Team Heretics clean sweep FNATIC après un perfect Ascent

Team Heretics battu FNATIC 2-0 lors de la troisième semaine du VCT EMEA Stage 2. La map d'ouverture Summit est restée serrée, tandis que Heretics a dominé Ascent carte.

Heretics a remporté Summit 13-11 après avoir surmonté une première mi-temps difficile. Ils ont ensuite pris chaque round sur FNATICle côté défensif de Ascent et ont terminé la map 13-0.

Summit est restée ouverte jusqu'aux derniers rounds

FNATIC a sélectionné Summit après avoir retiré Haven. Team Heretics est entré sur la map avec Yoru et Neon, tandis que FNATIC utilisé Yoru à côté d'une configuration plus défensive. FNATIC a construit un solide avantage durant sa mi-temps en attaque. L'équipe a trouvé des entrées précoces et a constamment forcé Heretics à des retakes tardives. Heretics est arrivé à la pause avec trois rounds de retard. Le score laissait peu de place à l'erreur une fois les équipes passées de côté. Wo0t est devenu la principale menace offensive pour Heretics. Son Yoru a trouvé des ouvertures avant que FNATIC ne puisse établir un contrôle total du site. FNATIC a tout de même maintenu la map serrée. Crashies et Boaster ont produit plusieurs tenues utiles, et le score a atteint les derniers rounds disponibles. Heretics a complété le comeback avec dix rounds défensifs sur la mi-temps. Les deux derniers rounds ont transformé une arrivée à égalité en une victoire 13-11.

Wo0t a terminé Summit avec dix-neuf éliminations et seulement quatre morts. Il a remporté d'importants duels précoces et a créé de l'espace pour Heretics. Koshmaras a ajouté une pression constante sur Neon. RieNs a soutenu les entrées avec de l'information et de l'utilité depuis Sova. FNATIC a eu des moments individuels utiles mais n'a pas pu ralentir le tempo changeant. Kaajak a eu du mal à créer les mêmes ouvertures durant la seconde mi-temps. Heretics a également évité les poursuites inutiles après avoir pris l'avantage. L'équipe a gardé suffisamment de joueurs en vie pour protéger les armes et contrôler le prochain achat. Ces petites décisions ont compté sur une map décidée par deux rounds. FNATIC a atteint onze, mais Heretics a remporté les deux derniers rounds défensifs. La victoire sur FNATICLe choix de ’ a donné à Heretics le contrôle de la série. Ascent était leur propre sélection et est survenu après une courte pause.

Les joueurs de Team Heretics se préparent à leurs postes VCT
Team Heretics les joueurs préparent leur équipement sur la scène du VCT.

Ascent est devenue une mi-temps défensive à sens unique

Heretics a commencé Ascent en défense et a remporté le pistol round. L'équipe a ensuite empêché FNATICde construire une économie stable. Chaque attaque précoce s'est heurtée à des utilitaires préparés ou à une rotation rapide. FNATIC n'a pas pu convertir un avantage de round lors du duel final. RieNs a dominé le tableau des scores avec vingt-trois éliminations sur toute la map. Wo0t en a ajouté dix-huit et a continué à remporter d'importants duels d'ouverture.

Boo a contribué avec vingt-et-une éliminations tout en dirigeant l'équipe depuis Omen. Ses smokes ont aidé Heretics à fermer les routes FNATIC voulait utiliser. FNATIC a essayé plusieurs approches de site différentes. Aucune n'a produit de round avant la mi-temps, et Heretics a atteint un 12-0 l'avantage. Un round défensif supplémentaire a mis fin à la map immédiatement après le changement de côté. Le score de 13-0 a conclu la série en deux maps.

Deux maps ont proposé des tests très différents

Summit a exigé de la patience après FNATICle fort départ de . Heretics s'est imposé grâce à une longue remontée et plusieurs rounds serrés en fin de rencontre. Ascent a mis la préparation à l'épreuve dès la première minute. Heretics a contrôlé l'économie et n'a jamais permis à FNATIC de réinitialiser la map. Wo0t a terminé la série avec trente-sept éliminations. RieNs en a enregistré trente-et-un et a porté l'impact total le plus fort sur les deux maps. FNATICLes meilleurs chiffres de ’ sont arrivés lors de la map d'ouverture. Cette forme a disparu lorsque la série s'est déplacée sur Ascent. Heretics a remporté la série sans s'appuyer sur une méthode répétée. La première map est venue par l'adaptation, tandis que la seconde est venue par un contrôle immédiat. Le résultat a ajouté une nouvelle victoire à leur campagne de phase de groupes. Il a aussi laissé FNATIC avec claire du travail après l'une des défaites les plus dures de la scène.

Un joueur de FNATIC se tient sur la scène VCT
A FNATIC le joueur se tient à son poste lors d'un événement VCT.

FNATIC a choisi Summit et a mené lors de la première mi-temps. Heretics avait besoin d'une défense plus solide après le changement de côté. Wo0t a commencé à remporter le premier duel avant que FNATIC ne puisse établir son utilitaire. Ces entrées ont donné plus d'espace à Heretics autour des deux sites. RieNs a soutenu les entrées avec des informations, tandis que Boo contrôlait les principales routes de rotation. FNATIC a tout de même atteint onze rounds et a gardé la carte ouverte. Crashies a fourni FNATICla défense la plus fiable de’ Heretics lors de la fin serrée. Heretics a remporté les deux derniers rounds et a pris la carte de l'adversaire. Ce retour a donné le contrôle à Heretics avant de passer à Ascent. FNATIC a ensuite affronté un adversaire jouant avec une économie stable et des claire lectures.

Ascent s'est terminé avant que FNATIC ne puisse reconstruire son économie

Heretics a remporté chaque round défensif sur Ascent et a atteint la mi-temps avec un l'avantage. FNATIC n'a jamais porté un achat stable dans une séquence de récupération. RieNs a mené la carte, tandis que Wo0t et koshmaras continuaient à gagner les combats d'ouverture. Booles fumées de’ ont fermé les routes les plus sûres vers chaque site. FNATIC a changé le point d'attaque plusieurs fois. Heretics a tourné tôt et est arrivé avec suffisamment d'utilitaire pour la tenue finale.

Un dernier round après le changement de côté a complété la carte 13-0. Heretics a donc combiné un retour serré avec un rare blanchissage. FNATICla résistance de’ est venue presque entièrement sur Summit. La deuxième carte s'est terminée avant que l'équipe ne puisse établir son attaque ou son économie.

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