Team Heretics versloeg FNATIC 2-0 in de derde week van VCT EMEA Stage 2. De openingsmap Summit bleef spannend, terwijl Heretics de Ascent map.
Heretics won Summit met 13-11 na een comeback uit een moeilijke eerste helft. Daarna pakten ze elke ronde op FNATIC's verdedigende kant van Ascent en eindigden de map met 13-0.
Summit bleef open tot de laatste rondes
FNATIC selecteerde Summit na het verwijderen van Haven. Team Heretics kwam de map binnen met Yoru en Neon, terwijl FNATIC gebruikte Yoru naast een meer defensieve opstelling. FNATIC bouwde een sterke voorsprong op tijdens zijn aanvallende helft. Het team vond vroege entries en dwong Heretics herhaaldelijk tot late retakes. Heretics bereikte de pauze met drie rondes achterstand. De stand liet weinig ruimte voor fouten zodra de teams van kant wisselden. Wo0t werd de belangrijkste aanvalsdreiging voor Heretics. Zijn Yoru vond openingen voordat FNATIC volledige controle over de site kon vestigen. FNATIC hield de map toch spannend. Crashies en Boaster produceerden verschillende nuttige holds, en de stand bereikte de laatste beschikbare rondes. Heretics voltooide de comeback met tien verdedigende rondes in de helft. De laatste twee rondes maakten van een gelijke finish een 13-11 overwinning.
Wo0t sloot Summit af met negentien kills en slechts vier deaths. Hij won belangrijke vroege duels en creëerde ruimte voor Heretics. Koshmaras voegde gestage druk toe op Neon. RieNs ondersteunde de entries met informatie en utility van Sova. FNATIC had nuttige individuele momenten, maar kon het veranderende tempo niet afremmen. Kaajak had moeite om dezelfde openingen te creëren tijdens de tweede helft. Heretics vermeed ook onnodige jachten na het verkrijgen van een voorsprong. Het team hield genoeg spelers in leven om wapens te beschermen en de volgende aankoop te beheren. Die kleine beslissingen waren belangrijk in een map die door twee rondes werd beslist. FNATIC bereikte elf, maar Heretics won de laatste twee verdedigende rondes. De overwinning op FNATIC’s keuze gaf Heretics controle over de serie. Ascent was hun eigen selectie en volgde na een korte pauze.

Ascent werd een eenzijdige verdedigende helft
Heretics begon Ascent in de verdediging en won de pistoolronde. Het team ontzegde vervolgens FNATIC’s pogingen om een stabiele economie op te bouwen. Elke vroege aanval stuitte op voorbereide utility of een snelle rotatie. FNATIC kon een rondevoordeel niet omzetten in het beslissende duel. RieNs leidde het scorebord met drieëntwintig kills op de map. Wo0t voegde achttien toe en bleef belangrijke openingsgevechten winnen.
Boo droeg eenentwintig kills bij terwijl hij het team aanstuurde vanuit Omen. Zijn smokes hielpen Heretics de routes te sluiten FNATIC wilden gebruiken. FNATIC probeerde verschillende site-aanpakken. Geen enkele leverde een ronde op voor de pauze, en Heretics bereikte een 12-0 voorsprong. Nog een verdedigende ronde beëindigde de map direct na de zijwissel. De 13-0 score voltooide de serie in twee maps.
Twee maps zorgden voor heel verschillende tests
Summit vereiste geduld na FNATIC’s sterke start. Heretics won via een lang herstel en meerdere spannende late rondes. Ascent testte de voorbereiding vanaf de eerste minuut. Heretics beheersten de economie en stonden FNATIC nooit toe de map te resetten. Wo0t sloot de serie af met dertig-zeven kills. RieNs noteerde eenendertig en droeg de sterkste totale impact over beide maps. FNATIC’s beste cijfers kwamen tijdens de openingsmap. Die vorm verdween toen de serie naar Ascentverhuisde. Heretics verdienden de serie zonder te leunen op één herhaalde methode. De eerste map kwam door aanpassing, terwijl de tweede kwam door onmiddellijke controle. Het resultaat voegde nog een overwinning toe aan hun groepsfasecampagne. Het liet ook FNATIC met duidelijk werk achter na een van de zwaarste mapnederlagen van het stadium.

FNATIC koos Summit en leidde tijdens de eerste helft. Heretics had een sterkere verdediging nodig na de wissel van kant. Wo0t begon de eerste duel te winnen voordat FNATIC zijn utility kon vestigen. Die entries gaven Heretics meer ruimte rond beide sites. RieNs ondersteunde de entries met informatie, terwijl Boo de belangrijkste rotatieroutes controleerde. FNATIC bereikte nog steeds elf rondes en hield de map open. Crashies leverde FNATIC's meest betrouwbare verdediging tijdens de spannende finish. Heretics won de laatste twee rondes en pakte de map van de tegenstander. Die comeback gaf Heretics controle voordat ze doorgingen naar Ascent. FNATIC kreeg toen te maken met een tegenstander die met een stabiele economie speelde en duidelijk reads.
Ascent eindigde voordat FNATIC zijn economie kon herbouwen
Heretics won elke verdedigende ronde op Ascent en bereikte de rust met een complete voorsprong. FNATIC nam nooit een stabiele aankoop mee in een herstelsequentie. RieNs leidde de map, terwijl Wo0t en koshmaras bleven de openingsgevechten winnen. Boo's smokes sloten de veiligere routes naar elke site. FNATIC veranderde meerdere keren het aanvalspunt. Heretics roteerde vroeg en arriveerde met genoeg utility voor de laatste hold.
Eén laatste ronde na de kantwissel voltooide de 13-0 map. Heretics combineerde zo een close comeback met een zeldzame shutout. FNATIC's weerstand kwam bijna volledig op Summit. De tweede map eindigde voordat het team zijn aanval of economie kon vestigen.