EDward Gaming rejste sig fra et map bagud og besejrede Wolves Esports 2-1. Wolves vandt Ascent 13-11, men EDG svarede igen med 13-10 på Sunset og 13-6 på Haven.
Resultatet holder EDward Gaming i lower bracket i VCT China Stage 2 play-ins. Wolves Esports forlader turneringen efter en tæt tres-map-serie.
Wolves beskyttede deres Ascent pick
Wolves valgte Ascent og fik det valg til at tælle. EDward Gaming førte 7-5 ved sidebyt, men Wolves leverede den stærkere anden halvleg. Wolves samlede otte runder efter sidebyt. EDG tilføjede fire, hvilket efterlod de kinesiske mestre to runder fra overtime.
Glacier fandt gentagne åbninger, mens Yosemite støttede de senere defensive holds. Deres arbejde hjalp Wolves med at afslutte mappet 13-11. Ascent varede fireogtyve runder og forblev tæt hele vejen. EDG havde nu brug for begge de resterende maps for at blive i turneringen.
EDG svarede igen på Sunset
Sunset var EDward Gamings valg. Holdet startede hurtigt og opbyggede en 9-3-føring før sidebyt. Wolves forbedrede sig efter pausen og vandt syv runder. Det svar indsnævrede stillingen uden at fjerne EDGs tidligere føring.
Nobody registrerede flere vigtige eliminations i de stærkere EDG-perioder. Jieni7 hjalp også holdet med at beskytte sites i de afsluttende runder. EDward Gaming fuldførte mappet 13-10. Serien var udlignet, og Haven blev det afgørende map.
En stærk første halvleg afgjorde Haven
EDG bar sin Sunset form ind i Haven. Holdet nåede igen ni runder i den indledende halvleg. Wolves samlede tre runder før sidebyt. Forskellen på seks runder efterlod lidt plads til endnu en tilbagekomst.
EDward Gaming tilføjede derefter de fire runder, der var nødvendige for sejr. Wolves matchede tre af dem, men kunne ikke forsinke afslutningen. Haven sluttede 13-6 efter nitten runder. Det var det klareste mapresultat i serien.

CHICHOO førte EDward Gaming gennem tre maps
CHICHOO leverede EDG’s bedste komplette præstation. Han afsluttede serien med 62 kills, 44 deaths og en rating på 1.33. Hans impact forblev stabil efter det indledende nederlag. Han registrerede positive kill-forskelle på Sunset og Haven.
Nobody tilføjede 54 kills og nyttig information fra Sova. Jieni7 sluttede med 46 kills og støttede flere vellykkede retakes. EDG var ikke afhængige af en enkelt isoleret runde. Tre spillere leverede stabilt arbejde i løbet af genopretningen over to maps.
Yosemite holdt Wolves i kampen
Yosemite leverede Wolves' stærkeste total. Han registrerede 57 kills, 46 deaths og en rating på 1.17. Glacier tilføjede 56 kills og skabte tidligt pres på hvert map. Hans Ascent præstation hjalp Wolves med at tage serien føring.
De to spillere forblev produktive på Sunset og Haven. EDG reducerede stadig værdien af deres openings gennem bedre kontrol i de sene runder. Wolves vandt 29 runder i løbet af serien. Deres bedste periode kom efter sideskiftet på Ascent.
Maprækkefølgen ændrede retningen to gange
Wolves vandt deres eget mapvalg, mens EDG svarede på Sunset. Haven belønnede derefter holdet, der startede med større kontrol. Serien indeholdt 66 runder. EDward Gaming vandt 37, og Wolves samlede 29.
Kun fem runder adskilte holdene efter de første to maps. EDG skabte det meste af den endelige forskel på Haven. Kampen bevægede sig derfor gennem tre distinkte faser. Wolves førte først, EDG udlignede, og afgørelsen endte med en klart margin.
EDward Gaming fortsætter gennem lower bracket
Lower bracket-kampen eliminerede Wolves fra VCT China Stage 2 play-ins. EDward Gaming forblev i konkurrencen. EDward Gaming avancerer til Lower Round 3. Deres næste serie vil igen afgøre, om holdet forbliver i eventet.
Genopretningen gav et nyttigt konkurrenceresultat uden at skjule det svage åbningsmap. EDG forbedrede sine starter og konverteringer efter Ascent. Wolves forlader turneringen med en mapsejr og en konkurrencedygtig Sunset. EDG sikrede sig pladsen foran ved at kontrollere de sidste nitten runder på Haven.

EDG ændrede serien gennem to stærkere starter
EDward Gaming nåede ni førstehalvleg-runder i begge Sunset og Haven. De åbninger reducerede presset i hver anden halvleg. Wolves havde produceret det bedre comeback på Ascent. EDG forhindrede det samme mønster ved at beskytte en bredere føring på de næste maps.
Sunset blev stadig konkurrencedygtig efter sideskiftet. Haven endte tidligere, fordi Wolves ikke kunne bygge endnu et langt svar. De gentagne 9-3-åbningsscorer gav EDG en stabil base. Fire senere rundesejre var nok på hvert succesfuldt map.
Resultatet i lower bracket afspejlede hele serien
Wolves vandt deres valgte map og forblev tæt på EDG’s valg. Det afgørende map producerede den eneste store forskel. CHICHOO og Yosemite førte deres hold gennem hele kampen. Begge sluttede med positive kill-forskelle efter tre maps.
EDG’s støttetotaler blev stærkere under comebacket. Nobody og Jieni7 hjalp med at konvertere førstehalvlegs-føringerne til to mapsejre. Den endelige 2-1-score registrerer en konkurrencedygtig serie. Haven leverede adskillelsen, der sendte EDward Gaming videre til næste runde.
Haven fuldførte EDward Gaming’s comeback
De to første maps var adskilt af to og tre runder. EDward Gaming skabte derefter en syv-rundes forskel på decideren.
Det sidste map beskyttede EDG’s plads i play-ins. Wolves Esports forlader efter at have vundet Ascent og kæmper om Sunset.