Titan Esports schlägt All Gamers im China-Play-in-Finale

Titan Esports Club besiegte All Gamers 2:1 im oberen Finale der China Stage 2 Play-ins. Die Serie änderte ihre Richtung, nachdem All Gamers won the opener.

All Gamers die Eröffnungsmap gewann, Sunset, mit einem 13:10-Ergebnis. Titan antwortete mit 14:12 auf Ascent und vollendete das Comeback mit einem 13:9-Sieg auf Summit.

All Gamers protected Sunset

Titan selected Sunset, aber All Gamers erreichte sieben Runden vor dem Seitenwechsel. Titan blieb nah dran, nachdem sie fünf Angriffsrunden gewonnen hatten. All Gamers fügte dann sechs Angriffe hinzu und beendete mit 13:10. Die Map dauerte mehr als eine Stunde, weil mehrere technische Pausen den Zeitplan verlängerten.

Iamgrq and f4ngeer lieferte einen Großteil des direkten Drucks für All Gamers. Titan blieb nah genug, um nach dem Seitenwechsel wettbewerbsfähig zu bleiben. Der Auftakt gab All Gamers der Serie Führung. Titan musste nun die Auswahl des Gegners gewinnen, um im oberen Finale zu bleiben.

Ascent ging über die reguläre Spielzeit hinaus

All Gamers ausgewählt Ascent und führte mit sieben Runden zu fünf beim Seitenwechsel. Titan begann seine Defensivseite mit einem knappen Rückstand. Titan gewann sieben Defensivrunden, während All Gamers fünf Angriffe hinzufügte. Der ausgeglichene Spielstand schickte die Map in die Verlängerung.

Zwei zusätzliche Titan-Runden ergaben einen 14:12-Endstand. Das Match war nun nach zwei langen und eng umkämpften Maps ausgeglichen. Der Verlängerungssieg brachte mehr als nur einen Punkt. Er bewies, dass Titan unter Ausscheidungsdruck eine späte Aufholjagd abschließen konnte.

Summit vollendete Titans Comeback

Titan ging mit Momentum in Summit, konnte aber keine sofortige Überlegenheit herstellen. Die ersten zwölf Runden blieben knapp, bevor die Teams die Seiten wechselten. Titan baute den entscheidenden Vorsprung nach dem Seitenwechsel auf. Dreizehn Runden vergingen, bevor All Gamers zweistellig werden konnte.

Das 13:9-Ergebnis beendete eine Serie, die weit über drei Stunden dauerte.

All Gamers Valorant-Spieler posieren gemeinsam auf der Bühne
All Gamers Valorant Spieler posieren gemeinsam auf der Event-Bühne.

Titan hatte zwei aufeinanderfolgende Maps gewonnen, nachdem es Sunsetabgegeben hatte. Summit blieb nach dem Veto die entscheidende Map. Sie bot auch den deutlichsten Endabstand des Nachmittags.

All Gamers gewann mehr Einzelduelle

Iamgrq and f4ngeer erzielten jeweils 62 Eliminierungen für All Gamers. Das waren die höchsten Werte im Match. Titan verteilte seine Leistung gleichmäßiger über die Aufstellung. Lucas führte die Sieger mit 54 Eliminierungen und einer positiven Differenz an.

Coco fügte 47 Eliminierungen hinzu und lieferte 26 Assists über drei Maps. Dynamite verzeichnete 49 Eliminierungen und unterstützte mehrere Site-Einstiege. Die Statistiken zeigen, warum die Maps knapp blieben. Titan verwertete dennoch die entscheidenden Runden auf Ascent und Summit, was die Serie entschied.

Map-Siege zählten mehr als die Gesamtsumme

All Gamers absolvierte 38 Runden über die drei Maps. Titan beendete mit 37, nachdem es den Auftakt um drei verloren hatte. Der Vorteil von einer Runde in der Gesamtsumme brachte All Gamers das Match nicht. Eine Best-of-Three-Serie wird durch Map-Siege entschieden.

Titan beanspruchte Ascent und Summit, während All Gamers gewann nur Sunset. Der Bracket verzeichnet Titan daher als 2:1-Sieger. Diese Unterscheidung verhindert, dass ein deutliches Ergebnis den Erfolg auf zwei Maps ersetzt. Hier war die Gesamtzahl der Runden nahezu perfekt ausgeglichen.

