Cloud9 обыграли 100 Thieves 2-0 в серии, где обе карты достигли как минимум 24 раундов. Split ушёл в овертайм, прежде чем Breeze завершился 13-11.
OXY записал 51 убийство за матч. Его вклад помог Cloud9 завершить две карты, которые оставались близкими до финальных раундов.
Split завершил основное время с равным счётом
Обе команды находили продуктивные атакующие раунды на Split. Защитная утилита замедляла входы, но ни одна сторона не защищала большое лидерство по ходу всей половины. Счёт достиг 12-12 и отправил карту в овертайм. Cloud9 затем выиграла необходимую пару раундов и закрыла opener 15-13.
Овертайму предшествовали несколько поздних изменений в экономике. Сохранённые винтовки и осторожные закупки имели значение, потому что одна слабая закупка могла решить следующую последовательность из двух раундов. Cloud9 оставил Split с узким лидерство в серии. 100 Thieves создал достаточно шансов, чтобы победить, но упустил финальную реализацию.
Breeze оставался близким, но завершился в основное время
Breeze выдал ещё одну сбалансированную игру с обеих сторон. Длинные линии обзора создавали повторяющиеся стартовые дуэли, прежде чем какая-либо команда решалась на сайт. Cloud9 накопил небольшие преимущества, но так и не ушёл полностью в отрыв. 100 Thieves держал счёт близким и достиг одиннадцати раундов ближе к концу.
Финальные два раунда достались Cloud9, что завершило карту 13-11. Ещё один ответ от 100 Thieves вынудил бы ещё один овертайм. Вместо этого серия завершилась после двух карт. Cloud9 выиграл на четыре раунда больше по итогам противостояния, решённого короткими финальными отрезками.
OXY записал больше всего убийств
OXY завершил с 51 убийством за Split и Breeze. Итог сложился из 52 завершённых раундов основного времени плюс дополнительные раунды на Split. FireBallOps возглавил 100 Thieves с 41 убийством. Его команда оставалась конкурентоспособной, потому что несколько игроков внесли вклад в течение долгих средних стадий.

Суммарные убийства не заменяют результаты раундов. Они всё же показывают, какие игроки создавали повторяющиеся опенинги и мультикиллы, определившие обе карты. OXY’ вклад был особенно ценен ближе к финишу. Cloud9 нуждался в надёжном первом контакте, пока экономика и счёт давали мало запаса.
Cloud9 закрыл две карты разными способами
Split требовали Cloud9 чтобы выиграть два раунда подряд в овертайме. Breeze требовал одного финального рывка в основное время, прежде чем 100 Thieves смог сравнять счёт. Эти концовки по-разному давят на коммуникацию. Овертайм быстро меняет стороны, тогда как 12-11 лидерство позволяет одной команде защитить единственный матч-поинт.
Cloud9 завершили обе задачи, не переходя к третьей карте. Результат выглядит прямым, хотя счёт по раундам показывает, насколько близким оставался матч. 100 Thieves уходят без карты, несмотря на дважды достигнутые двузначные числа. Таким образом, небольшие решения в концовках раундов определяют большую часть разницы в итоговом счёте.
Результат 2-0 улучшает Cloud9разницу карт
Cloud9 получают победу в серии и две победы на картах в турнирной таблице Americas. Общая разница в четыре раунда также входит в более широкий групповой зачёт. 100 Thieves не получают победы на карте за конкурентную игру. Их следующий разбор будет сосредоточен на реализации в концовках, а не на полном отсутствии успеха в раундах.
Оба плана на карты создавали возможности против Cloud9. Не хватало лишь реализации достаточного количества этих шансов, когда счёт достигал решающей точки. Cloud9 уходят с более сильной позицией в таблице и чёткий уроком. Близкие карты всё ещё требуют спокойных финальных раундов, даже после более чем двадцати предыдущих разменов.
Каждый игрок завершил длинную серию из двух карт
Split и Breeze вместе отыграли пятьдесят четыре раунда, включая овертайм. Такой объём дал каждому игроку множество шансов повлиять на открытия, размены и поздние оборонительные ситуации. Cloud9 использовал FireBallOps, Zellsis, OXY, Jackk и v1c. OXY записали на свой счёт семи раунды с тройными убийствами за весь матч, самый высокий подобный показатель на сервере.

FireBallOps произвёл восемь раундов с несколькими убийствами и завершил два разминирования. Zellsis добавил шесть раундов с несколькими убийствами, поддерживая повторяющиеся ретейки. Jackk записал девять закладок, самый высокий Cloud9 показатель по целям. Эти закладки пришлись на матч, где многие атакующие раунды достигали своей финальной фазы на сайте.
100 Thieves достигли одиннадцати раундов на обеих картах
Asuna возглавил свою команду с несколькими успешными открытиями и пятью закладками. Cryocells произвёл восемь раундов с несколькими убийствами, удерживая 100 Thieves близко в самых напряжённых отрезках. Timotino завершил три раунда с тройными убийствами и одно разминирование. Его влияние помогло продлить Split и поддержало позднюю борьбу на Breeze.
Vora записал семи закладок и одно разминирование. Bang внёс три закладки, так как атакующая ответственность перемещалась между игроками и сайтами. Эти цифры соответствуют близким счетам. Cloud9 не убрал 100 Thieves из матча рано; он дважды обеспечил последнее небольшое преимущество.
Узкая разница в раундах решила обе карты
Cloud9 выиграл двадцать восемь раундов и 100 Thieves выиграл двадцать четыре. Ни одна карта не принесла более чем двухраундовую разницу между командами. Проигравшая сторона дважды достигала как минимум одиннадцати раундов. Такой уровень обычно создаёт несколько матч-пойнтов или прямых шансов вынудить овертайм.
Cloud9преимущество пришло из финальных последовательностей, а не из раннего одностороннего тайма. Команда повторила эту позднюю реализацию на двух разных картах. Третья карта была не нужна, несмотря на узкие разрывы. Победа в обеих близких концовках дала Cloud9 полную серию без дополнительного выбора.