SENTINEL

CHAMBER

Bien habillé et bien armé, le concepteur d’armes français Chamber repousse les agresseurs avec une précision mortelle. Il exploite son arsenal personnalisé pour tenir la ligne et éliminer les ennemis à distance, avec une solution de repli intégrée à chaque plan.

Chamber a redéfini le rôle de sentinel en étant le premier conçu pour se battre en duel plutôt que simplement tenir la position. Les ancres de téléportation Rendezvous lui permettent de tenir des angles extrêmement agressifs, puis de s’échapper instantanément vers la sécurité lorsqu’il est pris à partie — éliminant le risque conventionnel de suregagement. Trademark crée un piège ralentissant qui révèle et ralentit tout ennemi qui le déclenche, l’avertissant des poussées sans nécessiter de surveillance par caméra. Headhunter offre un pistolet premium achetable avec des crédits, ce qui permet à Chamber d’économiser de l’argent pour les fusils tout en conservant sa puissance de duel. L’ultime Tour de Force génère un projectile ralentissant à chaque élimination, contrôlant les couloirs et incitant tout le lobby à se déplacer prudemment. Son historique de nerfs est long — il a été un temps banni — mais même la version ajustée reste un choix redoutable pour les joueurs mécaniques qui punissent les défenseurs passifs.
← TOUS LES AGENTS

KIT TACTIQUE

COMPÉTENCES ET CAPACITÉS

Trademark
[C]

TRADEMARK

ÉQUIPEZ un piège qui scanne les ennemis. TIREZ pour le placer au sol. Quand un ennemi visible entre dans son rayon, le piège déclenche un compte à rebours puis déstabilise le terrain autour de lui, créant une zone persistante qui ralentit les joueurs pris à l’intérieur. Le piège peut être ramassé pour être REPLACÉ.

Headhunter
[Q]

HEADHUNTER

ACTIVEZ pour équiper un pistolet lourd. TIR ALTERNATIF avec le pistolet équipé pour viser avec le viseur.

Rendezvous
[E]

RENDEZVOUS

ÉQUIPEZ une ancre de téléportation. TIREZ pour la placer au sol. Lorsque vous êtes au sol et à portée de l’ancre, RÉACTIVEZ pour vous téléporter rapidement vers l’ancre. L’ancre peut être ramassée pour être REPLACÉE.

Tour De Force
[X]

TOUR DE FORCE

ACTIVEZ pour invoquer un fusil de précision puissant et personnalisé qui éliminera un ennemi par toute touche directe au haut du corps. TIR ALTERNATIF pour viser avec le viseur. Éliminer un ennemi crée une zone persistante qui ralentit les joueurs pris à l’intérieur.