SENTINEL

CHAMBER

Velkledd og velbevæpnet, fransk våpendesigner Chamber driver bort angripere med dødelig presisjon. Han bruker sitt spesialtilpassede arsenal til å holde linjen og plukke ut fiender på avstand, med en beredskapsplan for enhver situasjon.

Chamber redefinerte sentinel-rollen ved å være den første som ble designet for å duellere i stedet for bare å ankre. Rendezvous ankerteleporteringer lar ham holde ekstremt aggressive vinkler, og deretter umiddelbart rømme til sikkerhet når han utfordres — noe som fjerner den konvensjonelle risikoen ved over-ekstensjon. Trademark lager en langsom-felle som avslører og hemmer enhver fiende som utløser den, og varsler ham om pushes uten å kreve kameraovervåking. Headhunter gir en premium-pistol som kan kjøpes for credits, slik at Chamber sparer man rifle-penger mens man opprettholder duellkraft. Tour de Force ultimate-rifle genererer en langsom kule ved hvert drap, kontrollerer korridorer og får hele lobbyen til å bevege seg forsiktig. Hans nerf-historikk er lang — han var en gang ban-verdig — men selv den justerte versjonen forblir et potent valg for mekaniske spillere som straffer passive forsvarere.
← ALLE AGENTER

TAKTISK SETT

EVNER OG FERDIGHETER

Trademark
[C]

TRADEMARK

UTSTYR en felle som skanner etter fiender. SKYT for å plassere den på bakken. Når en synlig fiende kommer innenfor rekkevidde, nedtelller fellen og destabiliserer deretter terrenget rundt dem, og skaper et vedvarende felt som bremser spillere som fanges inne i det. Fellene kan plukkes opp for å REDEPLOYES.

Headhunter
[Q]

HEADHUNTER

AKTIVER for å utstyre en tung pistol. ALT SKYT med pistolen utstyrt for å sikte nedover siktene.

Rendezvous
[E]

RENDEZVOUS

UTSTYR et teleportanker. SKYT for å plassere det på bakken. Mens du er på bakken og innenfor rekkevidde av ankeret, REAKTIVER for raskt å teleportere til ankeret. Ankeret kan plukkes opp for å REDEPLOYES.

Tour De Force
[X]

TOUR DE FORCE

AKTIVER for å tilkalle en kraftig, tilpasset snikskytterrifle som dreper en fiende med enhver direkte treff i overkroppen. ALT SKYT for å sikte nedover siktene. Å drepe en fiende skaper et vedvarende felt som bremser spillere som fanges inne i det.