Team Liquid versloeg Team Heretics 2-0 na twee spannende maps

Spelers van Team Heretics zitten samen achter hun computers op het VCT EMEA-podium
Team Heretics spelers strijden vanaf hun podiumposities tegen Team Liquid.

Team Liquid versloeg Team Heretics 2-0 in de openingsweek van VCT EMEA Stage 2. Liquid won Breeze 14-12 in overtime. Daarna wonnen ze Ascent 13-10. Liquid won 27 rondes en Heretics won er 22, wat Liquid een marge van plus vijf opleverde.

nAts keerde terug in de Liquid-opstelling en noteerde 42 kills met 33 deaths. Hij zorgde voor het grootste positieve killverschil van het team. Team Heretics hadden de twee hoogste individuele ratings op de server. Liquid pakte toch meer late rondes en vermeed een derde map.

Breeze bleef open tot de overtime-afwerking

Team Liquid geselecteerd Breeze en duwde de map voorbij de reguliere speeltijd. Heretics leidde de eerste helft met 10-2. Liquid antwoordde met tien defensieve rondes en trok de score gelijk op 12-12. Daarna won Liquid beide overtime-rondes en maakte de comeback van 14-12 compleet.

De eerste helft en tweede helft leverden tegengestelde scores op. Liquid veranderde een achterstand van tien rondes in een gelijke stand op de map. De laatste twee rondes stopten Breeze voor een tweede overtime-cyclus.

Heretics verloren niet omdat hun leidende spelers geen impact hadden. RieNs sloot de reeks af met 42 kills en een rating van 1.23. Boo noteerde 40 kills, 22 assists en een rating van 1.24. Hun productie hield de eerste map gelijk tot en met 24 rondes.

Breeze duurde 63 minuten en 46 seconden. Heretics won tien aanvallende rondes voor de wissel. Liquid evenaarde dat aantal in de verdediging tijdens de tweede helft.

RieNs leidde Breeze met 25 kills en slechts 19 deaths. nAts antwoordde met 26 kills voor Liquid. trexx voegde 21 toe tijdens dezelfde map.

Liquid bereikte overtime nadat ze ronde 24 hadden gewonnen. Daarna pakten ze één aanvallende ronde en één defensieve ronde. Heretics kregen nooit een nieuwe kans om de map te verlengen.

Heretics kozen Ascent, maar Liquid sloot die af met 13-10

Heretics selecteerden Ascent na de Breeze verlies. Liquid leidde de eerste helft met 7-5. Ze voegden zes rondes toe na de zijwissel en sloten de map af met 13-10.

Liquids output van alle vijf spelers was gelijkmatiger dan de uiteindelijke ratingvolgorde doet vermoeden. Vier Liquid-spelers bereikten minstens 35 kills in de hele reeks. Die spreiding hielp hen de krappe voorsprong uit de eerste helft te beschermen voorsprong.

Spelers van Team Liquid en Team Heretics kruisen elkaar op het podium
De twee teams ontmoeten elkaar op het VCT EMEA-podium voor de openingsmap.

Heretics hadden Ascent om een beslissende kaart af te dwingen. Ze vonden opnieuw genoeg entries om de score dichtbij te houden. Hun roundconversie kwam echter niet overeen met de geregistreerde damage. Liquid bereikte als eerste 13 en beëindigde de wedstrijd voordat Heretics nog een overtime konden creëren.

Ascent duurde 50 minuten en 45 seconden. Liquid won zeven aanvallende rondes voor de rust. Hun zes verdedigende rondes voltooiden de 13-10 uitslag.

Boo noteerde 23 kills op Ascent en leidde de kaartrating. Liquid antwoordde via meerdere spelers in plaats van één leider. purp0 en kamo bereikten elk minstens 20 kills.

