GEKKO
Gekko из Лос-Анджелеса возглавляет сплочённую команду катастрофических существ. Его друзья рвутся вперёд, расшвыривая врагов с пути, а Gekko преследует их, чтобы перегруппироваться и снова пойти в бой.
Gekko — мечта системного игрока: его существа работают как многоразовая утилита, которая переопределяет экономические раунды. Wingman может устанавливать или разминировать сферу автономно — механика, меняющая игру, которая освобождает Gekko для удержания углов в критические секунды после установки. Dizzy выпускает ослепляющий снаряд с дистанции, безопасно ослепляя за углами, не подставляя Gekko себя. Mosh Pit создаёт зону отложенного взрыва для контроля территории, идеальную после установки. Что критично, Dizzy и Wingman можно вернуть и использовать повторно, давая Gekko практически безлимитную утилиту за раунд. Ультимейт Thrash — многоразовое устройство задержания. Его кривая обучения включает освоение таймингов существ и их возврата под давлением. Лучше всего использовать на картах с атакующей стороной, где способность Wingman устанавливать сферу даёт наибольшее преимущество.← ВСЕ АГЕНТЫ
ТАКТИЧЕСКИЙ НАБОР
СПОСОБНОСТИ И НАВЫКИ
ЭКИПИРУЙТЕ Mosh. ВЫСТРЕЛ для броска Mosh как гранаты. ALT FIRE для броска по дуге. При приземлении Mosh размножается на большой области, наносящей небольшой урон со временем, затем после короткой задержки взрывается. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ для возврата глобулы и получения ещё одного заряда Mosh после короткого перезаряда.
ЭКИПИРУЙТЕ Wingman. ВЫСТРЕЛ отправляет Wingman вперёд на поиск врагов. Wingman выпускает контузящий взрыв в первого увиденного врага. ALT FIRE при нацеливании на точку Spike или установленную Spike заставляет Wingman разминировать или установить Spike. Чтобы установить, Gekko должен иметь в инвентаре Spike. Когда Wingman истекает, он возвращается в спящую глобулу. ВЗАИМОДЕЙСТВУЙТЕ, чтобы вернуть глобулу и получить ещё один заряд Wingman после короткого перезаряда.
EQUIP Dizzy. ВЫСТРЕЛ, чтобы отправить Dizzy парящим вперёд по воздуху. Dizzy заряды, затем выпускает плазменные взрывы по врагам в поле зрения. Враги, поражённые её плазмой, ослеплены. Когда Dizzy истекает, она возвращается в спящую глобулу. ВЗАИМОДЕЙСТВУЙТЕ, чтобы вернуть глобулу и получить ещё один Dizzy заряд после короткого перезаряда.
ЭКИПИРУЙТЕ Thrash. ВЫСТРЕЛ, чтобы связаться с сознанием Thrash и управлять ею по вражеской территории. АКТИВИРУЙТЕ, чтобы рвануть вперёд и взорваться, задерживая всех игроков в небольшом радиусе. Когда Thrash истекает, она возвращается в спящую глобулу. ВЗАИМОДЕЙСТВУЙТЕ, чтобы вернуть глобулу и получить ещё один заряд Thrash после короткого перезаряда. Thrash можно вернуть один раз.
