Team Liquid battu Team Heretics 2-0 après deux maps serrées

Les joueurs de Team Heretics sont assis ensemble devant leurs ordinateurs sur la scène du VCT EMEA
Team Heretics les joueurs s'affrontent depuis leurs positions sur scène contre Team Liquid.

Team Liquid battu Team Heretics 2-0 lors de la première semaine du Stage 2 du VCT EMEA. Liquid a gagné Breeze 14-12 en prolongation. Ils ont ensuite gagné Ascent 13-10. Liquid a remporté 27 rounds et Heretics en a gagné 22, donnant à Liquid une marge de plus cinq.

nAts est revenu dans la composition de Liquid et a enregistré 42 éliminations pour 33 morts. Il a produit la plus grande différence positive d'éliminations de l'équipe. Team Heretics avaient les deux meilleures notes individuelles du serveur. Liquid a néanmoins converti plus de rounds tardifs et évité une troisième carte.

Breeze est resté ouvert jusqu'à la fin de la prolongation

Team Liquid sélectionné Breeze et a poussé la carte au-delà du temps réglementaire. Heretics menait la première mi-temps 10-2. Liquid a répondu avec dix rounds défensifs et a égalisé le score à 12-12. Liquid a ensuite remporté les deux rounds de prolongation et complété la remontée 14-12.

La première mi-temps et la seconde mi-temps ont produit des scores opposés. Liquid a transformé un déficit de dix rounds en une carte à égalité. Les deux derniers rounds ont arrêté Breeze avant un deuxième cycle de prolongation.

Heretics n'a pas perdu parce que ses meilleurs joueurs manquaient d'impact. RieNs a terminé la série avec 42 éliminations et une note de 1.23. Boo a enregistré 40 éliminations, 22 passes et une note de 1.24. Leur production a maintenu la première carte à égalité pendant 24 rounds.

Breeze a duré 63 minutes et 46 secondes. Heretics a remporté dix rounds en attaque avant le changement de côté. Liquid a égalé ce nombre en défense lors de la seconde mi-temps.

RieNs a mené Breeze avec 25 éliminations et seulement 19 morts. nAts a répondu avec 26 éliminations pour Liquid. trexx a ajouté 21 pendant la même carte.

Liquid a atteint la prolongation après avoir remporté le round 24. Ils ont ensuite pris un round en attaque et un round en défense. Heretics n'a jamais reçu une autre chance de prolonger la carte.

Heretics a choisi Ascent, mais Liquid a clos la carte 13-10

Heretics a sélectionné Ascent après la Breeze défaite. Liquid menait la première mi-temps 7-5. Ils ont ajouté six rounds après le changement de côté et ont clos la carte 13-10.

La production des cinq joueurs de Liquid était plus uniforme que ne le suggère l'ordre final des notes. Quatre joueurs de Liquid ont atteint au moins 35 éliminations sur l'ensemble de la série. Cette répartition les a aidés à protéger leur étroite avance de première mi-temps l'avantage.

Les joueurs de Team Liquid et de Team Heretics se croisent sur scène
Les deux équipes se rencontrent sur la scène du VCT EMEA avant la carte d'ouverture.

Heretics avait besoin de Ascent pour forcer un decider. Ils ont de nouveau trouvé suffisamment d'entrées pour garder le score serré. Cependant, leur conversion de rounds ne correspondait pas aux dégâts enregistrés. Liquid a atteint 13 en premier et a terminé le match avant que Heretics puisse créer une autre prolongation.

Ascent a duré 50 minutes et 45 secondes. Liquid a gagné sept rounds en attaque avant la mi-temps. Leurs six rounds en défense ont complété le résultat 13-10.

Boo a enregistré 23 éliminations sur Ascent et a mené la note de la carte. Liquid a répondu par plusieurs joueurs au lieu d'un seul leader. purp0 et kamo chacun a atteint au moins 20 éliminations.

