FNATIC a battu GIANTX 2-0 lors des play-ins de l'EMEA Stage 2. Les deux maps se sont terminées sur le même score de 13-6. FNATIC a gagné Sunset en premier et a conclu la série sur Split.
FNATIC a atteint treize rounds en premier sur les deux maps sélectionnées. GIANTX a récolté douze rounds sur l'ensemble de la série. FNATIC en a enregistré vingt-six et a terminé le match en deux maps.
FNATIC a remporté la première map sur Sunset
GIANTX a débuté Sunset en défense et a gagné cinq rounds. FNATIC a répondu avec sept rounds en attaque avant le changement de côté. Les leaders ont ensuite gagné six rounds défensifs tandis que GIANTX n'en a ajouté qu'un seul. Alfajer et kaajak ont chacun enregistré dix-neuf éliminations. Alfajer a ajouté huit passes décisives, tandis que kaajak a terminé avec seulement deux. Leurs rôles distincts ont produit le même total d'éliminations.
Jesse a mené GIANTX avec quatorze éliminations et cinq passes décisives. Westside a suivi avec douze éliminations. FNATIC a tout de même conservé le meilleur total d'équipe et a clos la map par sept rounds.
FNATIC a répété le score de 13-6 sur Split
La deuxième map s'est également terminée 13-6. FNATIC n'a pas permis à GIANTX de prolonger la série. Un deuxième avantage de septrounds a mis fin au match sans troisième sélection. Des scores identiques ne signifient pas que les maps ont suivi la même séquence. Sunset comprenait une première mi-temps à 7-5 et une seconde mi-temps dominante FNATIC défense. Split a créé son propre ordre de manches et ses choix d'agents.
FNATIC‘ principal accomplissement a été sa constance sur deux compositions différentes. L'équipe a atteint treize premières sur les deux maps. GIANTX n'a pas pu transformer l'un ou l'autre de ces totaux de six manches en une fin serrée.
| Map | FNATIC | GIANTX |
|---|---|---|
| Sunset | 13 | 6 |
| Split | 13 | 6 |
FNATIC a testé ses rôles de joueurs révisés
FNATIC utilisé Alfajer dans un rôle offensif avec Waylay sur Sunset. Kaajak a joué Yoru, tandis que cloud est revenu à un poste d'initiateur.

L'arrangement a suivi des changements discutés au sein de l'équipe. Les changements de rôle comptent parce qu'ils modifient la communication et les responsabilités d'ouverture. Le match a fourni des preuves compétitives plutôt que de simples résultats d'entraînement. FNATIC a terminé les deux maps avec la nouvelle répartition en place.
FNATIC a terminé les deux maps avec les rôles révisés. Alfajer et kaajak ont chacun enregistré dix-neuf éliminations sur Sunset. Nuage est revenu à un rôle d'initiateur pendant la série.
GIANTX est resté en dessous de sept manches sur les deux maps
Six manches restantes GIANTX trop loin des treize nécessaires sur les deux maps. L'équipe n'a pas atteint les phases finales où la pression économique augmente souvent. FNATIC s'est terminé avant que cette possibilité ne se développe. GIANTX a produit des manches utiles pendant les premières périodes. Leur principal problème est venu de la conversion de ces périodes en une map plus longue. Sunset a changé brusquement après le changement de côté.
Une défaite en deux maps a limité GIANTX‘ temps d'ajustement pendant la série. FNATIC a atteint treize manches en premier sur les deux maps sélectionnées et a terminé le match.
FNATIC gagner leur match de play-in
La victoire donne FNATIC deux victoires de map dans cette partie de l'événement. La différence de maps peut séparer des équipes avec des bilans de matchs similaires. Le résultat 2-0 améliore ce chiffre. Alfajer et kaajak a fourni les chiffres offensifs les plus clairs sur Sunset. L'équipe élargie a ensuite maintenu le contrôle grâce à Split. Deux scores de map équilibrés ont rendu la série finale simple à enregistrer.
GIANTX repartent avec un résultat 0-2 et deux scores de 6-13. FNATIC avancent sans perdre une map durant cette série.
Les deux maps se sont terminées 13-6 après des débuts différents
FNATIC a mené Sunset 7-5 au changement de côté.

GIANTX puis n'a gagné qu'une seule manche supplémentaire. Split s'est terminé avec le même score de 13-6, bien que l'ordre des manches ait différé. FNATIC a atteint treize manches deux fois et a terminé le match après deux maps. Alfajer et kaajak chacun a produit dix-neuf éliminations sur l'opener, mais ils ont joué des agents et des rôles différents. La répartition des rôles s'est poursuivie jusqu'à Split alors que l'équipe protégeait sa structure révisée. GIANTX a atteint six manches sur chaque map et n'a jamais forcé la prolongation. Le résultat s'est donc terminé après deux maps réglementaires complètes. Deux victoires de map améliorent FNATIC‘s record. FNATIC a obtenu deux victoires de map et n'a perdu aucune sélection. Le résultat 2-0 améliore sa différence de maps dans le classement de la phase. GIANTX a gagné douze manches à travers Sunset et Split. Les manches individuelles n'attribuent pas de points de classement séparés dans ce format.
FNATIC a gagné Sunset et Split par le même score de 13-6. Les deux maps se sont terminées avec le même score mais ont suivi des séquences de manches différentes. FNATIC a remporté les manches suivantes sur les deux sélections. GIANTX a atteint six manches sur les deux Sunset et Split. FNATIC a atteint treize deux fois et a terminé le match après la deuxième map. Le score cumulé des manches était de 26-12. FNATIC a donc terminé la série avec une différence de manches positive de quatorze.