
Team Liquid 이겼다 Team Heretics VCT EMEA Stage 2 개막 주에 2-0. Liquid가 승리 Breeze 연장전에서 14-12. 그런 다음 그들은 승리 Ascent 13-10. Liquid는 27라운드를 이겼고 Heretics는 22라운드를 이겨 Liquid가 플러스 5의 마진을 얻었습니다.
nAts Liquid 라인업에 복귀하여 42킬 33데스, 팀 내 최대 킬 차이를 기록했습니다. Team Heretics 서버에서 두 개의 가장 높은 개인 평가를 받았습니다. Liquid는 여전히 더 많은 후반 라운드를 전환하며 세 번째 맵을 피했습니다.
Breeze 연장 종료까지 열린 상태를 유지
Team Liquid 선택했다 Breeze 그리고 맵을 규정 시간 이상으로 밀어붙였습니다. Heretics는 전반을 10-2로 리드했습니다. Liquid는 10개의 수비 라운드로 응수하며 12-12로 동점을 만들었습니다. 그후 Liquid는 연장 두 라운드를 모두 이기며 14-12 역전을 완성했습니다.
전반과 후반은 반대의 점수를 기록했습니다. Liquid는 10라운드 차이를 균형 잡힌 맵으로 바꿨습니다. 마지막 두 라운드는 막았다 Breeze 두 번째 연장 주기가 오기 전에.
Heretics는 주력 선수들의 임팩트 부족 때문에 진 게 아니었습니다. RieNs 42킬과 1.23 레이팅으로 시리즈를 마쳤습니다. Boo 40킬 22어시스트 1.24 레이팅을 기록했습니다. 그들의 활약은 첫 맵을 24라운드 동안 동점으로 유지시켰습니다.
Breeze 63분 46초 동안 진행됐습니다. Heretics는 전환 전에 10개의 공격 라운드를 이겼습니다. Liquid는 후반 수비에서 같은 수를 따라잡았습니다.
RieNs 가 Breeze 25킬 19데스로. nAts Liquid를 위해 26킬로 응수했습니다. trexx 같은 맵에서 21을 추가했습니다.
Liquid는 24라운드를 이겨 연장에 도달했습니다. 그런 다음 공격 라운드 하나와 수비 라운드 하나를 가져갔습니다. Heretics는 맵을 연장할 기회를 다시 얻지 못했습니다.
Heretics는 선택했다 Ascent, 그러나 Liquid는 13-10으로 마무리했다
Heretics는 선택했다 Ascent 이후 Breeze 패배. Liquid는 전반을 7-5로 앞섰습니다. 그들은 사이드 교체 후 6라운드를 추가하며 13-10으로 맵을 마감했습니다.
Liquid의 5인 활약은 최종 레이팅 순서가 시사하는 것보다 더 고르게 분포되었습니다. Liquid 선수 4명이 시리즈 전체에서 최소 35킬을 달성했습니다. 그 분산은 그들이 좁은 전반을 지키는 데 도움이 되었습니다. 리드.

Heretics는 필요했다 Ascent 디사이더를 강제하기 위해. 그들은 다시 점수를 가깝게 유지할 만큼 충분한 진입을 찾아냈다. 그러나 그들의 라운드 전환은 기록된 피해량과 일치하지 않았다. Liquid가 먼저 13에 도달하며 Heretics가 또 다른 연장전을 만들기 전에 경기를 끝냈다.
Ascent 50분 45초 동안 지속되었다. Liquid가 승리했다 일곱 하프타임 전 공격 라운드에서. 그들의 6개의 수비 라운드가 13-10 결과를 완성했다.
Boo 23킬을 기록했다 Ascent 그리고 맵 레이팅을 이끌었다. Liquid는 한 명의 리더 대신 여러 선수를 통해 응답했다. purp0 와 kamo 각각 최소 20킬에 도달했다.
| 시리즈 | Team Heretics 0-2 Team Liquid |
|---|---|
| 맵 | Breeze 12-14, Ascent 10-13 |
| Liquid 킬 리더 | nAts, 42 |
| 최고 레이팅 | Boo, 1.24 |
두 맵에서 총 49개의 완료된 라운드가 있었다. Breeze 26을 제공했고 Ascent 23을 제공했다. 헤이븐 Liquid가 두 번째 맵 포인트를 확보한 후 사용되지 않은 채 남았다.
nAts 가장 깔끔한 킬 차이를 제공했다
nAts 42킬 33데스로 마무리했다. 그의 +9 차이는 Liquid의 최대였다. 그는 또한 두 맵에서 1.07 레이팅을 기록했다.
kamo Liquid의 평균 전투 점수 249를 이끌며 39킬을 기록했다. purp0 또한 39에 도달했고, trexx 35킬 24어시스트를 추가했다. Kicks 29킬 24어시스트로 마무리했다. 서포트 수치는 Liquid가 첫 교전 이후 라운드를 계속 이어가는 데 도움을 주었다.
