FNATIC venció a GIANTX con puntuaciones idénticas en dos mapas

FNATIC derrotó a GIANTX 2-0 en los play-ins de la Stage 2 de EMEA. Ambos mapas terminaron con el mismo marcador de 13-6. FNATIC ganó Sunset primero y completó la serie en Split.

FNATIC alcanzó primero las trece rondas en ambos mapas seleccionados. GIANTX acumuló doce rondas a lo largo de la serie. FNATIC registró veintiséis y completó el partido en dos mapas.

FNATIC ganó el primer mapa en Sunset

GIANTX comenzó Sunset en defensa y ganó cinco rondas. FNATIC respondió con siete rondas de ataque antes del cambio de lado. Los líderes luego ganaron seis rondas defensivas mientras que GIANTX sumó solo una. Alfajer y kaajak registraron diecinueve bajas cada uno. Alfajer sumó ocho asistencias, mientras que kaajak terminó con solo dos. Sus roles separados produjeron el mismo total de bajas.

Jesse lideró GIANTX con catorce bajas y cinco asistencias. Westside siguió con doce bajas. FNATIC aún mantuvo el total de equipo más sólido y cerró el mapa por siete rondas.

FNATIC repitió el marcador de 13-6 en Split

El segundo mapa también terminó 13-6. FNATIC no permitió que GIANTX extendiera la serie. Una segunda ventaja de sieterondas terminó el partido sin una tercera selección. Marcadores idénticos no significan que los mapas siguieran la misma secuencia. Sunset incluyó un primer tiempo de 7-5 y un dominante FNATIC decisiva. Split creó su propio orden de rondas y elección de agentes.

FNATICEl principal logro de ‘ fue la consistencia en dos composiciones diferentes. El equipo llegó a trece primero en ambos mapas. GIANTX no pudo convertir ninguno de los dos totales de seis rondas en un final ajustado.

MapaFNATICGIANTX
Sunset136
Split136

FNATIC puso a prueba sus roles de jugador revisados

FNATIC usó Alfajer en un rol de atacante con Waylay en Sunset. Kaajak jugó Yoru, mientras que cloud regresó a una posición de iniciador.

Los jugadores de VALORANT de FNATIC y GIANTX están en el escenario
FNATIC y GIANTX los jugadores están en el escenario del torneo.

La disposición siguió los cambios discutidos dentro del equipo. Los cambios de rol importan porque alteran la comunicación y las responsabilidades de apertura. El partido aportó evidencia competitiva en lugar de solo resultados de práctica. FNATIC completó ambos mapas con la nueva distribución en su lugar.

FNATIC completó ambos mapas con los roles revisados. Alfajer y kaajak cada uno registró diecinueve bajas en Sunset. Cloud regresó a un rol de iniciador durante la serie.

GIANTX se mantuvo por debajo de siete rondas en ambos mapas

Seis rondas dejaron GIANTX demasiado lejos de las trece necesarias en ambos mapas. El equipo no llegó a las etapas finales donde la presión económica suele aumentar. FNATIC terminó antes de que esa posibilidad se desarrollara. GIANTX produjo rondas útiles durante las primeras mitades. Su principal problema fue convertir esos periodos en un mapa más largo. Sunset cambió drásticamente después del cambio de lado.

Una derrota en dos mapas limitó GIANTXel tiempo de ajuste de ‘ durante la serie. FNATIC llegó a trece rondas primero en ambos mapas seleccionados y completó el partido.

FNATIC ganar su partido de play-in

La victoria le da a FNATIC dos victorias de mapa en esta parte del evento. La diferencia de mapas puede separar a equipos con registros de partidos similares. El resultado de 2-0 mejora esa cifra. Alfajer y kaajak aportó los números ofensivos más claros en Sunset. El equipo en su conjunto mantuvo después el control mediante Split. Dos puntuaciones de mapa equilibradas hicieron que la serie final fuera sencilla de registrar.

GIANTX se marcha con un resultado de 0-2 y dos marcadores de 6-13. FNATIC avanza sin perder ningún mapa durante esta serie.

Ambos mapas terminaron 13-6 tras inicios diferentes

FNATIC lideró Sunset 7-5 en el cambio de lado.

Los jugadores de FNATIC Valorant se reúnen en un corro de equipo
FNATIC los jugadores se reúnen en un corro durante el evento VCT EMEA.

GIANTX luego ganó solo una ronda más. Split terminó con el mismo marcador de 13-6, aunque el orden de las rondas fue distinto. FNATIC alcanzó trece rondas dos veces y terminó el partido tras dos mapas. Alfajer y kaajak cada uno produjo diecinueve bajas en el primer mapa, pero jugaron agentes y responsabilidades diferentes. La distribución de roles continuó en Split mientras el equipo protegía su estructura revisada. GIANTX alcanzó seis rondas en cada mapa y nunca forzó la prórroga. El resultado terminó por tanto tras dos mapas reglamentarios completos. Dos victorias de mapa mejoran FNATICel registro de‘. FNATIC sumó dos victorias de mapa y no perdió ninguna selección. El resultado de 2-0 mejora su diferencia de mapas en la tabla de la fase. GIANTX ganó doce rondas a lo largo de Sunset y Split. Las rondas individuales no otorgan puntos de clasificación separados bajo este formato.

FNATIC ganó Sunset y Split por el mismo marcador de 13-6. Ambos mapas terminaron con el mismo resultado pero siguieron secuencias de rondas diferentes. FNATIC ganó las rondas finales en ambas selecciones. GIANTX alcanzó seis rondas en ambos Sunset y Split. FNATIC alcanzó trece dos veces y terminó el partido tras el segundo mapa. El marcador combinado de rondas fue 26-12. FNATIC terminó por tanto la serie con una diferencia de rondas positiva de catorce.

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