KRU Blaze besegrade Looking For Laburo 2-1 i LATAM Souths övre final. Lagen behövde alla tre kartor för att avgöra serien.
KRU vann Sunset 13-4, förlorade Haven 9-13 och återhämtade sig på Breeze 13-6. Tok1o och antG noterade vardera 54 elimineringar under serien.
Sunset gav KRU en stark inledning
Looking For Laburo valde Sunset men vann bara två rundor på varje sida. KRU nådde tio rundor innan lagen bytte sida. Tre ytterligare anfallsrundor fullbordade en 13-4-vinst. Öppningsmatchen varade i drygt trettiosex minuter.
KRU’s tidiga kontroll begränsade motståndarens utrustning efter flera raka förluster. Looking For Laburo kunde inte skapa en lång återhämtningssekvens. Trots 13-4-resultatet behövde KRU fortfarande ytterligare en kartvinst. Looking For Laburo behöll en tydlig väg tillbaka in i serien.
Looking For Laburo svarade på Haven
KRU valde Haven och tog sju anfallsrundor innan sidbytet. Looking For Laburo höll sig nära genom att plocka de andra fem rundorna. Riktningen ändrades efter att lagen bytt sidor. Looking For Laburo vann åtta defensiva rundor medan KRU bara lade till två. Resultatet 13-9 utjämnade serien och tog bort effekten av Sunset’s stora marginal. Breeze blev sedan den avgörande tredje kartan i övre finalen. Looking For Laburo visade en nyttig respons efter den svåra öppningen. KRU var tvungna att bygga om sin defensiva organisation under pausen.
KRU nådde det sista sidbytet med en sju-rundors ledning på Breeze-ledning. Looking For Laburo gick in i försvaret med tio rundors underläge mot två. Lagen delade sedan åtta rundor lika efter sidbytet. KRU’s stora öppningsfördel förblev säker under det utbytet. 13-6-avslutningen gav den andra kartan som behövdes för seger.

KRU stängde den avgörande kartan utan att tillåta någon ytterligare återhämtning efter sidbytet. Breeze varade mindre än fyrtio minuter från öppningsrundan. Den effektiva avslutningen placerade KRU direkt i grand final.
Två KRU-spelare delade den ledande totalen
Tok1o och antG avslutade båda med 54 elimineringar och 36 dödsfall. Deras matchande totaler kom genom olika agenter och positioner. Tok1o skapade också tretton första elimineringar medan han bara drabbades av tre första dödsfall. Den skillnaden hjälpte KRU att börja flera rundor med fem spelare mot fyra. Ingen noterade 56 elimineringar, den högsta råa totalen för KRU, men spelade också igenom fler dödsfall. Ponix lade till information och stöd runt de direkta striderna. Jubs ledde Looking For Laburo med 46 elimineringar. Den återstående line-upen kunde inte matcha KRU’s produktion över alla tre kartor.
Looking For Laburo bannade Summit innan de valde Sunset. KRU tog bort Lotus från poolen och valde Haven. Split och Ascent lämnade poolen under den andra fasen. Breeze återstod efter att lagen slutfört sina sista bannor. Varje sida förlorade sin valda karta under de två inledande matcherna. Breeze avgjorde sedan vilket lag som avancerade direkt till grand final. KRU utnyttjade den neutrala selektionen bättre och undvek ett jämnt slutresultat. Tio rundor före sidbytet avgjorde större delen av kartans riktning.
KRU avancerar direkt till grand final
KRU avancerar direkt till LATAM South grand final. Looking For Laburo kommer att spela nedre finalen före en eventuell returmatch. Looking For Laburo gick vidare till nedre finalen under dubbel eliminerings-formatet. Laget kommer att möta NPC Team i den matchen. KRU avancerade direkt till grand final efter att ha vunnit Sunset och Breeze. Looking For Laburo’s Haven seger var dess enda kartvinst. Den övre finalen innehöll en bred vinst för varje lag och ett avgörande KRU-svar. Två kartvinster, inte aggregerade rundor, avgjorde serien.

Serien bytte riktning två gånger eftersom varje lag vann motståndarens kartval. KRU dominerade Sunset efter att Looking For Laburo valde den. Looking For Laburo svarade sedan på Haven, som KRU hade valt. Breeze blev ett neutralt test efter de oväntade resultaten. KRU skapade en stor ledning innan sidbytet och skyddade den efteråt. Det svaret förhindrade att den förlorade andra kartan blev en fullständig vändning. Att vinna den avgörande kartan krävde en ny start snarare än en fortsättning på Haven prestationen.
Tok1os tretton inledande eliminationer gav KRU upprepade numerära övertag. Endast tre inledande dödsfall höll risken kontrollerad. AntG nådde samma totala antal eliminationer genom en annan uppsättning dueller. Deras gemensamma arbete minskade pressen på KRUs återstående spelare. Looking For Laburo kunde inte fokusera varje defensiv justering på en position. De matchande 54-36-resultaten visar också att båda ledarna överlevde många avslutade rundor. KRU förvandlade de överlevande spelarna till starkare sena rundkombinationer på Sunset och Breeze. Haven var den enda kartan där KRU tappade kontrollen efter sidbytet. Sju anfallsrundor gav laget ett snävt inledande övertag. Looking For Laburo vann sedan åtta defensiva rundor och tillät bara två. Den sekvensen blottade ett problem som KRU omedelbart behövde lämna bakom sig. Breeze erbjöd långa banor och ett annat rotationsmönster. KRU svarade med en 10-2-start istället för att bära med sig den tidigare frustrationen. Den avgörande kartan blev hanterbar eftersom laget rättade till sin start innan någon sen press uppstod. Looking For Laburo är fortfarande aktiv i den lägre finalen mot NPC Team. En seger där skulle skapa ett nytt möte med KRU. Den övre finalen gav resultat på Sunset, Haven och Breeze.

KRU vann öppningskartan och den avgörande kartan, medan Looking For Laburo kontrollerade Haven. Båda KRUs segrar började med stora ledningar innan sidbytet. KRU avancerade direkt efter 2-1-resultatet. Looking For Laburo behöver nu en seger i den lägre finalen för att nå samma titelmatch. KRU Blaze vann Sunset innan Looking For Laburo svarade på Haven. Det lika kartresultatet gjorde Breeze till den avgörande tredje matchen. Inget av de tidigare resultaten bar med sig extra värde in i den sista kartan. KRU hanterade pressen bättre och nådde tretton rundor först. Comebacken krävde en ny seger efter att motståndaren ändrade seriens riktning. De ledande KRU-spelarna avslutade med samma totala antal eliminationer över tre kartor. Den balansen minskade risken att en spelare bar varje anfall. Looking For Laburo förblev konkurrenskraftiga och tog mittkartan genom renare site-håll. Mindre sena runda beslut gynnade KRU under den Breeze avgörande matchen. KRU skyddade tillräckligt många fördelar för att säkra den starkare bracketvägen.