Team Liquid besegrade Team Heretics 2-0 efter två jämna kartor

Team Heretics spelare sitter tillsammans vid sina datorer på VCT EMEA-scenen
Team Heretics spelare tävlar från sina scenpositioner mot Team Liquid.

Team Liquid besegrade Team Heretics 2-0 i öppningsveckan av VCT EMEA Stage 2. Liquid vann Breeze 14-12 i övertid. De vann sedan Ascent 13-10. Liquid vann 27 rundor och Heretics vann 22, vilket gav Liquid en marginal på plus fem.

nAts återvände till Liquid-laguppställningen och noterade 42 kills med 33 dödsfall. Han producerade lagets största positiva kill-differens. Team Heretics hade de två högsta individuella betygen på servern. Liquid konverterade ändå fler sena rundor och undvek en tredje karta.

Breeze hölls öppen till övertidsavslutningen

Team Liquid valde Breeze och pressade kartan bortom ordinarie tid. Heretics ledde första halvleken 10-2. Liquid svarade med tio defensiva rundor och kvitterade till 12-12. Liquid vann sedan båda övertidsrundorna och fullbordade comebacken till 14-12.

Första halvleken och andra halvleken gav motsatta resultat. Liquid förvandlade ett underskott på tio rundor till en jämn karta. De två sista rundorna stoppade Breeze innan en andra övertidscykel.

Heretics förlorade inte för att deras ledande spelare saknade impact. RieNs avslutade serien med 42 kills och ett betyg på 1.23. Boo noterade 40 kills, 22 assists och ett betyg på 1.24. Deras produktion höll första kartan jämn genom 24 rundor.

Breeze varade i 63 minuter och 46 sekunder. Heretics vann tio anfallsrundor före bytet. Liquid matchade den siffran medan de försvarade under andra halvleken.

RieNs ledde Breeze med 25 kills och endast 19 dödsfall. nAts svarade med 26 kills för Liquid. trexx lade till 21 under samma karta.

Liquid nådde övertid efter att ha vunnit runda 24. De tog sedan en anfallsrunda och en defensiv runda. Heretics fick aldrig en ny chans att förlänga kartan.

Heretics valde Ascent, men Liquid stängde den 13-10

Heretics valde Ascent efter Breeze förlust. Liquid ledde första halvleken 7-5. De lade till sex rundor efter sidbytet och stängde kartan 13-10.

Liquids produktion från alla fem spelare var jämnare än vad den slutliga betygsordningen antyder. Fyra Liquid-spelare nådde minst 35 kills under serien. Den spridningen hjälpte dem att skydda den knappa första halvleken ledning.

Team Liquid och Team Heretics spelare möts på scenen
De två lagen möts på VCT EMEA-scenen före öppningskartan.

Heretics behövde Ascent för att tvinga fram en avgörande runda. De hittade återigen tillräckligt många ingångar för att hålla poängen jämn. Men deras rundaomvandling matchade inte den registrerade skadan. Liquid nådde 13 först och avslutade matchen innan Heretics kunde skapa ännu en övertid.

Ascent varade i 50 minuter och 45 sekunder. Liquid vann sju anfallsrundor före halvtid. Deras sex defensiva rundor fullbordade resultatet 13-10.

Boo registrerade 23 kills på Ascent och ledde kartbetyget. Liquid svarade genom flera spelare istället för en ledare. purp0 och kamo nådde var och en minst 20 kills.

Nyckelfakta
SerieTeam Heretics 0-2 Team Liquid
KartorBreeze 12-14, Ascent 10-13
Liquids kill-ledarenAts, 42
Bästa ratingBoo, 1.24

De två kartorna innehöll 49 avslutade rundor. Breeze bidrog med 26 och Ascent bidrog med 23. Haven förblev oanvänd efter att Liquid säkrat sin andra kartpoäng.

nAts bidrog med den renaste kill-differensen

nAts avslutade med 42 kills och 33 dödsfall. Hans plus-nio-differens var Liquids största. Han registrerade också ett betyg på 1,07 över båda kartorna.

kamo ledde Liquids genomsnittliga kampbetyg på 249 och registrerade 39 kills. purp0 nådde också 39, medan trexx lade till 35 kills och 24 assists. Kicks avslutade med 29 kills och 24 assists. Support-siffrorna hjälpte Liquid att fortsätta rundor efter den första duellen.

Liquids fem spelare registrerade 42, 39, 39, 35 och 29 kills. Ingen spelare nådde 50. Liquid vann fortfarande båda kartorna med fem kombinerade rundor.

nAts registrerade 26 kills på Breeze och 16 på Ascent. Han dog 17 gånger på öppningskartan. Hans andra karta innehöll 16 kills och 16 dödsfall.

trexx avslutade Breeze på 21 kills och lade till 14 på Ascent. kamo delade sina 39 kills nästan jämnt. Han registrerade 19 innan han lade till 20.

Heretics vann många fighter utan att vinna en karta

Boo och RieNs intog de två första platserna i ratingtabellen. Boo hade också 22 assists, medan RieNs producerade ett genomsnittligt combat score på 259. De siffrorna skapar normalt en stark vinnande bas. Liquid förhindrade att den basen blev ett komplett kartresultat.

Team Liquid-spelare efter sin vinst mot Team Heretics
Team Liquid spelare lämnar scenen efter att ha fullbordat 2-0-segern.

koshmaras la till 33 kills och 25 assists för Heretics. Wo0t noterade 37 kills, och benjyfishy avslutade med 24. Den nedre delen av laguppställningen hade lite utrymme för misstag. Båda kartorna nådde sina slutskeden med jämna siffror.

Heretics noterade starka individuella siffror men förlorade båda avgörande sekvenserna. Breeze avslutades med två övertidsrundor för Liquid. Ascent avslutades innan Heretics kunde nå ännu ett 12-12-resultat.

Vetot gav Liquid värde på båda sidor

Att vinna Breeze tog bort det skydd som normalt skapas av motståndarens kartval. Liquid hade då två chanser att stänga serien på föredragen mark. De använde den första chansen på Ascent och höll matchen borta från den återstående kartan.

Heretics valde Ascent efter att Liquid valde Breeze. De nådde tio rundor men ledde aldrig efter halvtid. Liquid vann sex rundor i andra halvlek och avslutade serien 13-10.

Vetot lämnade Haven oanvänd. Liquid fullbordade serien på de två första valda kartorna. Heretics förlorade sitt eget Ascent val efter att inte ha lett någon halvlek.

Liquid bannade Sunset först, medan Heretics tog bort Summit. Lotus och Split lämnade poolen senare. Haven förblev tillgänglig men gick aldrig in i tävlingsspel.

De spelade kartorna varade i totalt 114 minuter och 31 sekunder. Breeze krävde övertid, medan Ascent avslutades inom ordinarie tid. Liquid vann båda serierna på den sista kartan.

Liquid avslutar öppningsmatchen med en rundmarginal på plus fem

Liquid inleder Steg 2 med en serievinst och en rundskillnad på plus fem. Resultatet bekräftar också nAts slutförde en serie på hela 49 rundor efter återkomsten till officiellt spel.

Boo och RieNs toppade betygslistan för Heretics. Liquid vann ändå de två avslutande serierna. Dessa resultat skiljer individuella betyg från de slutliga kartresultaten.

Liquid vann Breeze 14–12 och Ascent 13–10. Heretics höll sig nära på båda kartorna. Liquid nådde den avgörande vinstrundan först på varje karta.

Lämna ett svar

Detta formulär är inte tillgängligt här.