FURIA 첫 맵을 내주고 2Game Esports를 격파

FURIA 첫 맵을 내준 뒤 2Game Esports를 2-1로 격파했다. 2Game이 승리 Ascent 13-11로 연장전 압박에 가까이 다가갔습니다. FURIA 반격했습니다 SplitSunset.

Split 13-7로 끝난 후 Sunset 13-10으로 마무리되었습니다. FURIA 매우 짧은 한 맵을 통해서가 아니라 점진적으로 주도권을 잡았습니다. 최종 결과는 FURIA 두 개의 완료된 맵 승리를 안겼습니다.

2Game Esports 첫 맵을 승리했습니다 Ascent

2Game이 선택한 Ascent 그리고 사이드 체인지 전까지 점수를 팽팽하게 유지했습니다. 수비 위치는 여러 FURIA 진입을 제한했습니다. 두 팀 모두 리드의 사정권 안에 있었습니다. 마무리 라운드가 연장전 전에 맵을 결정지었습니다. 2Game은 13에 도달했지만 FURIA 11에서 멈췄습니다. 2라운드 차이는 최종 교전에서 더 나은 실행력을 보상했습니다.

FURIA 이제 남은 두 맵 모두에서 승리가 필요했습니다. 좁은 점수 차는 시리즈가 일방적으로 흐르지 않았음을 보여주었습니다. Split 즉시 반격할 기회를 제공했습니다.

FURIA 6라운드의 리드Split

Split 부여했다 FURIA 중앙 경로를 중심으로 더 강력한 수비 통제력을 구축했습니다. 팀은 공격이 편안한 설치 지점에 도달하기 전에 속도를 늦췄습니다. 리테이크도 더 많은 가용 선수로 시작했습니다. 2Game은 일곱 라운드를 획득했지만 자신의 Ascent 마무리. FURIA 연장전 없이 13점에 도달했습니다. 6라운드 차이로 시리즈의 균형이 맞춰졌습니다.

13-7 결과는 또한 압박을 줄여주었습니다. 그 전에 Sunset. FURIA 두 하프 모두에서 완벽한 대응을 보여주었습니다. 결정전은 각 팀의 맵 1승으로 시작되었습니다.

FURIA 시리즈를 마무리했습니다. Sunset

Sunset 보다 더 접전인 경기를 만들어냈습니다. Split. 2Game은 10라운드에 도달하며 근접하게 유지했습니다. FURIA 후반 단계에서. 어느 쪽도 매치 포인트로 가는 쉬운 길을 얻지 못했습니다.

FURIA Valorant 선수들이 컴퓨터 앞에서 경기하는 모습
FURIA 선수들이 경기하는 모습 Valorant 토너먼트.

FURIA 작은 우위를 지키며 13-10으로 마무리했습니다. 그 결과로 첫 패배 이후의 반등이 완성되었습니다. Sunset 제공했습니다. FURIA의 두 번째 맵 승리를.

2Game의 저항으로 결정전은 의미를 유지했습니다. 그들의 10라운드는 시작 Ascent 승리 동안 24킬을 기록했습니다. FURIA 점수에 가장 큰 압박이 걸린 최종 교전에서도 여전히 승리했습니다.

두 개의 맵이 작은 차이로 결정되었습니다.

AscentSunset 2라운드와 3라운드 차이로 갈렸습니다. Split 가장 큰 격차는 6에서 만들어졌습니다. 그 중간 맵이 시리즈의 방향을 바꿨습니다. FURIA 30-을 획득했습니다일곱 세 개의 맵 전체에서 라운드. 2Game은 완전한 3맵 시리즈 동안 30라운드를 기록했습니다. 일곱-라운드 총 차이는 주로 다음에서 비롯되었습니다. Split 두 개의 접전 끝이 아닌

FURIA 두 개의 맵 승리를 얻었고 2Game은 하나를 얻었습니다. 중간 맵이 다음의 6을 제공했습니다. FURIA‘의 일곱 추가 라운드. AscentSunset 훨씬 더 접전으로 남았습니다.

