SENTINEL
CHAMBER
잘 차려입고 잘 무장한 프랑스 무기 설계자 Chamber 는 치명적인 정밀함으로 적을 몰아낸다. 그는 맞춤형 무기고를 활용하여 방어선을 유지하고 멀리서 적을 저격하며, 모든 계획에 대비한 비책을 갖추고 있다.
Chamber 는 단순히 거점을 지키는 것이 아니라 결투를 위해 설계된 최초의 요원으로서 Sentinel 역할을 재정의했다. Rendezvous 앵커 순간이동을 통해 그는 매우 공격적인 각도를 유지한 후 위협을 받으면 즉시 안전한 곳으로 탈출할 수 있어, 과도한 전진의 일반적인 위험을 제거한다. Trademark는 발동한 적을 드러내고 둔화시키는 슬로우 트랩을 생성하여 카메라 모니터링 없이도 적의 진격을 경고한다. Headhunter는 크레딧으로 구매 가능한 프리미엄 권총을 제공하여, Chamber 소총 자금을 절약하면서도 결투력을 유지할 수 있게 한다. Tour de Force 궁극기 소총은 적을 처치할 때마다 슬로우 구체를 생성하여 복도를 통제하고 로비 전체가 조심스럽게 움직이게 만든다. 너프 역사는 길다 — 한때는 밴 대상이었지만, 조정된 버전조차도 수동적인 수비수를 처벌하는 기계적 플레이어에게 강력한 선택이다.← 모든 요원
전술 키트
스킬 및 능력
적을 스캔하는 트랩을 장착한다. 발사하여 지면에 설치한다. 보이는 적이 범위 내에 들어오면 트랩이 카운트다운 후 주변 지형을 불안정하게 만들어, 내부에 갇힌 플레이어를 둔화시키는 지속 필드를 생성한다. 트랩은 회수하여 재배치할 수 있다.
활성화하여 중형 권총을 장착한다. 권총 장착 상태에서 ALT 발사로 조준경을 사용한다.
텔레포트 앵커를 장착한다. 발사하여 지면에 설치한다. 앵커가 지면에 있고 범위 내에 있을 때 재활성화하여 앵커로 빠르게 텔레포트한다. 앵커는 회수하여 재배치할 수 있다.
활성화하여 상체에 직접 명중하면 적을 처치하는 강력한 맞춤형 저격총을 소환한다. ALT 발사로 조준경을 사용한다. 적을 처치하면 내부에 갇힌 플레이어를 둔화시키는 지속 필드를 생성한다.
