Titan Esports Club победила All Gamers 2-1 в верхнем финале плей-ин China Stage 2. Серия изменила направление после All Gamers выиграла первый матч.
All Gamers взяла стартовую карту, Sunset, со счётом 13-10. Titan ответила 14-12 на Ascent и завершила камбэк победой 13-9 на Summit.
All Gamers защитила Sunset
Titan выбрала Sunset, but All Gamers достиг семи раундов до смены сторон. Titan оставалась близко после пяти выигранных атакующих раундов. All Gamers затем добавила шесть атак и завершила на 13-10. Карта длилась больше часа из-за нескольких технических пауз, которые затянули расписание.
Iamgrq и f4ngeer обеспечили большую часть прямого давления для All Gamers. Titan держалась достаточно близко, чтобы оставаться конкурентоспособной после смены сторон. Стартовая карта дала All Gamers серии лидерство. Теперь Titan нужно было выиграть выбор соперника, чтобы остаться в верхнем финале.
Ascent вышла за пределы основного времени
All Gamers выбрал Ascent и вела со счётом семи раундов против пяти на смене сторон. Titan начала свою защитную сторону с минимальным отставанием. Titan выиграла семи защитных раундов, тогда как All Gamers добавила пять атак. Равный счёт перевёл карту в овертайм.
Два дополнительных раунда Titan принесли победу 14-12. Матч сравнялся после двух долгих и упорных карт. Победа в овертайме принесла больше одного очка. Она доказала, что Titan способна совершить поздний камбэк под давлением вылета.
Summit завершил камбэк Titan
Titan вошла в Summit с импульсом, но не устроила мгновенного разгрома. Первые двенадцать раундов оставались близкими до смены сторон. Titan создала решающий разрыв после смены сторон. Тринадцать раундов набрались до того, как All Gamers смогла достичь двузначного числа.
Результат 13-9 завершил серию, длившуюся больше трёх часов.

Titan выиграла две карты подряд после поражения на Sunset. Summit осталась решающей картой после veto. Она также обеспечила самый явный итоговый разрыв за день.
All Gamers выиграла больше индивидуальных перестрелок
Iamgrq и f4ngeer оба записали по 62 ликвидации для All Gamers. Это были самые высокие показатели в матче. Titan распределила свой вклад более равномерно по составу. Lucas возглавил победителей с 54 ликвидациями и положительной разницей.
Coco добавила 47 ликвидаций и отдала 26 ассистов на трёх картах. Dynamite записал 49 ликвидаций, поддерживая несколько входов на точки. Статистика показывает, почему карты оставались близкими. Titan всё равно реализовала последние раунды на Ascent и Summit, что решило серию.
Победы на картах значили больше, чем суммарные
All Gamers прошли 38 раундов на трёх картах. Titan финишировала с 37 после поражения в стартовой карте с разницей в три. Преимущество в один раунд по сумме не дало All Gamers матч. Серия best-of-three решается победами на картах.
Titan забрала Ascent и Summit, тогда как All Gamers выиграла только Sunset. Таким образом, турнирная сетка фиксирует Titan как победителя 2-1. Это различие не позволяет одному крупному результату заменить успех на двух картах. Здесь общая сумма раундов была почти идеально равной.
Titan выходит из верхней сетки
Titan прошла из верхней сетки после победы Ascent и Summit. All Gamers перешла в оставшийся матч нижней сетки. Titan показала камбэк на двух разных картах, а не полагалась на один повторяющийся план. Ascent потребовала овертайма, тогда как Summit завершилась в основное время. All Gamers победили Sunset 13-10 и вела Ascent 7-5 на смене сторон. Titan перевернула вторую карту, прежде чем взять контроль над Summit. Titan отыгралась с одной карты вниз победами на Ascent и Summit. Эти результаты обеспечили выход из play-in стадии. All Gamers начала хорошо на обеих выбранных картах, но реализовала только стартовую.

Счёт 7-5 лидерство на Ascent исчез после смены сторон. Семь защитных раундов выровняли карту перед овертаймом. Titan затем завершила дополнительную серию и вынудила Summit. Этот финал был важен, потому что All Gamers уже выиграла больше раундов на Sunset и в основное время Ascent. Titan сосредоточилась на результате карты, а не на общей сумме. Два раунда овертайма изменили всё направление серии.
Iamgrq и f4ngeer обеспечили два самых высоких показателя ликвидаций, несмотря на поражение. Их по шестьдесят две ликвидации каждый держали All Gamers конкурентоспособной на трёх картах. Titan ответила более широким распределением вклада. Lucas возглавил победителей, а товарищи по команде закрывали отдельные зоны и задачи поздних раундов. Этот баланс помог Titan выжить, когда одна дуэль складывалась против них. Это также объясняет, как команда выиграла две карты, несмотря на проигрыш по общему количеству раундов. Игра best-of-three вознаграждает завершённые победы на картах, а не единый суммарный счёт раундов. Summit проверила Titan после более чем двух часов предыдущей игры. Обе команды подходили с ограниченным временем на восстановление после Ascent овертайма. Titan играла лучше после смены сторон и дошла до тринадцати до ещё одного продления. Итоговый разрыв 13-9 был шире, чем на двух предыдущих картах. Titan управляла экономикой достаточно хорошо, чтобы избежать долгой серии слабых закупок. All Gamers всё равно дошла до девяти раундов и оставалась опасной. Разница появилась, когда Titan связала несколько поздних защитных действий без немедленного ответа. Titan прошла из верхней сетки после трёх карт. All Gamers перешла в оставшийся матч нижней сетки. Sunset, Ascent и Summit все появились в одной серии. Titan уступала на смене сторон на первых двух картах. All Gamers всё равно показали два самых высоких индивидуальных показателя ликвидаций.

Titan ответила более широким распределением вклада и двумя победами на картах. Официальная сетка фиксирует результат 2-1, несмотря на All Gamers победа ещё в одном раунде. All Gamers открыл серию победой на Sunset. Titan ответили на Ascent только после того, как карта вышла за пределы стандартных двадцати четырёх раундов. Этот узкий результат сравнял счёт в матче и сохранил для Titan выступление в верхней сетке. Затем Summit стала единственной картой, которая могла определить победителя. Titan использовали эту перезагрузку, чтобы показать своё самое чистое закрытие. All Gamers записал больше устранений за всю серию, но этот итог включал дополнительные Ascent раундами. Valorant матчи решаются по победам на картах, а не по одному общему количеству устранений. Titan забрали две карты, а All Gamers забрали одну. Это различие объясняет, почему Titan прошли дальше, несмотря на меньший суммарный показатель.