Team Heretics sweep FNATIC efter en perfekt Ascent

Team Heretics besejrede FNATIC 2-0 i tredje uge af VCT EMEA Stage 2. Det indledende Summit-map var tæt, mens Heretics dominerede Ascent map.

Heretics vandt Summit 13-11 efter at være kommet tilbage fra en svær første halvleg. Derefter tog de hver eneste runde på FNATIC’s defensive side af Ascent og afsluttede mappet 13-0.

Summit forblev åbent indtil de sidste runder

FNATIC valgte Summit efter at have fjernet Haven. Team Heretics gik ind på mappet med Yoru og Neon, mens FNATIC brugte Yoru ved siden af et mere defensivt setup. FNATIC opbyggede en stor fordel i sin angribende halvleg. Holdet fandt tidlige entries og tvang gentagne gange Heretics ud i sene retakes. Heretics nåede pausen tre runder bagud. Stillingen gav lidt plads til fejl, da holdene skiftede side. Wo0t blev den primære angrebstrussel for Heretics. Hans Yoru fandt åbninger, før FNATIC kunne etablere fuldstændig kontrol over sitet. FNATIC holdt stadig mappet tæt. Crashies og Boaster producerede flere nyttige holds, og stillingen nåede de sidste tilgængelige runder. Heretics fuldførte comebacket med ti defensive runder i halvlegen. De sidste to runder gjorde en jævn afslutning til en 13-11-sejr.

Wo0t afsluttede Summit med nitten kills og kun fire deaths. Han vandt vigtige tidlige dueller og skabte plads til Heretics. Koshmaras tilføjede et konstant pres på Neon. RieNs støttede entries med information og utility fra Sova. FNATIC havde nyttige individuelle øjeblikke, men kunne ikke bremse det skiftende tempo. Kaajak havde svært ved at skabe de samme åbninger i anden halvleg. Heretics undgik også unødvendige jagter efter at have opnået en fordel. Holdet holdt nok spillere i live til at beskytte våben og kontrollere det næste køb. De små beslutninger betød noget på et map afgjort af to runder. FNATIC nåede elleve, men Heretics vandt de sidste to defensive runder. Sejren på FNATIC’s valg gav Heretics kontrol over serien. Ascent var deres eget valg og fulgte efter en kort pause.

Team Heretics-spillere forbereder sig ved deres VCT-stationer
Team Heretics spillere forbereder deres udstyr på VCT-scenen.

Ascent blev en ensidig defensiv halvleg

Heretics startede Ascent i forsvar og vandt pistolrunden. Holdet afviste derefter FNATIC’s forsøg på at opbygge en stabil økonomi. Hvert tidligt angreb mødte forberedt utility eller en hurtig rotation. FNATIC kunne ikke føre en runde-fordel ind i den afgørende duel. RieNs førte scoreboardet med treogtyve kills på tværs af banen. Wo0t tilføjede atten og fortsatte med at vinde vigtige indledende kampe.

Boo bidrog med enogtyve kills, mens han styrede holdet fra Omen. Hans smokes hjalp Heretics med at lukke ruterne FNATIC ønskede at bruge. FNATIC prøvede flere forskellige site-tilgange. Ingen producerede en runde før pausen, og Heretics nåede en 12-0 føring. Endnu en defensiv runde afsluttede banen umiddelbart efter sideskiftet. 13-0-resultatet fuldførte serien på to baner.

To baner gav meget forskellige prøvelser

Summit krævede tålmodighed efter FNATIC’s stærke start. Heretics vandt gennem en lang genopretning og flere tætte sene runder. Ascent testede forberedelsen fra første minut. Heretics kontrollerede økonomien og tillod aldrig FNATIC at nulstille banen. Wo0t afsluttede serien med treogtyve-syv kills. RieNs registrerede enogtredive og bar den stærkeste samlede indflydelse på tværs af begge baner. FNATIC’s bedste tal kom i åbningsbanen. Den form forsvandt, da serien flyttede til Ascent. Heretics sikrede serien uden at være afhængige af én gentagen metode. Den første bane kom gennem tilpasning, mens den anden kom gennem øjeblikkelig kontrol. Resultatet tilføjede endnu en sejr til deres gruppespilskampagne. Det efterlod også FNATIC med klart arbejde efter et af de sværeste banenederlag i denne fase.

En FNATIC-spiller står på VCT-scenen
A FNATIC spilleren står ved sin station under et VCT-løb.

FNATIC valgte Summit og førte i første halvleg. Heretics havde brug for et stærkere forsvar efter sideskiftet. Wo0t begyndte at tage den første duel, før FNATIC kunne etablere sit utility. De entries gav Heretics mere plads omkring begge sites. RieNs støttede entries med information, mens Boo kontrollerede de vigtigste rotationsruter. FNATIC nåede stadig elleve runder og holdt kortet åbent. Crashies leverede FNATICs mest pålidelige forsvar i den tætte afslutning. Heretics vandt de sidste to runder og tog modstanderens kort. Det comeback gav Heretics kontrol, før de rykkede videre til Ascent. FNATIC stod derefter over for en modstander, der spillede med en stabil økonomi og klart læsninger.

Ascent sluttede, før FNATIC kunne genopbygge sin økonomi

Heretics vandt hver defensiv runde på Ascent og nåede halvleg med et komplet føring. FNATIC bar aldrig et stabilt køb ind i en genopretningssekvens. RieNs førte kortet, mens Wo0t og koshmaras blev ved med at vinde indledende kampe. Boos smokes lukkede de sikrere ruter ind til hvert site. FNATIC ændrede angrebspunkt flere gange. Heretics roterede tidligt og ankom med nok utility til det sidste hold.

En sidste runde efter sideskiftet fuldendte 13-0-kortet. Heretics kombinerede derfor et tæt comeback med et sjældent shutout. FNATICs modstand kom næsten udelukkende på Summit. Det andet kort sluttede, før holdet kunne etablere hverken sit angreb eller sin økonomi.

Skriv en kommentar

Denne formular er ikke tilgængelig her.