EDward Gaming se recupera para vencer a Wolves Esports 2-1

EDward Gaming se recuperó de estar un mapa abajo para vencer a Wolves Esports 2-1. Wolves ganó Ascent 13-11, pero EDG respondió con 13-10 en Sunset y 13-6 en Haven.

El resultado mantiene a EDward Gaming en el bracket inferior de los play-ins de la Stage 2 de VCT China. Wolves Esports abandonan el torneo tras una reñida serie de tres mapas.

Wolves protegió su Ascent elección

Wolves seleccionó Ascent y hizo que esa elección contara. EDward Gaming lideraba 7-5 en el cambio de lado, pero Wolves produjo una segunda mitad más fuerte. Wolves sumó ocho rondas tras cambiar de lado. EDG añadió cuatro, dejando a los campeones chinos a dos rondas de la prórroga.

Glacier encontró aperturas repetidas, mientras que Yosemite apoyó las defensas posteriores. Su trabajo ayudó a Wolves a terminar el mapa 13-11. Ascent duró veinticuatro rondas y se mantuvo reñido en todo momento. EDG necesitaba ahora ambos mapas restantes para seguir en el torneo.

EDG respondió en Sunset

Sunset fue la elección de EDward Gaming. El equipo empezó rápido y construyó una ventaja de 9-3 antes del cambio de lado. Wolves mejoró tras el descanso y ganó siete rondas. Esa respuesta redujo la diferencia sin eliminar la ventaja.

ventaja anterior de EDG. Nobody registró varias eliminaciones importantes durante los periodos más fuertes de EDG. Jieni7 también ayudó al equipo a proteger los sitios durante las rondas finales. EDward Gaming completó el mapa 13-10. La serie estaba igualada, y Haven se convirtió en el mapa decisivo.

Una fuerte primera mitad decidió Haven

EDG trasladó su Sunset forma a Haven. El equipo alcanzó de nuevo nueve rondas durante la primera mitad. Wolves sumó tres rondas antes de cambiar de lado. La diferencia de seis rondas dejó poco espacio para otra remontada.

EDward Gaming añadió entonces las cuatro rondas necesarias para la victoria. Wolves igualó tres de ellas pero no pudo retrasar el final. Haven terminó 13-6 tras diecinueve rondas. Fue el resultado de mapa más claro de la serie.

Los jugadores de Valorant de EDward Gaming posan juntos en el escenario de un torneo
EDward Gaming’s Valorant alineación se reúne en el escenario durante un evento internacional.

CHICHOO lideró a EDward Gaming a lo largo de tres mapas

CHICHOO produjo la mejor actuación completa de EDG. Terminó la serie con 62 bajas, 44 muertes y un rating de 1.33. Su impacto se mantuvo constante tras la derrota inicial. Registró diferencias positivas de bajas en Sunset y Haven.

Nobody añadió 54 bajas e información útil desde Sova. Jieni7 terminó con 46 bajas y apoyó varias retomas exitosas. EDG no dependió de una ronda aislada. Tres jugadores aportaron un trabajo constante durante la remontada de dos mapas.

Yosemite mantuvo a Wolves en el partido

Yosemite entregó el mejor total de Wolves. Registró 57 bajas, 46 muertes y un rating de 1.17. Glacier añadió 56 bajas y creó presión temprana en cada mapa. Su Ascent actuación ayudó a Wolves a llevarse la serie ventaja.

Los dos jugadores siguieron siendo productivos en Sunset y Haven. EDG aún redujo el valor de sus aperturas mediante un mejor control en las rondas tardías. Wolves ganó 29 rondas en toda la serie. Su mejor tramo llegó tras el cambio de lado en Ascent.

El orden de los mapas cambió la dirección dos veces

Wolves ganó su propia elección de mapa, mientras que EDG respondió en Sunset. Haven y luego premió al equipo que empezó con mayor control. La serie contuvo 66 rondas. EDward Gaming ganó 37 y Wolves recogió 29.

Solo cinco rondas separaron a los equipos tras los dos primeros mapas. EDG creó la mayor parte de la diferencia final en Haven. El partido, por tanto, pasó por tres fases distintas. Wolves lideró primero, EDG empató y el mapa decisivo terminó con un clara margen.

EDward Gaming continúa por el cuadro inferior

El partido del cuadro inferior eliminó a Wolves de los play-ins del VCT China Stage 2. EDward Gaming permaneció en la competencia. EDward Gaming avanza a la Ronda Inferior 3. Su próxima serie decidirá de nuevo si el equipo permanece en el evento.

La remontada ofreció un resultado competitivo útil sin ocultar el débil mapa inicial. EDG mejoró sus inicios y conversiones después de Ascent. Wolves se marcha con una victoria de mapa y un Sunsetcompetitivo. EDG se ganó el pase controlando las últimas diecinueve rondas en Haven.

Los jugadores de Valorant de Wolves Esports celebran juntos en el escenario
Wolves Esports jugadores celebran tras un profesional Valorant partido.

EDG cambió la serie con dos inicios más sólidos

EDward Gaming alcanzó nueve rondas en la primera mitad en ambos Sunset y Haven. Esos arranques redujeron la presión durante cada segunda mitad. Wolves había producido la mejor recuperación en Ascent. EDG evitó el mismo patrón protegiendo un ventaja más amplio en los siguientes mapas.

Sunset aun así se volvió competitivo tras el cambio de lado. Haven terminó antes porque Wolves no pudo construir otra respuesta larga. Los repetidos marcadores de apertura de 9-3 dieron a EDG una base estable. Cuatro victorias de ronda posteriores fueron suficientes en cada mapa ganado.

El resultado del bracket inferior reflejó la serie completa

Wolves ganó su mapa elegido y se mantuvo cerca en la selección de EDG. El mapa decisivo produjo la única diferencia amplia. CHICHOO y Yosemite lideraron a sus equipos durante todo el partido. Ambos terminaron con diferencias de bajas positivas tras tres mapas.

Los totales de apoyo de EDG se volvieron más fuertes durante la recuperación. Nobody y Jieni7 ayudaron a convertir las ventajas de la primera mitad en dos victorias de mapa. El marcador final de 2-1 registra una serie competitiva. Haven aportó la separación que envió a EDward Gaming a la siguiente ronda.

Haven completó la remontada de EDward Gaming

Los dos primeros mapas estuvieron separados por dos y tres rondas. EDward Gaming luego creó una diferencia de sieterondas en el decisivo.

Ese mapa final protegió el lugar de EDG en los play-ins. Wolves Esports se van tras ganar Ascent y disputando Sunset.

Deja una respuesta

Este formulario no está disponible aquí.