Faits clés
SérieTeam Heretics 0-2 Team Liquid
CartesBreeze 12-14, Ascent 10-13
leader des éliminations de LiquidnAts, 42
Meilleure noteBoo, 1.24

Les deux cartes contenaient 49 rounds terminés. Breeze a fourni 26 et Ascent a fourni 23. Haven est resté inutilisé après que Liquid a sécurisé son deuxième point de carte.

nAts a fourni la différence d'éliminations la plus nette

nAts a terminé avec 42 éliminations et 33 morts. Sa différence de plus-neuf était la plus grande de Liquid. Il a également enregistré une note de 1,07 sur les deux cartes.

kamo a mené le score de combat moyen de Liquid à 249 et a enregistré 39 éliminations. purp0 a également atteint 39, tandis que trexx a ajouté 35 éliminations et 24 passes. Kicks a terminé avec 29 éliminations et 24 passes. Les chiffres de soutien ont aidé Liquid à continuer les rounds après le premier duel.

Les cinq joueurs de Liquid ont enregistré 42, 39, 39, 35 et 29 éliminations. Aucun joueur n'a atteint 50. Liquid a quand même gagné les deux cartes par cinq rounds combinés.

nAts a enregistré 26 éliminations sur Breeze et 16 sur Ascent. Il est mort 17 fois sur l'ouverture. Sa ligne de la deuxième carte contenait 16 éliminations et 16 morts.

trexx a terminé Breeze à 21 éliminations et a ajouté 14 sur Ascent. kamo a réparti ses 39 éliminations presque également. Il en a enregistré 19 avant d'en ajouter 20.

Heretics a remporté de nombreux rounds sans gagner une seule map

Boo et RieNs occupait les deux premières places du classement. Boo a également réalisé 22 assists, tandis que RieNs a produit un average combat score de 259. Ces chiffres constituent normalement une solide base pour gagner. Liquid a empêché que cette base se transforme en résultat complet sur une map.

Les joueurs de Team Liquid après leur victoire contre Team Heretics
Team Liquid les joueurs quittent la scène après avoir décroché la victoire 2-0.

koshmaras a ajouté 33 kills et 25 assists pour Heretics. Wo0t a enregistré 37 kills, et benjyfishy a terminé avec 24. Le bas de la lineup avait peu de marge d'erreur. Les deux maps ont atteint leurs phases finales avec des scores serrés.

Heretics a enregistré de solides totaux individuels mais a perdu les deux séquences de clôture. Breeze s'est terminé sur deux overtime rounds de Liquid. Ascent s'est terminé avant que Heretics ne puisse atteindre un nouveau score de 12-12.

Le veto a donné de la valeur à Liquid des deux côtés

En gagnant Breeze a supprimé la protection normalement créée par le map pick d'un adversaire. Liquid avait alors deux chances de conclure la série sur un terrain préféré. Ils ont utilisé la première chance sur Ascent et ont tenu le match à l'écart de la map restante.

Heretics a sélectionné Ascent après que Liquid a choisi Breeze. Ils ont atteint dix rounds mais n'ont jamais mené après la mi-temps. Liquid a remporté six rounds en seconde période et a conclu la série 13-10.

Le veto a laissé Haven inutilisée. Liquid a complété la série sur les deux premières maps sélectionnées. Heretics a perdu son propre Ascent pick après n'avoir mené aucune des deux mi-temps.

Liquid a ban Sunset en premier, tandis que Heretics a retiré Summit. Lotus et Split a quitté le pool plus tard. Haven est restée disponible mais n'est jamais entrée en jeu compétitif.

Les maps jouées ont duré 114 minutes et 31 secondes au total. Breeze a nécessité un overtime, tandis que Ascent s'est terminée dans le temps réglementaire. Liquid a remporté les deux séries de la carte finale.

Liquid termine l'ouverture avec une avance de cinq rounds

Liquid commence la Phase 2 avec une victoire de série et un écart de cinq rounds. Le résultat confirme également nAts a bouclé une série complète de 49 rounds après son retour en compétition officielle.

Boo et RieNs a mené le classement des ratings pour Heretics. Liquid a tout de même remporté les deux séquences de clôture. Ces résultats séparent les ratings individuels des scores finaux des cartes.

Liquid a gagné Breeze 14-12 et Ascent 13-10. Heretics est resté proche sur les deux cartes. Liquid a atteint le round décisif en premier sur chaque carte.

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