recuperó de una Ascent desventaja y ganó en prórroga. Haven terminó con un margen mucho más amplio.

FENNEL ventaja al descanso en el mapa Ascent

FENNEL abrió Ascent con ocho rondas durante su mitad defensiva. QT DIG llegó a cuatro antes de que los equipos intercambiaran sus posiciones iniciales.

La ventaja temprana llegó tras controlar repetidamente los accesos centrales. FENNEL también limitó el espacio disponible para los ataques tardíos de QT DIG.

QT DIG no permitió que el mapa terminara tras el cambio de lado. Su defensa produjo ocho rondas y empató el marcador.

FENNEL sumó cuatro rondas atacando pero perdió su colchón anterior. El marcador reglamentario terminó igualado y llevó Ascent a la prórroga.

Ningún equipo había controlado las dos mitades del mapa inicial. QT DIG luego ganó las dos rondas de la prórroga tras recuperarse de la desventaja del descanso.

QT DIG ganó ambos rondas de prórroga y cerró Ascent catorce a doce. Ese final ajustado convirtió un comienzo difícil en una victoria de mapa. El resultado también movió FENNEL a su propio mapa elegido mientras iba por detrás en la serie.

Margaret aporta la principal amenaza ofensiva

Margaret lideró a QT DIG durante el largo mapa inicial. Su presión dio al equipo otra ruta cuando los ataques planeados se ralentizaron.

Kippei apoyó la remontada con asistencias regulares e intercambios pacientes. Pkm también se mantuvo productivo durante el prolongado Ascent enfrentamiento.

Tres anotadores fiables evitaron que FENNEL se centrara en un solo jugador. Hals lideró FENNEL durante su ajustada derrota en el mapa inicial.

GangPin y Aace también ganaron duelos importantes en la zona central. El mapa se mantuvo equilibrado porque ambos equipos tenían varios jugadores activos.

Cinco jugadores de FENNEL Valorant posan con camisetas negras del equipo
Cinco FENNEL Valorant jugadores posan con las camisetas negras del equipo.

QT DIG obtuvo la ventaja final durante las rondas de prórroga. Margaret se mantuvo involucrado cuando el partido alcanzó su punto más tenso.

Su posicionamiento permitió a QT DIG intercambiar el primer contacto rápidamente. Esa influencia constante continuó cuando la serie se trasladó a Haven.

QT DIG controla el segundo mapa en Haven

El segundo mapa no repitió Ascentel largo intercambio de ’. QT DIG aseguró ocho rondas durante la primera mitad en Haven.

FENNEL llegó a cuatro y todavía tenía una posible ruta de regreso. Esa ruta desapareció rápidamente después de que los equipos cambiaran de lado.

QT DIG ganó cinco de las siguientes seis rondas. Haven terminó trece a cinco y completó la victoria en dos mapas.

Margaret volvió a liderar el servidor, esta vez con veinte bajas. Murió solo siete veces durante el segundo mapa más corto.

Kippei produjo dieciséis bajas y sumó dieciocho asistencias. Su apoyo ayudó a QT DIG a cerrar varias rondas con jugadores aún vivos.

SerieQT DIG 2-0 FENNEL
AscentQT DIG 14-12 tras la prórroga
HavenQT DIG 13-5
Máximo anotadormargaret, 48 bajas

FENNEL recibió catorce bajas de CLZ y once de Hals. Esos totales no fueron suficientes para recrear la presión vista en Ascent.

Rondas extra en Ascent le dieron a QT DIG el mapa inicial

Ascent duró más de una hora antes de que la prórroga produjera un ganador. Haven requirió poco más de la mitad de ese tiempo de juego.

La diferencia reflejó el control más sólido de QT DIG tras el mapa inicial. FENNEL entró Haven tras perder un enfrentamiento que había liderado previamente.

QT DIG llegó con la confianza de una remontada defensiva de ocho rondas. Ese contraste apareció de inmediato durante Havenla primera mitad de

QT DIG ganó veintesiete rondas a lo largo de los dos mapas. FENNEL terminó con diecisiete tras su difícil segundo mapa.

El margen general provino casi por completo del Haven resultado. Ascent había mostrado muy poca diferencia entre los equipos.

La imagen oficial del evento muestra a los jugadores de QT DIG y FENNEL antes de la semifinal
La imagen oficial del evento muestra a QT DIG y FENNEL jugadores antes de la semifinal.

QT DIG creó separación solo después de sobrevivir al ajustado mapa inicial. QT DIG luego ganó Haven por ocho rondas.

Varios jugadores de QT DIG contribuyen en ambos mapas

Margaret siguió siendo el atacante líder durante toda la semifinal. Kippei sumó asistencias frecuentes y apoyó el primer contacto.

Pkm le dio al equipo otra amenaza directa en ambos mapas. Misaya y yuran se encargaron de muchas de las rondas tácticas más largas.

FENNEL tuvo varios jugadores muy juntos en producción general. Hals mantuvo su presión más constante durante ambas derrotas.

El lado perdedor careció de un cierre similar cuando Ascent llegó al tiempo extra. QT DIG también llevó más jugadores supervivientes a través del Haven rondas.

Esa diferencia permitió intercambios rápidos tras cada ataque. El equipo no dependió de Margaret durante cada ronda ganada.

Su presencia siguió creando espacio para los jugadores de apoyo. QT DIG terminó la semifinal sin ceder FENNEL un tercer mapa.

FENNEL estuvo más cerca en Ascent después de construir su ventaja antes del descanso. La defensa de QT DIG borró esa diferencia antes de las dos rondas de tiempo extra. Haven luego dio a los ganadores rutas más claras hacia ambas zonas objetivo.

QT DIG usa una alineación de agentes diferente en Haven

Margaret jugó Cypher en Ascent antes de pasar a Chamber en Haven. Kippei cambió de Omen a Astra para el segundo mapa.

Pkm usó Jett durante la victoria en tiempo extra y Neon en Haven. Yuran pasó de Yoru a Phoenix entre los dos mapas.

Misaya completó ambas alineaciones con Sova y luego Fade. FENNEL mantuvo Hals en un duelista rápido durante toda la serie.

Jugó Jett en Ascent antes de cambiar a Neon en Haven. FENNEL estuvo más cerca en Ascent, donde el tiempo extra decidió el mapa.

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