Titan Esports Club beseiret All Gamers 2-1 i øvre finale av China Stage 2 play-ins. Serien endret retning etter at All Gamers vant åpningen.
All Gamers tok åpningskartet, Sunset, med stillingen 13-10. Titan svarte 14-12 på Ascent og fullførte comebacket med en 13-9-seier på Summit.
All Gamers beskyttet Sunset
Titan valgte Sunset, men All Gamers nådde sju runder før de byttet side. Titan holdt seg nære etter å ha vunnet fem angrepsrunder. All Gamers la deretter til seks angrep og avsluttet på 13-10. Kartet varte i over én time fordi flere tekniske pauser forlenget tidsplanen.
Iamgrq og f4ngeer sto for mye av det direkte presset for All Gamers. Titan holdt seg nære nok til å forbli konkurransedyktige etter sidebyttet. Åpningen ga All Gamers serien ledelse. Titan måtte nå vinne motstanderens valg for å holde seg i øvre finale.
Ascent gikk forbi ordinær tid
All Gamers valgte Ascent og ledet med sju runder mot fem ved sidebyttet. Titan begynte forsvarssiden sin med et knapt underskudd. Titan vant sju forsvarsrunder, mens All Gamers la til fem angrep. Stillingsresultatet sendte kartet til overtid.
To ekstra Titan-runder ga en 14-12-avslutning. Kampen var nå uavgjort etter to lange og jevne kart. Overtidsseieren ga mer enn ett poeng. Den beviste at Titan kunne fullføre en sen opphenting under utslagsfare.
Summit fullførte Titans comeback
Titan gikk inn på Summit med momentum, men skapte ikke en umiddelbar utklassing. De tolv første rundene forble jevne før lagene byttet side. Titan bygde det avgjørende gapet etter sidebyttet. Tretten runder kom før All Gamers kunne nå tosifret.
Resultatet 13-9 avsluttet en serie som varte godt over tre timer.

Titan hadde vunnet to kart på rad etter å ha tapt Sunset. Summit forble det avgjørende kartet etter vetoet. Det ga også den klareste sluttmarginen den ettermiddagen.
All Gamers vant flere individuelle dueller
Iamgrq og f4ngeer hver registrerte 62 drep for All Gamers. Dette var de høyeste totalene i kampen. Titan fordelte sin produksjon jevnere utover lagoppstillingen. Lucas ledet vinnerne med 54 drep og en positiv differanse.
Coco la til 47 drep og bidro med 26 assists over tre kart. Dynamite registrerte 49 drep mens han støttet flere site-innganger. Statistikken viser hvorfor kartene holdt seg jevne. Titan konverterte likevel de siste rundene på Ascent og Summit, som avgjorde serien.
Kartseire betydde mer enn totalen
All Gamers fullførte 38 runder over de tre kartene. Titan endte med 37 etter å ha tapt åpningen med tre. Den ene rundens overtall i totalen ga ikke All Gamers kampen. En best av tre-serie avgjøres av kartseire.
Titan tok Ascent og Summit, mens All Gamers vant bare Sunset. Braketten registrerer derfor Titan som 2-1-vinner. Denne distinksjonen forhindrer at ett bredt resultat erstatter suksess på to kart. Her var det totale antallet runder nesten perfekt likt.
Titan avanserer fra øvre rute
Titan avanserte fra øvre rute etter å ha vunnet Ascent og Summit. All Gamers gikk videre til den gjenstående kampen i nedre bracket. Titan viste bedring på to forskjellige kart i stedet for å stole på én gjentatt plan. Ascent krevde overtid, mens Summit endte i ordinær tid. All Gamers vant Sunset 13-10 og ledet Ascent 7-5 ved sideskiftet. Titan snudde det andre kartet før de kontrollerte Summit. Titan hentet seg inn fra ett kart under med seire på Ascent og Summit. Disse resultatene sikret avansement fra play-in-fasen. All Gamers startet godt på begge de valgte kartene, men konverterte bare åpningskartet.

En 7-5 ledelse på Ascent forsvant etter at lagene byttet side. Sju defensive runder brakte kartet tilbake til uavgjort før overtid. Titan fullførte deretter den ekstra sekvensen og fremtvang Summit. Den avslutningen betydde noe fordi All Gamers allerede hadde vunnet flere runder på tvers av Sunset og ordinær tid Ascent. Titan holdt fokus på kartresultatet i stedet for totalen. To overtidsrunder endret hele seriens retning.
Iamgrq og f4ngeer stod for de to høyeste elimineringstallene til tross for tapet. Deres sekstito elimineringer holdt hver All Gamers konkurransedyktig over tre kart. Titan svarte gjennom en bredere fordeling av bidrag. Lucas ledet vinnerne, mens lagkameratene dekket separate områder og oppgaver i sene runder. Denne balansen hjalp Titan å overleve når en duell gikk imot dem. Det forklarer også hvordan laget vant to kart til tross for å tape sammenligningen av totalrunder. Best av tre belønner fullførte kartseire i stedet for én samlet rundetelling. Summit testet Titan etter mer enn to timer med tidligere spill. Begge lag gikk inn med begrenset tid til å hente seg inn fra Ascent overtid. Titan spilte bedre etter sideskiftet og nådde tretten før nok en forlengelse. Sluttmarginen på 13-9 var bredere enn de to foregående kartene. Titan forvaltet økonomien godt nok til å unngå en lang sekvens med svake kjøp. All Gamers nådde likevel ni runder og forble farlig. Forskjellen kom da Titan koblet sammen flere defensive aksjoner sent uten umiddelbar respons. Titan avanserte fra øvre rute etter tre kart. All Gamers gikk videre til den gjenstående kampen i nedre bracket. Sunset, Ascent og Summit dukket alle opp i samme serie. Titan lå under da lagene byttet side på de to første kartene. All Gamers produserte likevel de to høyeste individuelle elimineringstallene.

Titan svarte med en bredere fordeling av bidrag og to kartseire. Den offisielle bracketen registrerer et 2-1-resultat til tross for All Gamers vant én totalrunde mer. All Gamers åpnet serien med en seier på Sunset. Titan svarte på Ascent først etter at kartet gikk forbi de vanlige tjuefire rundene. Det knappe resultatet utlignet kampen og sikret Titans videre spill i øvre bracket. Summit ble dermed det eneste kartet som kunne avgjøre vinneren. Titan brukte nullstillingen til å levere sin klareste avslutning. All Gamers registrerte flere elimineringer i hele serien, men totalen inkluderte de ekstra Ascent runder. Valorant kamper avgjøres av kartseire fremfor én samlet elimineringssum. Titan tok to kart og All Gamers tok ett. Denne forskjellen forklarer hvorfor Titan gikk videre til tross for den lavere totalsummen.