Riot отметил давних специалистов по агентам

Riot Games начала рассылку писем избранным VALORANT игроков, чьё время в игре демонстрирует необычайную преданность конкретным агентам. Одному из получателей, по сообщениям, присвоили статус топ-0,1% игроков Северной Америки по часам на Breach и он получил поздравительное видео от лидерство дизайнера агентов Джея Уотфорда. Признание совпало с запуском Agent Mastery в патче 13.06, однако письма не восстанавливают старый прогресс и не начисляют подтверждённые Mastery Points.

Сообщаемая кампания оглядывается на уже накопленное время в игре. Riot благодарит получателя за время, вложенное в персонажа, и связывает эту историю с посланием от разработчика. Другие игроки также сообщали о получении похожих писем, хотя в доступном отчёте нет полного списка агентов, регионов или пороговых процентилей.

Это ограничение важно при описании программы. Цифра в топ-0,1% относится к одному Breach примеру в Северной Америке. Её не следует представлять как универсальное правило квалификации или доказательство того, что каждый получатель оказался в том же процентиле. Riot также не опубликовал в упомянутых материалах доступную для поиска таблицу лидеров, по которой другие игроки могли бы проверить своё положение.

Таким образом, письма — это признание, а не публичный соревновательный рейтинг. Они отмечают былую преданность агентам в тот момент, когда VALORANT вводит новый способ отображать будущую преданность прямо в клиенте. Эти две идеи связаны таймингом и темой, но используют разные записи и приводят к разным результатам.

Концептуальная иллюстрация сообщения от разработчиков для преданного игрока

Agent Mastery намеренно начинается с нуля

Патч 13.06 даёт каждому агенту Act Level и Total Level. Riot начинает каждого игрока с нуля в обеих категориях, независимо от часов, накопленных до обновления. В официальных заметках сказано, что прежнее время в игре и прогресс не переносятся в новую систему, поскольку все начинают путь с одной и той же точки.

Это создаёт чёткий границу. Письмо может отметить, что игрок провёл годы на Breach, но оно не конвертирует эти часы в Mastery Points. Точно так же игрок, не получивший письма, может начать зарабатывать тот же новый прогресс с момента запуска. Ни один подтверждённый источник не говорит, что поздравительное сообщение меняет уровень аккаунта или награды.

Mastery Points начисляются за игру в поддерживаемых режимах выбранным агентом. Победы и сильная игра дают дополнительные очки. Act Level фиксирует работу, выполненную в текущем акте, и сбрасывается в следующем, тогда как Total Level сохраняется между актами как долгосрочный показатель прогресса в новой системе.

В течение акта у каждого агента есть 10 основных уровней. Улучшения портрета открываются на уровнях 4, 7 и 10, а игроки, достигшие десятого уровня, могут продолжать прогрессировать за его пределами до конца этого акта. Когда начинается новый акт, Act Level сбрасывается, но Total Level сохраняет накопленную историю.

Постоянный трек также открывает путь наград каждого агента. Игроки тратят Kingdom Credits, чтобы выбирать награды, включая контент, связанный с предыдущей системой Agent Gear, и новые предметы. Награды, уже разблокированные в прежней системе, остаются на аккаунте, так что старт с нулевого уровня не убирает имеющиеся косметические предметы.

ID агентов дают ещё один слой отображения. Компоненты открываются через пути наград, их можно настраивать и экипировать. Вместе с портретами и общим уровнем они дают игрокам заметные способы показать будущую преданность, хотя система не импортирует исторические часы.

Письма заполняют пробел, который оставляет система

Старт всех с нуля делает новую прогрессию сопоставимой с момента запуска, но не показывает годы, которые игроки потратили на освоение агента до патча 13.06. Почта acknowledges часть этой утраченной истории для избранных аккаунтов. Это сообщение признания, а не ретроспективная статистика внутри Agent Mastery.

Такое разделение также предотвращает два вводящих в заблуждение вывода. Во-первых, получение письма не даёт преимущества в Mastery. Во-вторых, начало с нулевого уровня не означает, что у Riot нет записей о более раннем времени игры. Это сообщение Breach демонстрирует, что исторические часы были доступны для признания, хотя их и не перенесли в прогрессию.

Riot не объяснила в указанных материалах, как выбирались получатели по всем агентам и будут ли новые волны. Пока эта информация не появится, ответственное описание остаётся ограниченным: избранные пользователи с большим временем игры получают персональную благодарность, а все аккаунты независимо строят Agent Mastery с нуля по новым правилам.

Концептуальная иллюстрация, разделяющая историческую преданность агенту и новый прогресс мастерства

Письма Riot об агентах отмечают прошлую преданность, не меняя новую систему прогрессии. Указанный Breach получатель получил сообщение от разработчиков за исключительное время игры в Северной Америке, тогда как Agent Mastery по-прежнему начинает каждый аккаунт с нуля и растёт через поддерживаемые матчи. Историческое признание и будущая прогрессия теперь стоят рядом, но они не взаимозаменяемы как награды.

Вам было интересно?
Да
0%
Ни один
0%

Оставить комментарий

Эта форма здесь недоступна.