Riot Games 選ばれた相手へのメール送信を開始した VALORANT プレイ時間が特定のエージェントへの並々ならぬ献身を示しているプレイヤーたち。報告された受信者の一人は、時間数で北米プレイヤーの上位0.1%に入り、 Breach から祝福のビデオを受け取った。 リード エージェントデザイナーのJay Watford氏によるものだ。この認定はパッチ13.06のエージェントマスタリー実装と同時に行われたが、メールは以前の進行状況を復元したり、確定したマスタリーポイントを付与するものではない。
報告されたキャンペーンは、既存のプレイ時間を振り返るものだ。Riotは受信者に対し、あるキャラクターに費やした時間への感謝を伝え、その履歴を開発者からのメッセージにつなげている。他のプレイヤーも同様のメールを受け取ったと報告しているが、入手可能な情報ではエージェント、地域、パーセンタイルの基準の完全なリストは提供されていない。
この点は、このプログラムを説明する上で重要だ。上位0.1%という数字は、北米のある Breach 一例に属するものである。これを普遍的な認定基準として提示したり、すべての受信者が同じパーセンタイルにランクインした証拠として扱うべきではない。またRiotは、引用された資料の中で、他のプレイヤーが自分の位置を確認できる検索可能なリーダーボードを公開していない。
したがってこれらのメールは、公開された競技ランキングではなく、感謝の表明である。それらは、 VALORANT がクライアント内で将来の献身を示す新しい方法を導入する瞬間に、過去のエージェントへの取り組みを承認するものだ。二つの概念はタイミングと主題によって結びついているが、異なる記録を使用し、異なる結果を生む。

エージェントマスタリーは意図的にゼロから始まる。
パッチ13.06では、すべてのエージェントにアクトレベルとトータルレベルが与えられる。Riotは、アップデート前に蓄積された時間に関係なく、すべてのプレイヤーを両カテゴリーでゼロから開始する。公式ノートによれば、以前のプレイ時間と進行状況は新しいシステムに引き継がれない。なぜなら全員が同じ地点から旅を始めるからだ。
これは 明確な 境界を生む。メールは、プレイヤーが Breachに何年も費やしたことを認めることはできるが、その時間をマスタリーポイントに変換するものではない。同様に、メールを受け取らなかったプレイヤーも、ローンチ時から同じ新しい進行を獲得し始めることができる。この感謝のメッセージがアカウントのレベルや報酬を変更するという、裏付けのある情報源は存在しない。
マスタリーポイントは、選択したエージェントでサポート対象のモードをプレイすることで得られる。勝利や優れたパフォーマンスは追加ポイントを提供する。アクトレベルは現在のアクトで完了した作業を記録し、次のアクトでリセットされる。一方、トータルレベルはアクトをまたいで維持され、新システムの進捗の長期的な指標となる。
各エージェントはアクト中に10のメインレベルを持つ。ポートレートのアップグレードはレベル4、7、10で解除され、レベル10に到達したプレイヤーは、そのアクトの残り期間中、さらにそれを超えて進行を続けることができる。新しいアクトが始まるとアクトレベルはリセットされるが、トータルレベルは蓄積された履歴を保持する。
永続トラックは各エージェントの報酬パスも開放する。プレイヤーはKingdom Creditsを消費して報酬を選択でき、その中には以前のAgent Gearシステムに関連するコンテンツや新しく追加されたアイテムも含まれる。以前のシステムで既に解除済みの報酬はアカウントに残るため、ゼロレベルからのスタートでも所有済みのコスメティックが削除されることはない。
エージェントIDはもう一つの表示レイヤーを提供する。コンポーネントは報酬パスを通じて解除され、カスタマイズして装備できる。ポートレートやTotal Levelと合わせて、システムが過去のプレイ時間をインポートしないにもかかわらず、プレイヤーは将来の貢献を可視化して示す手段を得られる。
メールはシステムが残した隙間を埋める
全員をゼロからスタートさせることで、新しい進行はローンチ時から比較可能になるが、Patch 13.06以前にプレイヤーがエージェントをマスターするために費やした年月を示すことはできない。メールキャンペーンは、選ばれたアカウントに対してその失われた履歴の一部を認めている。これはAgent Mastery内部の遡及的な統計ではなく、称賛のメッセージである。
この分離は二つの誤解を招く結論も防ぐ。第一に、メールを受け取ってもMastery上の優位が確立されるわけではない。第二に、レベルゼロから始まっても、Riotが以前のプレイ時間を記録していないわけではない。報告された Breach メッセージは、履歴上の時間が進行に移行されなかったとしても、称賛のために利用可能であったことを示している。
Riotは引用された報道の中で、受信者が全エージェントにわたってどのように選ばれたのか、またさらなる波が続くのかを説明していない。その情報が現れるまで、責任ある説明は限定的である。選ばれた長時間プレイのユーザーが個別の感謝を受け取り、すべてのアカウントは新しいルールの下で独立してゼロからAgent Masteryを構築している。

Riotのエージェントメールは、新しい進行システムを変えることなく過去の貢献を称える。報告された Breach 受信者は北米での並外れたプレイ時間に対して開発者からのメッセージを受け取ったが、Agent Masteryは依然として全アカウントをゼロから開始し、対応する試合を通じて成長する。歴史的な称賛と将来の進行は今や並立しているが、それらは交換可能な報酬ではない。
