Titan Esports Club が破った All Gamers 中国ステージ2プレイインのupper finalで2-1。シリーズは All Gamers がオープナーを制した後で方向を変えた。
All Gamers がオープニングマップを13-10のスコアで制した、 Sunset。Titanは Ascent で14-12と応答し、Summitでの13-9の勝利でカムバックを完成させた。
All Gamers を守った Sunset
Titanが選択した Sunsetだったが、 All Gamers 到達した 7 サイドチェンジ前のラウンド。Titanは5つの攻撃ラウンドを制して競り合いを保った。 All Gamers その後6つの攻撃を加えて13-10で終えた。このマップは複数のテクニカルポーズがスケジュールを延ばしたため、1時間以上続いた。
Iamgrqと f4ngeer が All Gamersへの直接的なプレッシャーの多くを供給した。Titanはサイドチェンジ後も競争力を保てる程度に競り合い続けた。オープナーは与えた All Gamers このシリーズに リードTitanはアッパーファイナルに残るため、相手の選択マップを制する必要があった。
Ascent 規定を超えて進み
All Gamers 選ばれた Ascent そしてリードして 7 サイドチェンジ時点で5ラウンド。Titanは僅差のビハインドでディフェンスサイドを開始した。Titanは 7 ディフェンスラウンドを獲得し、 All Gamers は5回のアタックを追加した。スコアは並び、マップはオーバータイムへ。
Titanがさらに2ラウンドを取って14-12で決着。2つの長く拮抗したマップを終え、試合はタイとなった。オーバータイムでの勝利は1ポイント以上の意味を持った。それはTitanが敗退のプレッシャーの中で終盤の巻き返しを成し遂げられることを証明した。
SummitでTitanが逆転を完了
Titanは勢いを持ってSummitに入ったが、即座に一方的な展開にはならなかった。サイドチェンジ前の最初の12ラウンドは接戦だった。Titanはサイドチェンジ後に決定的な差を築いた。13ラウンドに到達する前に All Gamers は2桁得点に届かなかった。
13-9の結果で、3時間を優に超えるシリーズが終了した。

Titanは Sunsetを落とした後、2マップ連続で勝利していた。Summitはveto後も決着マップとして残った。また、その午後で最も明確な最終スコア差をもたらした。
All Gamers より多くの個人戦を制し
Iamgrqと f4ngeer それぞれ All Gamersで62キルを記録した。これらは試合最多の合計だった。Titanはそのアウトプットをラインナップ全体でより均等に分散させた。Lucasが勝利チームをリードし54キルとプラス差を残した。
Cocoは47キルを追加し、3マップで26アシストを供給した。Dynamiteは49キルを記録し、いくつかのサイトエントリーを支援した。統計はなぜマップが接戦だったかを示している。それでもTitanはシリーズを決定づけた Ascent とSummitで最後のラウンドをものにした。
マップ勝利は合計ラウンド数よりも重要だった
All Gamers は3マップ合計38ラウンドを完了した。Titanはオープナーを3ラウンド差で落とした後、37で終えた。1ラウンドの合計アドバンテージは All Gamers に試合をもたらさなかった。Bo3シリーズはマップ勝利で決まる。
Titanは Ascent とSummitを制し、その一方で All Gamers は Sunsetのみを獲得した。したがってブラケットにはTitanが2-1の勝者として記録される。この区別により、1つの大差の結果が2マップでの成功を置き換えることはない。ここでは、総ラウンド数はほぼ完全に互角だった。
Titanはアッパーブラケットから勝ち上がった
Titanは勝利後にアッパーブラケットから勝ち上がった Ascent とSummitで終わる。 All Gamers 残りのロワーブラケットの試合に進んだ。Titanは同じプランを繰り返すのではなく、2つの異なるマップで立て直しを見せた。 Ascent 延長戦が必要となり、Summitは規定ラウンドで終えた。 All Gamers が勝利し Sunset 13-10でリードし Ascent サイドチェンジ時点で7-5。Titanは2マップ目を逆転してからSummitを制圧した。Titanは1マップを落とした後に Ascent とSummitでの勝利で巻き返した。これらの結果によりプレイインステージからの勝ち上がりを決めた。 All Gamers 選択した両マップで幸先よく始めたが、取れたのはオープナーだけだった。

7-5の リード で Ascent チームがサイドを交代した後に消えていった。7つのディフェンスラウンドでマップは同点となり、延長戦へ。その後Titanが追加ラウンドを制してSummitを引き寄せた。この決着は重要だった。なぜなら All Gamers すでにより多くのラウンドを獲得していたからだ Sunset と規定ラウンド Ascent。Titanは合計ラウンド数ではなくマップの結果に集中し続けた。2つの延長ラウンドがシリーズの流れを一変させた。
Iamgrqと f4ngeer 敗戦ながらも最高2位タイのキル数を記録した。それぞれ62キルで All Gamers を3マップにわたって互角に保った。Titanはより幅広い貢献で応えた。Lucasが勝者側を牽引し、チームメイトが各エリアと終盤ラウンドの役割をカバーした。このバランスにより、1つのデュエルで不利になってもTitanは生き残れた。総合ラウンド数で負けながら2マップを制した理由でもある。Bo3では合計ラウンド数よりも各マップの勝利が重視される。Summitは2時間以上の先行プレーの後、Titanを試した。両チームとも Ascent 延長戦からの回復時間が限られていた。Titanはサイドチェンジ後に改善し、さらなる延長の末に13ラウンドへ到達した。最終的な13-9の差は前の2マップよりも大きかった。Titanは経済管理をうまくこなし、弱い買い物が長く続くのを避けた。 All Gamers それでも9ラウンドを獲得し、脅威であり続けた。差が出たのはTitanが終盤のディフェンスを連続で決め、すぐに応戦されなかった場面だった。Titanは3マップの末にアッパーブラケットから勝ち上がった。 All Gamers 残りのロワーブラケットの試合に進んだ。 Sunset, Ascent とSummitがすべて同じシリーズに登場した。Titanは最初の2マップでサイドチェンジ時にリードを許していた。 All Gamers それでも個人キル数で最高2位タイを記録した。

Titanはより幅広い貢献と2マップの勝利で応えた。公式ブラケットには All Gamers が総合ラウンドで1つ多く勝ったにもかかわらず、2-1の結果が記録されている。 All Gamers で勝利してシリーズを開始した Sunset. Titan answered on Ascent only after the map moved beyond the normal twenty-four rounds. That narrow result levelled the match and preserved Titan’s upper-bracket run. Summit then became the only map that could decide the winner. Titan used the reset to produce its clearest closing performance. All Gamers シリーズ全体ではより多くのエリミネーションを記録したが、その合計には追加の Ascent ラウンドのみで終えた。 Valorant 試合は1つの合計エリミネーション数ではなく、マップ勝利数によって決まる。Titanは2マップを獲得し、 All Gamers 1マップを獲得した。この違いが、合計数で劣りながらもTitanが進出した理由である。