EDward Gaming est revenu d'une map de retard pour battre Wolves Esports 2-1. Wolves a gagné Ascent 13-11, mais EDG a répondu avec 13-10 sur Sunset et 13-6 sur Haven.
Le résultat maintient EDward Gaming dans le lower bracket des play-ins du Stage 2 du VCT China. Wolves Esports quittent le tournoi après une série serrée en trois maps.
Wolves a protégé son Ascent pick
Wolves a sélectionné Ascent et a fait compter ce choix. EDward Gaming menait 7-5 au changement de côté, mais Wolves a produit une seconde période plus forte. Wolves a récolté huit manches après le changement de côté. EDG en a ajouté quatre, laissant les champions chinois à deux manches des prolongations.
Glacier a trouvé des ouvertures répétées, tandis que Yosemite a soutenu les maintiens défensifs ultérieurs. Leur travail a aidé Wolves à terminer la map à 13-11. Ascent a duré vingt-quatre manches et est restée serrée tout du long. EDG avait désormais besoin des deux maps restantes pour rester dans le tournoi.
EDG a répondu sur Sunset
Sunset était la sélection d'EDward Gaming. L'équipe a démarré rapidement et a construit un avantage de 9-3 avant le changement de côté. Wolves s'est amélioré après la pause et a gagné sept manches. Cette réponse a réduit le score sans effacer l'avance l'avantage.
Nobody a enregistré plusieurs éliminations importantes durant les périodes plus fortes d'EDG. Jieni7 a aussi aidé l'équipe à protéger les sites durant les manches de clôture. EDward Gaming a complété la map 13-10. La série était à égalité, et Haven est devenue la map décisive.
Une première mi-temps solide a décidé Haven
EDG a porté sa Sunset forme dans Haven. L'équipe a de nouveau atteint neuf manches durant la première mi-temps. Wolves a récolté trois manches avant de changer de côté. L'écart de six manches laissait peu de place à une nouvelle remontée.
EDward Gaming a ensuite ajouté les quatre manches nécessaires à la victoire. Wolves en a égalé trois mais n'a pas pu retarder la fin. Haven s'est terminée 13-6 après dix-neuf manches. C'était le résultat de map le plus net de la série.

CHICHOO a mené EDward Gaming sur trois maps
CHICHOO a produit la meilleure performance complète d'EDG. Il a terminé la série avec 62 éliminations, 44 morts et une note de 1,33. Son impact est resté constant après la défaite d'ouverture. Il a enregistré des écarts d'éliminations positifs sur Sunset et Haven.
Nobody a ajouté 54 éliminations et des informations utiles depuis Sova. Jieni7 a terminé avec 46 éliminations et a soutenu plusieurs retakes réussis. EDG n'a pas dépendu d'une manche isolée. Trois joueurs ont fourni un travail régulier durant la remontée en deux maps.
Yosemite a maintenu Wolves dans le match
Yosemite a livré le meilleur total de Wolves. Il a enregistré 57 éliminations, 46 morts et une note de 1,17. Glacier a ajouté 56 éliminations et créé une pression précoce sur chaque map. Sa Ascent performance a aidé Wolves à remporter la série l'avantage.
Les deux joueurs sont restés productifs sur Sunset et Haven. EDG a tout de même réduit la valeur de leurs ouvertures grâce à un meilleur contrôle des fins de manche. Wolves a gagné 29 manches sur l'ensemble de la série. Leur meilleure période est venue après le changement de côté sur Ascent.
L'ordre des maps a changé la direction deux fois
Wolves a remporté son propre choix de map, tandis qu'EDG a répondu sur Sunset. Haven puis a récompensé l'équipe qui a commencé avec le plus grand contrôle. La série a compté 66 manches. EDward Gaming en a gagné 37, et Wolves en a récolté 29.
Seules cinq manches séparaient les équipes après les deux premières maps. EDG a créé la majeure partie de l'écart final sur Haven. Le match a donc traversé trois phases distinctes. Wolves a mené d'abord, EDG a égalisé, et la décideuse s'est terminée avec un claire écart.
EDward Gaming poursuit dans le tableau inférieur
Le match du tableau inférieur a éliminé Wolves du play-in de la Stage 2 du VCT China. EDward Gaming est resté dans la compétition. EDward Gaming avance au Round inférieur 3. Sa prochaine série décidera à nouveau si l'équipe reste dans l'événement.
La remontée a offert un résultat compétitif utile sans masquer la faible map d'ouverture. EDG a amélioré ses débuts et ses conversions après Ascent. Wolves partent avec une victoire de map et un Sunsetcompétitif. EDG a gagné la place en contrôlant les dix-neuf dernières manches sur Haven.

EDG a changé la série grâce à deux entames plus solides
EDward Gaming a atteint neuf rounds en première mi-temps sur les deux Sunset et Haven. Ces entames ont réduit la pression durant chaque seconde mi-temps. Wolves avait produit la meilleure remontée sur Ascent. EDG a empêché le même scénario en protégeant un l'avantage plus large sur les cartes suivantes.
Sunset est resté compétitif après le changement de côté. Haven s'est terminé plus tôt car Wolves n'a pas pu construire une autre longue réponse. Les scores répétés de 9-3 en ouverture ont donné à EDG une base stable. Quatre victoires de round supplémentaires ont suffi sur chaque carte remportée.
Le résultat du lower bracket reflétait l'ensemble de la série
Wolves a gagné sa carte choisie et est resté proche sur la sélection d'EDG’. La carte décisive a produit le seul écart important. CHICHOO et Yosemite ont mené leurs équipes sur l'ensemble du match. Les deux ont terminé avec un différentiel de kills positif après trois cartes.
Les totaux de soutien d'EDG’ sont devenus plus forts durant la remontée. Nobody et Jieni7 ont aidé à convertir les avances de première mi-temps en deux victoires de carte. Le score final de 2-1 enregistre une série disputée. Haven a fourni la séparation qui a envoyé EDward Gaming au tour suivant.
Haven a complété la remontée d'EDward Gaming’
Les deux premières cartes étaient séparées par deux et trois rounds. EDward Gaming a ensuite créé un septécart de rounds sur la décisive.
Cette carte finale a protégé la place d'EDG’ dans les play-ins. Wolves Esports partent après avoir gagné Ascent et disputé Sunset.