FURIA besejrede 2Game Esports 2-1 efter at have tabt det første map. 2Game vandt Ascent 13-11 og var tæt på at presse kampen i overtime. FURIA svarede igen på Split og Sunset.
Split endte 13-7, før Sunset sluttede 13-10. FURIA overtog gradvist kontrollen frem for gennem et enkelt meget kort map. Det endelige resultat gav FURIA to fuldførte mapsejre.
2Game Esports vandt det første map på Ascent
2Game valgte Ascent og holdt stillingen tæt inden sideskiftet. Deres defensive positioner begrænsede flere FURIA indgange. Begge hold var inden for rækkevidde af føring. De afsluttende runder afgjorde mappet inden overtime. 2Game nåede tretten, mens FURIA stoppede ved elleve. Forskellen på to runder belønnede bedre udførelse i de sidste udvekslinger.
FURIA havde nu brug for sejre på begge de resterende maps. Den snævre stilling viste også, at serien ikke var blevet ensidig. Split gav en umiddelbar mulighed for at svare igen.
FURIA opbyggede en seks-rundes føring på Split
Split gav FURIA stærkere defensiv kontrol omkring de centrale ruter. Holdet bremsede angreb, før de nåede komfortable plante-positioner. Retakes begyndte også med flere tilgængelige spillere. 2Game samlede syv runder, men kunne ikke genskabe deres Ascent afslutningen. FURIA nåede tretten uden at kræve overtid. Forskellen på seks runder udlignede serien.
Et resultat på 13-7 reducerede også presset før Sunset. FURIA havde vist en komplet respons i begge halvlege. Afgørelsen begyndte med én kortsejr til hvert hold.
FURIA afsluttede serien på Sunset
Sunset producerede en tættere kamp end Split. 2Game nåede ti runder og forblev tæt på FURIA i de senere faser. Ingen af siderne fik en simpel vej til matchpoint.

FURIA beskyttede sin lille fordel og lukkede ved 13-10. Det resultat fuldendte comebacket efter det indledende nederlag. Sunset leverede FURIA‘s anden kortsejr.
2Games modstand holdt afgørelsen meningsfuld. Dets ti runder fulgte den indledende Ascent sejr. FURIA vandt stadig de sidste udvekslinger, da stillingen bar det største pres.
To kort blev afgjort med små marginer
Ascent og Sunset blev adskilt med to og tre runder. Split skabte det største hul på seks. Det midterste kort ændrede seriens retning. FURIA vandt treogtredive-syv runder på tværs af alle tre kort. 2Game samlede tredive runder i den komplette treseriekamp. Den syv-rundes samlede forskel kom mest fra Split snarere end de to tætte afslutninger.
FURIA hentede to kortsejre og 2Game hentede én. Det midterste kort leverede seks af FURIA‘s syv ekstra runder. Ascent og Sunset forblev meget tættere.
FURIA vandt de sidste to kort før overtid
Tabte Ascent krævede et øjeblikkeligt svar fra FURIA. Dets Split føring skabte plads til en kontrolleret afslutning. Sunset forblev tæt indtil de sidste runder. 2Game spillede godt nok til at vinde det første map og nå ti runder på Sunset. Holdet gik derfra med en mapsejr fra en fuld serie. Det fik ikke en anden chance efter Sunset sluttede.
FURIA afsluttede kampen gennem to forskellige vindende scores. Split bragte adskillelse, mens Sunset testede disciplinen i de sene runder. Sammen skabte de comeback-sejren.
To runder adskilte holdene på Ascent
2Game Esports vandt Ascent 13-11 og gik foran i serien. FURIA indsamlede stadig elleve runder på det map. Det snævre nederlag efterlod et mindre underskud end Cloud9 stod over for i den anden Americas-kamp.

FURIA svarede på Split med en 13-7 score. Den seks-rundes margin udslettede den tidligere forskel. Det samlede total favoriserede FURIA før Sunset begyndte, selvom mapscoren forblev level.
FURIA vandt Sunset før overtid var nødvendig
FURIA vandt Sunset 13-10 og fuldførte 2-1-comebacket. Det afgørende map indeholdt treogtyve runder før FURIA fuldførte sejr. 2Game forblev inden for tre runder men fremtvang ikke den ekstra fase, der bruges efter en 12-12 score.
På tværs af alle maps, FURIA vandt 37 runder og 2Game vandt 30. Den syv-rundes forskel matchede DRX’s margin over ZETA. De to kampe nåede det tal gennem forskellige mapscorer.
FURIA svarede igen efter at have tabt det første map
2Game sikrede sig den første mapsejr, FURIA svarede igen, og FURIA lukkede derefter serien. Den rækkefølge er vigtig, fordi den viser en comeback snarere end en uafbrudt sejr. Den endelige score alene viser ikke den indledende føring.
Kamplisten indeholder Ascent, Split og Sunset. 2Game vandt det indledende valg, mens FURIA tog sit eget valg og det resterende map. Den rækkefølge gav det endelige 2-1-resultat.
FURIA forsvarede sig godt på de sidste to maps
2Game førte Ascent 8-4 efter at have forsvaret først og fuldførte en 13-11-sejr. Gobera noterede 23 kills for 2Game. Basic og Shyy svarede igen med 23 og 21 for FURIA, men den indledende comeback stoppede to runder før mål.
FURIA vandt ti defensive runder i løbet af den første halvdel af Split. Basic afsluttede det map med 22 kills og ni deaths. På Sunset, FURIA var bagud 8-4 før sideskiftet. Holdet vandt derefter ni defensive runder, mens Artzin noterede 23 kills og 12 deaths.