FNATIC versloeg GIANTX 2-0 in de play-ins van EMEA Stage 2. Beide maps eindigden met dezelfde 13-6 score. FNATIC won Sunset eerst en maakte de serie af op Split.
FNATIC bereikte als eerste dertien rondes op beide gekozen maps. GIANTX verzamelde twaalf rondes over de serie. FNATIC noteerde zesentwintig en sloot de wedstrijd af in twee maps.
FNATIC won de eerste map op Sunset
GIANTX begon Sunset in de verdediging en won vijf rondes. FNATIC antwoordde met zeven aanvallende rondes voor de zijwissel. De leiders wonnen daarna zes defensieve rondes terwijl GIANTX voegde slechts één toe. Alfajer en kaajak noteerden elk negentien kills. Alfajer voegde acht assists toe, terwijl kaajak eindigde met slechts twee. Hun afzonderlijke rollen leverden hetzelfde aantal kills op.
Jesse leidde GIANTX met veertien kills en vijf assists. Westside volgde met twaalf kills. FNATIC behield toch het sterkere teamtotaal en sloot de map af met zeven rondes.
FNATIC herhaalde de 13-6 score op Split
De tweede map eindigde ook in 13-6. FNATIC stond niet toe dat GIANTX de serie verlengde. Een tweede voorsprong van zeven-rondes beëindigde de wedstrijd zonder een derde selectie. Identieke scores betekenen niet dat de maps dezelfde volgorde volgden. Sunset bevatte een 7-5 eerste helft en een dominante FNATIC verdediging. Split creëerde zijn eigen rondevolgorde en agentkeuzes.
FNATIC‘s belangrijkste prestatie was consistentie over twee verschillende opstellingen. Het team bereikte als eerste dertien op beide maps. GIANTX kon geen van beide totalen van zes rondes omzetten in een spannende ontknoping.
| Map | FNATIC | GIANTX |
|---|---|---|
| Sunset | 13 | 6 |
| Split | 13 | 6 |
FNATIC testte zijn herziene spelersrollen
FNATIC gebruikte Alfajer in een aanvallende rol met Waylay op Sunset. Kaajak speelde Yoru, terwijl cloud terugkeerde naar een Initiator-positie.

De opstelling volgde op veranderingen die binnen het team waren besproken. Rolwijzigingen zijn belangrijk omdat ze de communicatie en openingsverantwoordelijkheden veranderen. De wedstrijd leverde competitief bewijs op in plaats van alleen trainingsresultaten. FNATIC rondde beide maps af met de nieuwe verdeling.
FNATIC rondde beide maps af met de herziene rollen. Alfajer en kaajak noteerden elk negentien kills op Sunset. Cloud keerde tijdens de serie terug naar een Initiator-rol.
GIANTX bleef onder zeven rondes op beide maps
Zes rondes te weinig GIANTX te ver van de dertien die nodig waren op beide maps. Het team bereikte niet de laatste fases waarin de economiedruk vaak toeneemt. FNATIC sloot voordat die mogelijkheid zich ontwikkelde. GIANTX produceerde nuttige rondes tijdens de eerste helften. Hun grootste probleem was het omzetten van die periodes in een langere map. Sunset veranderde sterk na de zijwissel.
Een nederlaag over twee maps beperkte GIANTX‘s aanpassingstijd tijdens de serie. FNATIC bereikte als eerste dertien rondes op beide gekozen maps en voltooide de wedstrijd.
FNATIC win hun play-inwedstrijd
De overwinning geeft FNATIC twee mapwinsten in dit deel van het evenement. Het kaartverschil kan teams met vergelijkbare wedstrijdrecords scheiden. Het 2-0 resultaat verbetert dat cijfer. Alfajer en kaajak leverde de duidelijkste aanvalscijfers op Sunset. Het bredere team handhaafde daarna de controle via Split. Twee gebalanceerde kaartscores maakten de laatste reeks eenvoudig vast te leggen.
GIANTX vertrekken met een 0-2 resultaat en twee 6-13 scores. FNATIC gaan door zonder een kaart te verliezen tijdens deze reeks.
Beide kaarten eindigden 13-6 na verschillende starts
FNATIC leidde Sunset 7-5 bij de zijwissel.

GIANTX won daarna slechts één ronde meer. Split eindigde met dezelfde 13-6 score, hoewel de rondevolgorde verschilde. FNATIC bereikte tweemaal dertien ronden en beëindigde de wedstrijd na twee kaarten. Alfajer en kaajak produceerden elk negentien kills op de opener, maar ze speelden verschillende agenten en verantwoordelijkheden. De rolverdeling zette zich voort in Split terwijl het team zijn herziene structuur beschermde. GIANTX bereikte zes ronden op elke kaart en forceerde nooit overtime. Het resultaat eindigde daarom na twee volledige reguliere kaarten. Twee mapwinsten verbeteren FNATIC‘s record. FNATIC behaalde twee mapwinsten en verloor geen enkele selectie. Het 2-0 resultaat verbetert zijn kaartverschil in de fase-tabel. GIANTX won twaalf ronden over Sunset en Split. Individuele ronden kennen geen aparte klassementspunten toe onder dit format.
FNATIC won Sunset en Split met dezelfde 13-6 score. Beide kaarten eindigden met dezelfde score maar volgden verschillende ronde-sequenties. FNATIC won de latere ronden op beide selecties. GIANTX bereikte zes ronden op beide Sunset en Split. FNATIC bereikte tweemaal dertien en beëindigde de wedstrijd na de tweede kaart. De gecombineerde rondescore was 26-12. FNATIC eindigde de reeks daarom met een positief rondeverschil van veertien.