Titan rückt über den oberen Weg vor

Titan rückte über den oberen Weg vor, nachdem sie gewonnen hatten Ascent und Summit. All Gamers wechselte in das verbleibende Lower-Bracket-Match. Titan zeigte eine Erholung über zwei verschiedene Maps, statt sich auf einen wiederholten Plan zu verlassen. Ascent erforderte Overtime, während Summit in der regulären Spielzeit endete. All Gamers gewann Sunset 13-10 und führte Ascent 7-5 beim Seitenwechsel. Titan drehte die zweite Map, bevor sie Summit kontrollierte. Titan erholte sich von einem Map-Rückstand mit Siegen auf Ascent und Summit. Diese Ergebnisse sicherten den Aufstieg aus der Play-in-Phase. All Gamers startete gut auf beiden gewählten Maps, verwandelte aber nur den Opener.

All Gamers-Spieler verneigen sich nach einem Valorant-Match gemeinsam
All Gamers Spieler verneigen sich gemeinsam nach einem Valorant Match.

Ein 7-5 Führung auf Ascent verschwand, nachdem die Teams die Seiten gewechselt hatten. Sieben Defensiv-Runden brachten die Map auf Augenhöhe vor der Overtime. Titan absolvierte dann die zusätzliche Sequenz und erzwang Summit. Dieses Finish war wichtig, weil All Gamers bereits mehr Runden gesammelt hatte über Sunset und reguläre Spielzeit Ascent. Titan blieb auf das Map-Ergebnis fokussiert statt auf die Gesamtsumme. Zwei Overtime-Runden änderten die gesamte Richtung der Serie.

Iamgrq and f4ngeer lieferte die zwei höchsten Eliminierungszahlen trotz der Niederlage. Ihre je zweiundsechzig Eliminierungen hielten All Gamers über drei Maps wettbewerbsfähig. Titan antwortete mit einer breiteren Verteilung der Beiträge. Lucas führte die Sieger an, während Teamkollegen separate Bereiche und späte Rundenaufgaben abdeckten. Diese Balance half Titan zu überleben, wenn ein Duell gegen sie ausging. Es erklärt auch, wie das Team zwei Maps gewann, obwohl es den Vergleich der Gesamtrunden verlor. Best-of-three belohnt abgeschlossene Map-Siege statt einer kombinierten Rundenzahl. Summit testete Titan nach mehr als zwei Stunden vorherigen Spiels. Beide Teams gingen mit begrenzter Zeit zur Erholung von Ascent Overtime. Titan spielte besser nach dem Seitenwechsel und erreichte dreizehn vor einer weiteren Verlängerung. Der finale 13-9-Vorsprung war größer als bei den beiden vorherigen Maps. Titan verwaltete seine Wirtschaft gut genug, um eine lange Serie schwacher Käufe zu vermeiden. All Gamers erreichte dennoch neun Runden und blieb gefährlich. Der Unterschied kam, als Titan mehrere späte Defensiv-Aktionen ohne sofortige Antwort verband. Titan rückte über den oberen Weg nach drei Maps vor. All Gamers wechselte in das verbleibende Lower-Bracket-Match. Sunset, Ascent und Summit erschienen alle während derselben Serie. Titan lag hinten, als die Teams auf den ersten beiden Maps die Seiten wechselten. All Gamers erzielte dennoch die zwei höchsten individuellen Eliminierungszahlen.

Titan Esports Club-Spieler danken dem Publikum von der Bühne aus
Zwei Titan Esports Club Spieler grüßen das Publikum von ihren Plätzen.

Titan antwortete mit einer breiteren Verteilung der Beiträge und zwei Map-Siegen. Das offizielle Bracket verzeichnet ein 2-1-Ergebnis trotz All Gamers mit einer Gesamtrunde mehr gewonnen. All Gamers eröffnete die Serie mit einem Sieg auf Sunset. Titan antwortete auf Ascent erst, nachdem die Map über die normalen vierundzwanzig Runden hinausging. Dieses knappe Ergebnis glich das Match aus und bewahrte Titans Run im oberen Bracket. Summit wurde dann die einzige Map, die den Sieger entscheiden konnte. Titan nutzte den Reset, um seine klarste Abschlussleistung zu zeigen. All Gamers verzeichnete über die gesamte Serie mehr Eliminierungen, aber diese Summe beinhaltete die zusätzlichen Ascent Runden. Valorant Matches werden durch Map-Siege entschieden, nicht durch eine kombinierte Eliminierungszahl. Titan holte zwei Maps und All Gamers holte eine. Dieser Unterschied erklärt, warum Titan trotz der niedrigeren Gesamtsumme weiterkam.

Antwort hinterlassen

Dieses Formular ist hier nicht verfügbar.