FURIA 연장전 전에 마지막 두 맵을 승리했습니다.

패배 Ascent 즉각적인 답변이 필요했습니다 FURIA. 그것의 Split 리드 통제된 마무리를 위한 여지를 만들었습니다. Sunset 최종 라운드까지 접전을 유지했습니다. 2Game은 첫 번째 맵을 승리하고 10라운드에 도달할 만큼 잘 싸웠습니다 Sunset. 팀은 풀 시리즈에서 한 개의 맵 승리를 남겼습니다 Sunset 종료된 후 두 번째 기회를 받지 못했습니다.

FURIA 두 가지 다른 승리 점수로 경기를 완료했습니다. Split 격차를 만들었고 Sunset 후반 라운드의 집중력을 시험했습니다. 함께 역전승을 만들어냈습니다.

두 라운드가 팀 간의 차이였습니다 Ascent

2Game Esports 은(는) 승리했고, Ascent 13-11로 시리즈에서 앞서 나갔습니다. FURIA 해당 맵에서 11라운드를 획득했습니다. 근소한 패배로 Cloud9 다른 Americas 경기에서 직면했던 것보다 더 작은 격차를 남겼습니다.

2Game Esports Valorant 로스터가 함께 포즈를 취하는 모습
2Game Esports Valorant 선수들이 팀 유니폼을 입고 함께 포즈를 취하고 있습니다.

FURIA 에서 Split 13-7 점수로 응답했습니다. 그 6라운드 차이가 이전의 차이를 지웠습니다. 총합은 FURIA 을 확보했고, 그 후 Sunset 시작했지만 맵 점수는 동일하게 유지되었습니다.

FURIA 은(는) 승리했고, Sunset 연장전이 필요하기 전에

FURIA 은(는) 승리했고, Sunset 13-10으로 2-1 역전을 완성했습니다. 결승 맵은 FURIA 승리를 완료하기까지 23라운드가 포함되었습니다. 2Game은 3라운드 이내로 유지했지만 12-12 점수 이후 사용되는 추가 단계를 강제하지 못했습니다.

모든 맵에 걸쳐 FURIA 37라운드를 승리했고 2Game은 30라운드를 승리했습니다. 일곱라운드 차이는 DRX’의 ZETA에 대한 마진과 일치했습니다. 두 경기는 서로 다른 맵 점수를 통해 그 수치에 도달했습니다.

FURIA 첫 맵을 내준 뒤 응답했습니다

2Game이 첫 맵 승리를 기록했고, FURIA 응수한 뒤 FURIA 시리즈를 마무리했습니다. 이 순서가 중요한 이유는 끊김 없는 승리가 아니라 반등을 보여주기 때문입니다. 최종 스코어만으로는 초반의 리드.

매치 목록에는 다음이 포함됩니다: Ascent, SplitSunset. 2Game이 첫 번째 선택을 가져갔고, FURIA 자신의 픽과 나머지 맵을 가져갔습니다. 그 순서가 최종 2-1 결과를 만들었습니다.

FURIA 마지막 두 맵에서 잘 수비했습니다

2Game이 앞서갔습니다 Ascent 먼저 수비하며 8-4로 앞선 뒤 13-11 승리를 완성했습니다. Gobera는 2Game을 위해 23킬을 기록했습니다. Basic과 Shyy 23킬과 21킬로 응수했습니다 FURIA, 하지만 초반 반격은 두 라운드 부족했습니다.

FURIA 전반전 동안 10개의 수비 라운드를 따냈습니다 Split. Basic은 그 맵을 22킬 9데스로 마쳤습니다. Sunset, FURIA 에서는 8-4로 뒤진 뒤 진영을 바꿨습니다. 팀은 이후 9개의 수비 라운드를 따냈고, Artzin은 23킬 12데스를 기록했습니다.

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