Titan Esports Club versloeg All Gamers 2-1 in de upper final van de China Stage 2 play-ins. De serie veranderde van richting nadat All Gamers de opener won.
All Gamers pakte de openingsmap, Sunset, met een score van 13-10. Titan antwoordde met 14-12 op Ascent en voltooide de comeback met een 13-9 overwinning op Summit.
All Gamers beschermde Sunset
Titan koos Sunset, maar All Gamers bereikte zeven rondes voordat er van kant werd gewisseld. Titan bleef dichtbij na het winnen van vijf aanvalsrondes. All Gamers voegde vervolgens zes aanvallen toe en eindigde op 13-10. De map duurde meer dan een uur omdat verschillende technische pauzes het schema verlengden.
Iamgrq en f4ngeer leverden een groot deel van de directe druk voor All Gamers. Titan bleef dichtbij genoeg om competitief te blijven na het wisselen van kant. De opener gaf All Gamers de serie voorsprong. Titan moest nu de keuze van de tegenstander winnen om in de upper final te blijven.
Ascent ging voorbij de reguliere tijd
All Gamers geselecteerd Ascent en leidde met zeven rondes naar vijf bij de kantwissel. Titan begon zijn verdedigende kant met een kleine achterstand. Titan won zeven verdedigende rondes, terwijl All Gamers vijf aanvallen toevoegde. De gelijke stand stuurde de map naar overtime.
Twee extra Titan-rondes leverden een 14-12 finish op. De wedstrijd was nu gelijk na twee lange en fel bevochten maps. De overtime-winst bracht meer dan één punt. Het bewees dat Titan een late comeback kon voltooien onder uitschakelingsdruk.
Summit voltooide Titans comeback
Titan begon aan Summit met momentum maar creëerde geen onmiddellijke uitblinker. De eerste twaalf rondes bleven close voordat de teams van kant wisselden. Titan bouwde de beslissende voorsprong na de kantwissel. Dertien rondes kwamen voordat All Gamers dubbele cijfers kon bereiken.
De 13-9 uitslag beëindigde een serie die ruim drie uur duurde.

Titan had twee opeenvolgende maps gewonnen na het verliezen van Sunset. Summit bleef de beslissende map na de veto. Het leverde ook de duidelijkste eindmarge van de middag op.
All Gamers won meer individuele gevechten
Iamgrq en f4ngeer elk noteerde 62 eliminaties voor All Gamers. Dat waren de hoogste totalen in de wedstrijd. Titan verdeelde zijn output gelijkmatiger over de line-up. Lucas leidde de winnaars met 54 eliminaties en een positief verschil.
Coco voegde 47 eliminaties toe en leverde 26 assists over drie maps. Dynamite noteerde 49 eliminaties terwijl hij verschillende site-entries ondersteunde. De statistieken laten zien waarom de maps close bleven. Titan verzilverde toch de laatste rondes op Ascent en Summit, wat de serie besliste.
Mapwinsten telden zwaarder dan het totale aantal
All Gamers voltooide 38 rondes over de drie maps. Titan eindigde met 37 na het verliezen van de opener met drie. Het voordeel van één ronde in totaal gaf All Gamers de wedstrijd niet. Een best-of-three serie wordt beslist door mapoverwinningen.
Titan claimde Ascent en Summit, terwijl All Gamers won slechts Sunset. Het bracket noteert Titan daarom als de 2-1 winnaar. Dit onderscheid voorkomt dat één ruime uitslag succes op twee maps vervangt. Hier was het totale rondetotaal bijna perfect gelijk.
Titan stoot door via de bovenste route
Titan stootte door via de bovenste route na winst Ascent en Summit. All Gamers verplaatste zich naar de resterende wedstrijd in de onderste bracket. Titan toonde herstel op twee verschillende maps in plaats van te vertrouwen op één herhaald plan. Ascent vereiste overtime, terwijl Summit eindigde in regulatie. All Gamers won Sunset 13-10 en leidde Ascent 7-5 bij de zijwissel. Titan keerde de tweede map om voordat het Summit controleerde. Titan herstelde van een map achterstand met overwinningen op Ascent en Summit. Die resultaten verzekerden de doorgang vanuit de play-in fase. All Gamers begon goed op beide gekozen maps, maar verzilverde alleen de opener.

Een 7-5 voorsprong op Ascent verdween nadat de teams van kant wisselden. Zeven defensieve rondes brachten de map op gelijke hoogte voor overtime. Titan voltooide vervolgens de extra reeks en dwong Summit. Die finish was belangrijk omdat All Gamers al meer rondes had gewonnen over Sunset en regulatie Ascent. Titan bleef gefocust op het mapresultaat in plaats van het totale aantal. Twee overtime-rondes veranderden de hele richting van de serie.
Iamgrq en f4ngeer leverde de twee hoogste eliminatietotalen ondanks de nederlaag. Hun tweeënzestig eliminaties elk hielden All Gamers competitief over drie maps. Titan antwoordde via een bredere spreiding van bijdragen. Lucas leidde de winnaars, terwijl teamgenoten afzonderlijke gebieden en taken in de late rondes dekten. Deze balans hielp Titan overleven toen een duel tegen hen uitviel. Het verklaart ook hoe het team twee maps won ondanks het verliezen van de totale rondevergelijking. Best-of-three play beloont voltooide mapoverwinningen in plaats van één gecombineerd rondetotaal. Summit testte Titan na meer dan twee uur eerder spel. Beide teams begonnen met beperkte tijd om te herstellen van Ascent overtime. Titan speelde beter na de kantwissel en bereikte dertien voor een volgende verlenging. De uiteindelijke 13-9 marge was breder dan de vorige twee maps. Titan beheerde zijn economie goed genoeg om een lange reeks zwakke aankopen te vermijden. All Gamers bereikte nog steeds negen rondes en bleef gevaarlijk. Het verschil kwam toen Titan verschillende late defensieve acties verbond zonder een onmiddellijk antwoord. Titan stootte door via de bovenste route na drie maps. All Gamers verplaatste zich naar de resterende wedstrijd in de onderste bracket. Sunset, Ascent en Summit verschenen allemaal tijdens dezelfde serie. Titan liep achter toen de teams van kant wisselden op de eerste twee maps. All Gamers produceerde nog steeds de twee hoogste individuele eliminatietotalen.

Titan antwoordde met een bredere spreiding van bijdragen en twee mapoverwinningen. De officiële bracket registreert een 2-1 resultaat ondanks All Gamers het winnen van één totale ronde meer. All Gamers opende de serie met een overwinning op Sunset. Titan antwoordde op Ascent pas nadat de map voorbij de gebruikelijke vierentwintig rondes was gegaan. Dat nipte resultaat maakte de wedstrijd gelijk en behield Titan’s run in de upper bracket. Summit werd vervolgens de enige map die de winnaar kon bepalen. Titan gebruikte de reset om zijn duidelijkste slotoptreden te produceren. All Gamers registreerde meer eliminaties over de hele serie, maar dat totaal was inclusief de extra Ascent rondes. Valorant wedstrijden worden beslist door mapwinsten in plaats van één gecombineerde eliminatietelling. Titan claimde twee maps en All Gamers claimde er één. Dit onderscheid verklaart waarom Titan doorging ondanks het lagere totale aantal.