아메리카 그룹에서, 100 Thieves 또한 두 맵이 3라운드 이하로 결정된 후 승리했다.
Liquid의 다섯 선수는 42, 39, 39, 35, 29킬을 기록했다. 50킬에 도달한 선수는 없었다. Liquid는 여전히 두 맵을 합산 5라운드 차이로 승리했다.
nAts 26킬을 기록했다 Breeze 그리고 16킬을 Ascent. 그는 오프너에서 17번 죽었다. 그의 두 번째 맵 기록은 16킬 16데스를 포함했다.
trexx 은(는) 최종 Breeze 21킬로 그리고 추가로 14킬을 Ascent. kamo 그의 39킬을 거의 균등하게 나눴다. 그는 19킬을 기록한 후 20킬을 추가했다.
Heretics는 맵을 이기지 못하고도 많은 교전을 승리했습니다
Boo 와 RieNs 평가표에서 처음 두 자리를 차지했습니다. Boo 또한 22개의 어시스트를 기록했으며, RieNs 평균 전투 점수 259를 기록했습니다. 이러한 수치는 일반적으로 강력한 승리 기반을 만들어냅니다. Liquid는 그 기반이 완전한 맵 결과로 이어지지 못하게 막았습니다.

koshmaras는 Heretics를 위해 33킬과 25어시스트를 추가했습니다. Wo0t 37킬을 기록했고, benjyfishy 24로 마무리했습니다. 라인업의 하위권은 실수할 여지가 거의 없었습니다. 두 맵 모두 접전 끝에 마지막 단계에 도달했습니다.
Heretics는 강력한 개인 기록을 남겼지만 두 마무리 시퀀스 모두 패배했습니다. Breeze Liquid의 연장 두 라운드로 끝났습니다. Ascent Heretics가 또 다른 12-12 점수에 도달하기 전에 끝났습니다.
밴픽은 Liquid에게 양쪽 모두에서 가치를 안겨주었습니다
승리 Breeze 상대의 맵 픽이 일반적으로 만들어내는 보호를 제거했습니다. Liquid는 그 후 선호하는 지형에서 시리즈를 마무리할 두 번의 기회를 얻었습니다. 그들은 첫 번째 기회를 Ascent 에서 사용했고, 남은 맵에서 경기를 멀리했습니다.
Heretics는 선택했다 Ascent Liquid가 Breeze를 선택한 후. 그들은 10라운드에 도달했지만 하프타임 이후 한 번도 리드하지 못했습니다. Liquid는 후반 6라운드를 승리하며 시리즈를 13-10으로 마무리했습니다.
밴픽은 헤이븐 사용되지 않았습니다. Liquid는 처음 두 개의 선택된 맵에서 시리즈를 완료했습니다. Heretics는 자신들의 Ascent 픽을 어느 하프에서도 리드하지 못한 채 잃었습니다.
Liquid는 Sunset 를 먼저 밴했고, Heretics는 Summit을 제거했습니다. Lotus 와 Split 나중에 풀에서 제외되었습니다. 헤이븐 사용 가능했지만 경쟁 플레이에 들어가지 않았습니다.
플레이된 맵은 총 114분 31초 동안 진행되었습니다. Breeze 연장이 필요했고, Ascent 정규 시간 안에 끝났습니다. Liquid는 마지막 두 맵 시퀀스를 모두 승리했습니다.
Liquid가 5라운드 차이로 개막전을 마무리했습니다
Liquid가 2스테이지를 시리즈 승리와 5라운드 차이로 시작합니다. 이 결과는 또한 확정합니다 nAts 공식 경기에 복귀한 후 총 49라운드의 풀 시리즈를 완료했습니다.
Boo 와 RieNs Heretics의 레이팅 테이블을 이끌었습니다. Liquid는 여전히 마지막 두 시퀀스를 승리했습니다. 그 결과는 개인 레이팅과 최종 맵 점수를 구분합니다.
Liquid 승리 Breeze 14-12 그리고 Ascent 13-10. Heretics는 두 맵 모두에서 근접하게 따라붙었습니다. Liquid는 각 맵에서 먼저 최종 승리 라운드에 도달했습니다.