Team Heretics разгром FNATIC после идеального Ascent

Team Heretics обыграли FNATIC 2-0 на третьей неделе VCT EMEA Stage 2. Стартовая карта Summit оставалась близкой, в то время как Heretics доминировали на Ascent карте.

Heretics выиграли Summit 13-11, восстановившись после сложной первой половины. Затем они взяли каждый раунд на FNATICзащитной стороне Ascent и завершили карту со счётом 13-0.

Summit оставалась открытой до финальных раундов

FNATIC выбрали Summit после удаления Haven. Team Heretics вошли на карту с Yoru и Neon, пока FNATIC использовал Yoru рядом с более оборонительной установкой. FNATIC создала серьёзное преимущество в своей атакующей половине. Команда находила ранние входы и раз за разом вынуждала Heretics идти на поздние ретейки. К перерыву Heretics отставали на три раунда. Счёт почти не оставлял права на ошибку после смены сторон. Wo0t стал главной атакующей угрозой Heretics. Его Yoru находил окна до того, как FNATIC мог установить полный контроль над точкой. FNATIC всё ещё держали карту близкой. Crashies и Boaster выдали несколько полезных холдов, и счёт дошёл до последних доступных раундов. Heretics завершили камбэк, взяв десять защитных раундов за половину. Последние два раунда превратили равный финиш в победу 13-11.

Wo0t завершил Summit с девятнадцатью убийствами и всего четырьмя смертями. Он выигрывал важные ранние дуэли и создавал пространство для Heretics. Koshmaras добавлял стабильное давление на Neon. RieNs поддерживал входы информацией и утилитой из Sova. FNATIC имел полезные индивидуальные моменты, но не мог замедлить меняющийся темп. Kaajak с трудом создавал такие же окна во второй половине. Heretics также избегали лишних погонь после получения преимущества. Команда сохраняла достаточно игроков живыми, чтобы сберечь оружие и контролировать следующую закупку. Эти мелкие решения имели значение на карте, решённой двумя раундами. FNATIC дошли до одиннадцати, но Heretics выиграли два последних защитных раунда. Победа на FNATIC’s пике дала Heretics контроль над серией. Ascent был их собственным выбором и прошёл после короткого перерыва.

Игроки Team Heretics готовятся на своих позициях VCT
Team Heretics игроки готовят своё снаряжение на сцене VCT.

Ascent стала односторонней защитной половиной

Heretics начали Ascent в защите и выиграли пистолетный раунд. Затем команда не дала FNATIC’s попыткам построить стабильную экономику. Каждая ранняя атака встречала подготовленную утилиту или быструю ротацию. FNATIC не смог перенести преимущество в раунде в финальную дуэль. RieNs возглавил таблицу с двадцатью тремя убийствами за карту. Wo0t добавил восемнадцать и продолжал выигрывать важные стартовые файты.

Boo внёс двадцать одно убийство, при этом управляя командой из Omen. Его смоки помогли Heretics закрыть маршруты, которые FNATIC хотел использовать. FNATIC пробовали несколько разных подходов к точкам. Ни один не принёс раунда до перерыва, и Heretics дошли до 12-0 лидерство. Ещё один защитный раунд завершил карту сразу после смены сторон. Счёт 13-0 завершил серию за две карты.

Две карты предложили совершенно разные испытания

Summit требовала терпения после FNATIC’s сильного старта. Heretics победили через долгое возвращение и несколько близких поздних раундов. Ascent проверяла подготовку с первой минуты. Heretics контролировали экономику и ни разу не позволили FNATIC сбросить карту. Wo0t завершил серию с тридцатью-семи убийствами. RieNs записал тридцать один и принёс сильнейший суммарный импакт на обеих картах. FNATIC’s лучшие цифры пришлись на стартовую карту. Эта форма исчезла, когда серия перешла на Ascent. Heretics заработали серию, не полагаясь на один повторяющийся метод. Первая карта далась через адаптацию, а вторая — через мгновенный контроль. Результат добавил ещё одну победу в их кампанию группового этапа. Он также оставил FNATIC с чёткий работу после одного из самых тяжёлых поражений на карте на этом этапе.

Игрок FNATIC стоит на сцене VCT
A FNATIC игрок стоит на своей позиции во время события VCT.

FNATIC выбрали Summit и лидировали в первой половине. Heretics нуждались в более крепкой защите после смены сторон. Wo0t начал забирать первую дуэль до того, как FNATIC мог установить свою утилиту. Эти входы дали Heretics больше пространства вокруг обеих точек. RieNs поддерживал входы информацией, пока Boo контролировал основные маршруты ротации. FNATIC всё ещё дошёл до одиннадцати раундов и держал карту открытой. Crashies обеспечил FNATIC’s самую надёжную защиту в близкой концовке. Heretics выиграли два последних раунда и забрали карту соперника. Этот камбэк дал Heretics контроль перед переходом на Ascent. FNATIC затем столкнулись с соперником, играющим со стабильной экономикой и чёткий ридами.

Ascent завершилась до того, как FNATIC мог перестроить свою экономику

Heretics выиграли каждый защитный раунд на Ascent и дошли до перерыва с полным лидерство. FNATIC ни разу не перенёс стабильную закупку в последовательность отыгрыша. RieNs возглавил карту, пока Wo0t и koshmaras продолжали выигрывать стартовые файты. Boo’s смоки закрывали более безопасные маршруты на каждую точку. FNATIC меняли точку атаки несколько раз. Heretics ротировались рано и приходили с достаточной утилитой для финального холда.

Один финальный раунд после смены сторон завершил карту 13-0. Таким образом, Heretics сочетали близкий камбэк с редким сухим счётом. FNATIC’s сопротивление почти полностью пришлось на Summit. Вторая карта завершилась до того, как команда могла выстроить свою атаку или экономику.

Оставить комментарий

Эта форма здесь недоступна.