FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 격파했다 GIANTX EMEA Stage 2 플레이-인에서 2-0. 두 맵 모두 동일한 13-6 스코어로 끝났습니다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 은(는) 승리했고, Sunset 먼저 그리고 시리즈를 마무리했습니다 Split.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 선택된 두 맵 모두에서 먼저 13라운드에 도달했습니다. GIANTX 시리즈 전체에서 12라운드를 획득했습니다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 26을 기록하며 두 맵 만에 경기를 마무리했습니다.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 첫 맵을 승리했습니다 Sunset
GIANTX 시작했고 Sunset 수비에서 그리고 5라운드를 획득했습니다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 응수했습니다 일곱 사이드 교체 전 공격 라운드. 이후 리더들은 6개의 수비 라운드를 획득했고 GIANTX 단 1개만 추가했습니다. Alfajer 와 kaajak 각각 19킬을 기록했습니다. Alfajer 8어시스트를 추가했으며, kaajak 단 2개로 마무리했습니다. 그들의 각기 다른 역할이 동일한 킬 총합을 만들어냈습니다.
Jesse 가 GIANTX 14킬과 5어시스트를 기록했습니다. Westside가 이어서 12킬을 기록했습니다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 여전히 더 강한 팀 총합을 유지하며 맵을 마무리했습니다 일곱 라운드로 마쳤다.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 동일한 13-6 스코어를 재현했습니다 Split
두 번째 맵도 13-6으로 끝났습니다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 허용하지 않았습니다 GIANTX 시리즈를 연장하도록. 두 번째 일곱라운드 우위가 세 번째 선택 없이 경기를 끝냈습니다. 동일한 스코어가 맵이 같은 순서로 진행되었다는 것을 의미하지는 않습니다. Sunset 7-5의 전반전과 압도적인 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 수비를 뒷받침했습니다. Split 자체적인 라운드 순서와 요원 선택을 만들어냈다.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다.‘의 주요 성과는 두 가지 다른 레이아웃에서의 일관성이었다. 팀은 두 맵 모두에서 13점을 먼저 달성했다. GIANTX 6라운드 합계를 접전으로 만들지 못했다.
| 맵 | FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. | GIANTX |
|---|---|---|
| Sunset | 13 | 6 |
| Split | 13 | 6 |
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 수정된 선수 역할을 테스트했다
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 사용했다 Alfajer 공격 역할에서 Waylay 에 Sunset. Kaajak은 활약했다 Yoru, cloud는 이니시에이터 포지션으로 복귀했다.

이 배치는 팀 내부에서 논의된 변경 사항을 따랐다. 역할 변경은 커뮤니케이션과 오프닝 책임을 바꾸기 때문에 중요하다. 이 경기는 연습 결과만이 아닌 경쟁적인 증거를 제공했다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 새로운 분배를 적용한 채 두 맵을 모두 완료했다.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 수정된 역할로 두 맵을 모두 완료했다. Alfajer 와 kaajak 각각 19킬을 기록했다 Sunset. Cloud 시리즈 중 이니시에이터 역할로 복귀했다.
GIANTX 아래에 머물렀다 일곱 두 맵 모두에서 라운드
6라운드 남음 GIANTX 두 맵 모두에서 필요한 13라운드와는 너무 멀었다. 팀은 경제적 압박이 종종 증가하는 최종 단계에 도달하지 못했다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 그 가능성이 전개되기 전에 종료되었다. GIANTX 전반전에서 유용한 라운드를 만들어냈다. 주요 문제는 그러한 기간을 더 긴 맵으로 전환하는 데 있었다. Sunset 사이드 교체 후 급격히 변화했다.
두 맵 패배로 제한되었다 GIANTX‘의 시리즈 중 조정 시간. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 선택된 두 맵 모두에서 13라운드를 먼저 달성하고 경기를 완료했다.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 플레이인 경기에서 승리
이 승리는 다음에게 주어진다 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 이벤트의 이 부분에서 두 맵 승리를 거두었습니다. 맵 득실차는 비슷한 매치 기록을 가진 팀들을 구분할 수 있습니다. 2-0 결과는 그 수치를 향상시킵니다. Alfajer 와 kaajak 에서 가장 명확한 공격 수치를 제공했습니다 Sunset. 더 넓은 팀은 이후 통제력을 유지했습니다 Split. 두 개의 균형 잡힌 맵 스코어로 결승 시리즈를 기록하기 쉬웠습니다.
GIANTX 0-2 결과와 두 개의 6-13 스코어로 떠납니다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 이 시리즈 동안 맵을 하나도 내주지 않고 진출합니다.
두 맵 모두 다른 시작 후 13-6으로 종료되었습니다
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 가 Sunset 사이드 교체 시 7-5였습니다.

GIANTX 그 후 한 라운드만 더 승리했습니다. Split 라운드 순서는 달랐지만 동일한 13-6 스코어로 끝났습니다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 두 번 13라운드에 도달했고 두 맵 후 경기를 종료했습니다. Alfajer 와 kaajak 각각 오프너에서 19킬을 기록했지만 다른 에이전트와 역할을 수행했습니다. 역할 분배는 계속되었습니다 Split 팀이 수정된 구조를 보호하면서. GIANTX 각 맵에서 6라운드에 도달했고 연장전을 강제하지 않았습니다. 따라서 결과는 두 개의 완료된 정규 맵 후 종료되었습니다. 두 맵 승리는 향상시킵니다 FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다.의 기록을. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 두 맵 승리를 얻었고 어느 선택도 잃지 않았습니다. 2-0 결과는 스테이지 테이블에서 맵 득실차를 향상시킵니다. GIANTX 을 통해 12라운드를 승리했습니다 Sunset 와 Split. 개별 라운드는 이 형식에서 별도의 순위 포인트를 부여하지 않습니다.
FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 은(는) 승리했고, Sunset 와 Split 같은 13-6 스코어로. 두 맵 모두 동일한 스코어로 끝났지만 다른 라운드 순서를 따랐습니다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 두 선택 모두에서 후반 라운드를 승리했습니다. GIANTX 두 맵에서 6라운드에 도달했습니다 Sunset 와 Split. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 두 번 13에 도달했고 두 번째 맵 후 경기를 종료했습니다. 합산 라운드 스코어는 26-12였습니다. FNATIC에서의 통제된 승리로 남았습니다. 따라서 시리즈를 14의 긍정적인 라운드 차이로 마쳤습니다.