Belangrijke feiten
SerieTeam Heretics 0-2 Team Liquid
MapsBreeze 12-14, Ascent 10-13
Liquid kill-leidernAts, 42
Beste ratingBoo, 1.24

De twee kaarten bevatten 49 voltooide rondes. Breeze leverde 26 en Ascent leverde 23. Haven bleef ongebruikt nadat Liquid zijn tweede kaartpunt veiligstelde.

nAts leverde het schoonste killverschil

nAts eindigde met 42 kills en 33 deaths. Zijn plus-negen verschil was Liquids grootste. Hij noteerde ook een rating van 1.07 over beide kaarten.

kamo leidde Liquids gemiddelde gevechtsscore met 249 en noteerde 39 kills. purp0 bereikte ook 39, terwijl trexx 35 kills en 24 assists toevoegde. Kicks eindigde met 29 kills en 24 assists. De supportcijfers hielpen Liquid rondes voort te zetten na het eerste duel.

Liquids vijf spelers noteerden 42, 39, 39, 35 en 29 kills. Geen enkele speler bereikte 50. Liquid won toch beide kaarten met vijf rondes gecombineerd.

nAts noteerde 26 kills op Breeze en 16 op Ascent. Hij stierf 17 keer op de opener. Zijn tweede-kaartlijn bevatte 16 kills en 16 deaths.

trexx eindigde Breeze met 21 kills en voegde 14 toe op Ascent. kamo verdeelde zijn 39 kills bijna gelijkmatig. Hij noteerde 19 voordat hij 20 toevoegde.

Heretics won many fights zonder een map te winnen

Boo en RieNs bezette de eerste twee plaatsen in de rangschikking. Boo had ook 22 assists, terwijl RieNs een gemiddelde combat score van 259 produceerde. Die cijfers zorgen normaal voor een sterke winnende basis. Liquid voorkwam dat die basis een volledige map-uitslag werd.

Spelers van Team Liquid na hun overwinning op Team Heretics
Team Liquid spelers verlaten het podium na het voltooien van de 2-0 overwinning.

koshmaras voegde 33 kills en 25 assists toe voor Heretics. Wo0t noteerde 37 kills, en benjyfishy eindigde met 24. Het onderste deel van de lineup had weinig ruimte voor fouten. Beide maps bereikten hun eindfases met nauwe scores.

Heretics noteerde sterke individuele totalen maar verloor beide slotsequenties. Breeze eindigde met twee Liquid overtime-rondes. Ascent eindigde voordat Heretics een volgende 12-12 score kon bereiken.

De veto gaf Liquid waarde aan beide kanten

Winnen Breeze verwijderde de bescherming die normaal wordt gecreëerd door de map pick van een tegenstander. Liquid had toen twee kansen om de serie te sluiten op favoriete grond. Ze gebruikten de eerste kans op Ascent en hielden de wedstrijd weg van de resterende map.

Heretics selecteerden Ascent nadat Liquid koos voor Breeze. Ze bereikten tien rondes maar leidden nooit na de rust. Liquid won zes rondes in de tweede helft en beëindigde de serie met 13-10.

De veto liet Haven onbenut. Liquid voltooide de serie op de eerste twee gekozen maps. Heretics verloor hun eigen Ascent pick nadat ze geen van beide helften leidden.

Liquid verbood Sunset eerst, terwijl Heretics Summit verwijderde. Lotus en Split verliet later de pool. Haven bleef beschikbaar maar kwam nooit in competitief spel.

De gespeelde maps duurden in totaal 114 minuten en 31 seconden. Breeze vereiste overtime, terwijl Ascent eindigde binnen de reguliere tijd. Liquid won beide slotreeksen van de map.

Liquid sluit de opener af met een rondevoorsprong van plus vijf

Liquid begint Stage 2 met een reeksoverwinning en een rondverschil van plus vijf. De uitslag bevestigt ook nAts voltooide een volledige reeks van 49 rondes na terugkeer in officieel spel.

Boo en RieNs leidde de ratingtabel voor Heretics. Liquid won alsnog de twee afsluitende reeksen. Die resultaten scheiden individuele ratings van de definitieve mapuitslagen.

Liquid won Breeze 14-12 en Ascent 13-10. Heretics bleef dichtbij op beide maps. Liquid bereikte als eerste de winnende slotronde op elke map.

Laat een reactie achter

Dit formulier is hier niet beschikbaar.