100 Thieves に2-0で勝利した LOUD VCT Americas Stage 2の第4週に行われた。このシリーズはSummitと Haven.
Summitは13-8で終え、その後 Haven は13-10で終了した。 100 Thieves は両マップで終盤のラウンドをより確実に処理した。
100 Thieves Summitで主導権を確立した
Summitは両チームが中央のレーンを探り合う形で始まった。 100 Thieves より強い情報を得て、ディフェンダーを動かしてから LOUD がアタックを完了した。 LOUD 個々の突破口は見つけたが、連続してラウンドを積み重ねるのに苦戦した。連続を途切れさせるたびに、次の購入に使えるクレジットが減っていった。 100 Thieves はサイドチェンジ後に優位を守った。チームは不要な追撃を避け、後のエコノミーラウンドのために十分な人数を生存させた。Summitは13-8で終わり、 100 Thieves に5ラウンドのアドバンテージを与えた。この5ラウンドの差が 100 Thieves a 明確な リード を、マップを完全なワンサイドゲームにすることなく生み出した。
Haven は LOUD に3つのサイトと攻撃地点を変えるより多くの手段を与えた。ブラジルのチームはそのスペースを使い、より接戦の第2マップを作り出した。 100 Thieves は情報を得た後のより速いローテーションで応じた。ディフェンダーはしばしば LOUD がプラントされたスパイクの周囲を固める前に到着した。最終結果は最後のフル購入に入っても競り合ったままだった。 LOUD はシリーズでプレッシャーをかけ続けるために1度の成功したアタックを必要とした。 100 Thieves はマップを13-10で締めくくった。最後のディフェンシブラウンドが Haven を13-10で締めくくった。
bang は安定したインパクトで試合をリードした
bang Summitと Havenにわたって43エリミネートを記録した。彼はオープニングファイトと終盤のリテイクが必要なラウンドの両方で効果を発揮し続けた。彼の最大の価値はファーストコンタクト後に生き残ることから生まれた。それにより 100 Thieves 武器を温存し、経済を安定させるためだ。voraは33キルを記録し、エントリーをサポートした。このペアはチームに予測可能な単一のルートではなく、異なるポジションからの脅威を与えた。他のプレイヤーはユーティリティとリターンキルで貢献した。最終的な合計は完全なラインナップに依存していたが、 bang トップの数字を保持していた。

Darkerとlukxoはそれぞれ32キルを記録した、 LOUDのために。彼らの働きは Haven を接近させ、マップの早期終了を防いだ。いくつかの LOUD 攻撃は最初のキルから始まった。問題はプラントエリアへの進入後に発生し、 100 Thieves がトレードしスパイクプラントを遅延させた。良いオープニングは時間を生むが、 Valorant ラウンドを完了させるわけではない。 LOUD は時々、いくつかの角度をカバーしようとしてプレイヤーを分離した。 100 Thieves はペアでのリテイクでその隙間を罰した。ディフェンダーは一人のプレイヤーが状況全体を独力で解決する必要はほとんどなかった。
勝者の経済は安定していた
100 Thieves は複数の武器を生存させてより多くのラウンドを終えた。これらのセーブは後の購入コストを削減し、チームの戦術的オプションを保護した。 LOUD は接戦を落とした後、より多くの低クレジットラウンドに直面した。チームは依然としてダメージを与えたが、不完全な購入はユーティリティとアーマーを制限した。Summitはより大きな経済的差を示した。 Haven はより緊迫していた、なぜなら LOUD はより多くの序盤の戦いを制し、武器をより頻繁に温存したからだ。このパターンは、キルだけに頼らずに2つの最終的なマージンを説明する。ラウンド生存は各ラインナップが次に何を購入できるかに影響した。
Summitは 100 Thieves に5ラウンドの勝利を与えた。 Haven はより緊迫していたが、チームは依然として13に到達した、 LOUD が試合を延長できる前に。 bang は43キルでサーバーをリードした。Darkerとlukxoはそれぞれ32を記録した、 LOUD のために、2つのマップにわたって。 LOUD は10ラウンドに到達した、 Haven で、Summitで8を集めた後。そのより強い2番目のマップは、シリーズ結果を変えずにマージンを縮めた。 100 Thieves は26マップラウンドで終えた。信頼できる後半のリテイクが、両方の選択で最終的な差を提供した。

Haven は LOUD 試合を延長する最大のチャンス
LOUD 二桁に達したのは Havenのみだった。プラントエリアへのより良い進入により、チームはスパイクをプラントし、より完全なリテイク状況を強いられた。 100 Thieves それでも有益な情報を持ってリテイクに入った。ディフェンダーは別々に動くのではなく、近くのアングルを一緒に確認した。
さらに3つ LOUD ラウンドがあれば次のマップに強制されていた。 100 Thieves そのプレッシャーが生まれる前に連続を止めた。
LOUD 最強の期間を過ごしたのは Haven マップ
LOUD ブレイク後に改善し、二桁に達したのは Havenだった。アタックはより多くのスパイクプラントを生み出し、より長いディフェンシブリテイクを強いられた。 100 Thieves ラウンド合計が同点になる前に応答した。そのローテーションは、複数のプレイヤーが生きている状態でプラントされたスパイクに挑むのに十分早く到着した。
最終的な3ラウンドの差はSummitの差よりも小さかった。それはまた反映していた LOUD’s プラントエリアへの進入後のより良いコンバージョン。 Haven 13-10で終了し、両ラインナップが競争力のあるディフェンシブ期間を持つ試合を完了した。