BBL Esports slo PCIFIC Esports 2-1 etter at lagene vant hvert sitt mapvalg. BBL kontrollerte Sunset, PCIFIC svarte på Lotus, og Ascent avgjorde serien.
Sluttresultatene var 13-7, 9-13 og 13-7. BBL svarte på tapet i andre map ved å bygge nok en sterk førsteomgang på Ascent.
BBL skapte den første ledelse på Sunset
BBL valgte Sunset etter å ha bannlyst Summit. PCIFIC fjernet Haven og gikk inn i det første mapet med Chamber som en del av sitt defensive oppsett. De innledende rundene holdt seg jevne mens begge lag bygde opp økonomien. BBL fant deretter gjentatte innganger og nådde pause med en nyttig ledelse. Crewen kontrollerte flere runder fra Cypher. Hans informasjon lot BBL flytte seg tidlig og unngå angrep inn i PCIFICs sterkeste posisjoner.
Loita støttet disse rotasjonene fra Omen. Lovers rock la til fleksibelt press med Yoru og skapte usikkerhet rundt den første kontakten. PCIFIC produserte sju runder og holdt seg konkurransedyktige gjennom midten av kartet. BBL lukket den siste fasen før stillingen ble farlig. 13-7-seieren ga BBL en tidlig fordel i serien. PCIFIC gikk deretter videre til Lotus, kartet det hadde valgt.
PCIFIC svarte på sitt eget kart
Lotus ga PCIFIC mer rom til å bruke forberedte angrepsruter. PCIFIC vant flere åpningsdueller og unngikk de økonomiske problemene fra Sunset. BBL vant likevel ni runder og holdt presset i avslutningsfasen. Kartet ble aldri en enkel gjenoppretting for PCIFIC. PCIFIC beskyttet sin ledelse ved å bytte raskt etter en åpningsdød. Denne disiplinen reduserte effekten av BBLs individuelle innganger. Laget varierte også valget av sluttområde. BBL kunne ikke stole på én tidlig lesning for å flytte forsvarerne sine. PCIFIC nådde tretten runder før BBL kunne tvinge frem en sen comeback. Resultatet 13-9 utlignet kampen og sendte begge lag til Ascent. Hver side vant sitt foretrukne kart. Ascent skilte deretter lagene gjennom BBLs sterkere arbeid i midtrundene.

BBL begynte Ascent med tydeligere kontroll over det sentrale området. Å vinne rom der begrenset PCIFICs alternativer for sene områdebytter. Lar0k kom tilbake fra et roligere andre kart og leverte viktige innganger. Crewen forble aktiv i rundene som krevde tålmodig informasjonsarbeid. BBL beskyttet også fordelene sine mer effektivt. Spillerne holdt seg nær nok til å bytte i stedet for å tilby separate dueller. PCIFIC fant sju runder og truet under flere økonomiske endringer. Det vant aldri nok påfølgende runder til å ta kontroll. BBL nådde avslutningsrundene med våpen tilgjengelig og en stabil defensiv plan. Den posisjonen lot laget fullføre kartet 13-7. Ascent gjentok stillingen fra Sunset men fulgte en annen rute. BBL kontrollerte de viktige midtrundene i stedet for å stole på én sen rekke.
Serien testet BBLs respons
BBLs respons kom umiddelbart etter Lotus. Laget tapte et konkurransedyktig kart og nullstilte deretter før Ascent. Laget tok ikke med seg de samme mislykkede angrepene inn i Ascent. Det gikk tilbake til enkle bytter, tidlig informasjon og kontrollerte områdeinnganger. PCIFIC viste nok på Lotus til å forhindre en rask serie. Responsen tvang BBL til å spille hvert kart i best av tre.
Crewens konsistens bidro til å knytte de to BBL-seirene sammen. Loita og lovers rock ga ekstra skade da rundene åpnet seg. PCIFIC utfordret BBL på hvert kart og vant Lotus. BBL kontrollerte likevel de viktigste periodene på Sunset og Ascent. BBL vant Ascent med samme margin på seks runder som Sunset. PCIFIC tok Lotus men klarte ikke å gjenta den kontrollen på det siste kartet.

Vetoet resulterte i tre forskjellige kartprøver
BBL begynte på Sunset og skaffet seg mesteparten av fordelen etter sideskiftet. Creweninformasjonen bidro til at forsvaret kunne flytte seg før PCIFIC forpliktet seg. PCIFIC svarte på Lotus gjennom renere bytter og mer varierte site-valg. Seieren tvang serien over på Ascent. Ascent la mer vekt på kontroll over det sentrale området. BBL sikret seg den plassen og begrenset PCIFICs sene bytter mellom sites.
Lar0k sto for de tidlige inngangene, mens Loita beskyttet den neste duellen. BBL holdt spillerne nære nok til å bytte etter den første kontakten. PCIFIC skapte likevel flere farlige økonomirunder. BBL svarte før disse rundene utviklet seg til et langt comeback. Resultatet 13-7 Ascent samsvarte med BBLs Sunset poengsum og avgjorde serien. PCIFIC forlot turneringen med en sterk Lotus prestasjon, men ingen kampseier.
BBL nullstilte tilnærmingen etter Lotus
BBL gjentok ikke de langsomme angrepene som mislyktes på Lotus. Laget gikk tilbake til tidlig informasjon og korte bytteavstander på Ascent. Crewen forble nyttig selv når han ikke tok den første duellen. Hans utility avslørte rotasjoner og beskyttet det endelige site-valget. Lovers rock la til press fra en andre vinkel. Det hindret PCIFIC i å plassere alle forsvarere nær samme inngangsrute.
PCIFIC viste at det kunne straffe BBL på et forberedt kart. Det avgjørende kartet krevde en annen plan, og BBL tilpasset seg raskere. Resultatet ga BBL tabellseieren etter alle tre kartene. PCIFICs sterkeste periode forble den kontrollerte seieren på Lotus.