Team Heretics 勝利 FNATIC VCT EMEA Stage 2の第3週で2-0。序盤のSummitマップは接戦となったが、Hereticsが支配した Ascent マップ。
Hereticsは厳しい前半から立て直し、Summitを13-11で制した。その後 FNATICのディフェンスサイドで全ラウンドを獲得した Ascent そしてマップを13-0で終えた。
Summitは最終ラウンドまで決着がつかなかった
FNATIC が除外した後にSummitを選択した Haven. Team Heretics このマップに入り Yoru と Neon、一方で FNATIC 使用した Yoru より守備的なセットアップとともに。 FNATIC 攻撃側のハーフで強力なアドバンテージを築いた。チームは早期のエントリーを見つけ、繰り返しHereticsを終盤のリテイクに追い込んだ。Hereticsは3ラウンド差でインターバルを迎えた。サイド交代後はミスの許されないスコアとなった。 Wo0t Hereticsの主要な攻撃の脅威となった。彼の Yoru が隙を見つけたのは FNATIC がサイトの完全なコントロールを確立する前だった。 FNATIC それでもマップを接戦に保った。Crashiesと Boaster がいくつかの有効なホールドを生み出し、スコアは残り最終ラウンドに達した。Hereticsはハーフを通じて10のディフェンスラウンドで逆転を完了した。最後の2ラウンドが互角の展開を13-11の勝利に変えた。
Wo0t Summitを19キル、わずか4デスで終えた。彼は重要な序盤のデュエルを制し、Hereticsにスペースを作り出した。 Koshmaras で安定したプレッシャーを加えた Neon. RieNs からの情報とユーティリティでエントリーをサポートした Sova. FNATIC 有用な個人の瞬間はあったが、変化するテンポを遅らせることはできなかった。Kaajakは後半に同じような隙を作り出すのに苦戦した。Hereticsはアドバンテージを得た後、不必要な追撃を避けた。チームは武器を守り次の購入をコントロールするのに十分な選手を生存させた。それらの小さな判断が2ラウンドで決まるマップで重要となった。 FNATIC は11に達したが、Hereticsが最後の2つのディフェンスラウンドを制した。 FNATIC’のピックがHereticsにシリーズの主導権を与えた。 Ascent は彼ら自身の選択であり、短い休憩の後に行われた。

Ascent 一方的なディフェンスハーフになった
Hereticsは開始した Ascent ディフェンスでピストルラウンドを獲得。チームはその後、 FNATIC’が安定した経済を築く試みを封じた。序盤の攻撃はすべて用意されたユーティリティか素早いローテーションに阻まれた。 FNATIC はラウンドの優位を最終デュエルに持ち込めなかった。 RieNs はマップ全体で23キルを記録しスコアボードをリードした。 Wo0t は18キルを追加し、重要な序盤の撃ち合いで勝ち続けた。
Boo は21キルを記録しつつ、 Omenからチームを指揮した。彼のスモークはHereticsがルートを閉じる助けとなった FNATIC が使いたかった。 FNATIC はいくつかの異なるサイトアプローチを試した。しかしインターバルまでにラウンドを取ることはできず、Hereticsは12-0に到達した リード。もう1つのディフェンスラウンドで、サイドスイッチ直後にマップが終了。13-0のスコアで2マップでシリーズを完了した。
2つのマップは全く異なる試練をもたらした
Summitは FNATIC’の好スタートの後、忍耐を要した。Hereticsは長い立て直しと幾つかの接戦の終盤ラウンドを制して勝利した。 Ascent は最初の1分から準備を試された。Hereticsは経済を支配し、 FNATIC にマップをリセットさせることはなかった。 Wo0t は30でシリーズを終えた7 キル。 RieNs は31を記録し、両マップを通じて最も強いトータルインパクトをもたらした。 FNATIC’の最高成績は最初のマップで生まれた。その勢いはシリーズが Ascentに移ると消えた。Hereticsは1つの方法に頼らずシリーズを勝ち取った。最初のマップは適応によって、2つ目のマップは即座の支配によって得た。この結果はグループステージの戦いにまた1つ勝利を加えた。また、 FNATIC で開始した 明確な にはステージ屈指の厳しいマップ敗戦の後の課題を残した。

FNATIC Summitを選択し、前半をリードした。サイドチェンジ後、Hereticsにはより強固なディフェンスが必要だった。 Wo0t 最初のデュエルを取り始める前に FNATIC アビリティを確立できた。これらのエントリーにより、Hereticsは両サイト周辺でより多くのスペースを得た。 RieNs 情報提供でエントリーを支援し、 Boo 主要なローテーションルートを支配した。 FNATIC それでも11ラウンドに到達し、マップを維持した。Crashiesが供給した FNATIC接戦終盤における最も信頼できるディフェンスだった。Hereticsは最後の2ラウンドを制し、相手のマップを奪取した。そのカムバックにより、Hereticsは移行前にコントロールを握った Ascent. FNATIC その後、安定したエコノミーと 明確な 読みで戦う相手と対戦した。
Ascent 前に終了した FNATIC エコノミーを再建できた
Hereticsはすべてのディフェンスラウンドを制した Ascent そしてハーフタイムには完全な状態に到達した リード. FNATIC 安定した購入をリカバリーシーケンスに持ち込めなかった。 RieNs マップをリードし、 Wo0t とkoshmarasが開幕戦で勝利を重ねた。 Booのスモークが各サイトへの安全なルートを閉ざした。 FNATIC 攻撃地点を何度か変更した。Hereticsは早めにローテートし、最終ホールドに十分なアビリティを持って到着した。
サイドスイッチ後の最後の1ラウンドで13-0のマップを完了した。Hereticsは thus、接戦のカムバックと稀なシャットアウトを組み合わせた。 FNATICの抵抗はほぼSummitに限られた。2番目のマップは、チームが攻撃またはエコノミーを確立する前に終了した。